第91章?我中了(410)
萬法宗弟子學的很快,短短的一個時辰之後,便有弟子熟練的掌握了分隔竹簡的方法,並開始研究竹簡的內部構造。
不過這部分內容林元已經學習過了,所以這個時候開始神遊物外,思考做什麼遊戲好。
要有對抗性……
一方麵要讓弟子們沉迷,一方麵又要讓他們有負麵情緒,所以競技遊戲是最好的。
那麼,dota?
思路一旦確定,眼前豁然開朗。
這個遊戲類型,確實很合適啊。
雖然在線多人戰略遊戲也很對抗性,但這類遊戲往往需要花費大量的時間累積資源,收割情緒的效率太低,所以暫時不考慮。
而dota,那可是情緒收割的利器。
順風我真牛,逆風隊友菜。
遊戲好玩是好玩,但如果沒有做好玩家引導,那裡麵也是戾氣橫生,是產生負麵情緒最好的溫床。
而且對戰人數可以不固定,最高5V5,最少1V1,多少人都可以玩進去。
還可以將萬法宗人人喜歡的劍術加入進去,而這裡剛好有過《劍術大師》的基礎,所以初始角色做個劍術高手是一個吸量的好方法。
雖然受限於時間和人力,一開始隻能做十幾個英雄進去。
而且調整起來也是個麻煩事,哪怕自己可以開變速齒輪,那也需要根據玩家的反應,一點點的調整才行。
不過這裡有神通網,更新不是問題。
而且這一次可以使用兩個竹簡,之後可以將更新內容放入第二個竹簡中,讓遊戲內容可以適當的放飛一點。
除此之外,DOTA還可以產生競技土壤,沒準以後還可以看到修行大佬玩著遊戲對創,光是想想就爽死個人了。
決定了,就是dota。
代號,《劍客對決》,成立!
雖然名為劍客,不過裡麵的角色肯定不止劍客一種。
前些天看過的體修戰劍修的景象還曆曆在目,這次就將體修劍修一起加進去。
嶽玲瓏的蠱蟲也可以加,聖王的盔甲也可以加。
而且因為聖王的盔甲看起來挺帥,感覺像是變身,所以可以將這個製作成大招,裡麵就給她變成颯爽的妹子。
剛好之前見過的瑤光就挺颯爽的,所以就以她為藍本製作吧!
小白貓也可以加,兩段形態變化,感覺很有意思啊。
仔細想了想,林元發現可以添加的角色還是挺多的。
直接用他們的形象肯定不行,畢竟自己沒有得到授權,所以需要將對方的氣質提取出來,然後編寫人物小傳,並讓墨魚幫忙繪製角色。
多樣化的修行手段給了林元大量的靈感,讓越想越興奮,越想越開心。
遊戲是對現實的虛擬反應。
而這個世界的現實已經足夠精彩,在其基礎上提純出的遊戲,隻會更加的精彩奪目,讓人流連忘返。
遊戲製作方麵的靈感因此而打開,讓他感覺可以添加的東西真的太多,不知不覺便進入玄妙的心流狀態。…。。
萬法宗的同窗們,過來受死吧!
哈哈哈哈哈哈哈!
之後的幾天,他一心二用,時不時還小範圍的開一下變速齒輪,讓自己可以高速運轉,不斷的製作相關的內容。?終於,在長達一個星期的努力後,《劍客對決》的demo終於完成了!
看著遊戲的試玩版,林元感慨頗多。