第96章 我,天下第一(1/5)(1 / 2)

第97章?我,天下第一(15)

雖然還是頗為不解,不過李子墨還是打開林元給他提出的需求,並開始認真閱讀起來。

在知道墨魚是“築基”修為後,林元給墨魚提出的需求也細致了許多。

場景方麵可以加入更多的道韻,不同的區域可以加入不同的氛圍,讓玩家可以在不同的區域有不同的感受。

看著這份需求,李子墨感覺方外對遊戲品質的追求一點都不馬虎。

這些需求清晰明了,看完之後立刻知道對方想要什麼,這讓彼此的溝通效率十分的高。

但對於林元來說,這是刻在骨子裡的基本功。

大學畢業之後,他進入的第一個遊戲公司就是一個互聯網大廠。

帶著自己大學時期完成的氪金手遊,他很快就獲得了當時一個項目組的賞識,結識了自己曾經崇拜過的製作人,並順利的加入對方的團隊。

然後,就是噩夢。

項目朝令夕改,製作人責任劃分不明確,每天衡量KPI完成與否的唯一指標就是加班時間。

而且因為一些古怪的改革,策劃組、美術組和程序組居然不是同一個項目組,每個人手頭都有ABCD多個不同的項目,稍有不慎就會出錯,然後甩鍋,扯皮。

在那種環境下,林元被迫養成了文檔儘善儘美的習慣,現在想起來還牙根癢癢的。

不過後來項目組解散了,公司倒閉了,當初的製作人欠了一屁股債跑路了,隻能說是大快人心了。

滿意的看完場景和圖標方麵的文檔,李子墨開始閱讀角色方麵的需求。

隻是看了一會兒,李子墨就完全被吸引進去了。

為了不限製墨魚的自由發揮,林元特意沒有找參考圖,雖然他也找不到。

取而代之的,是每一個角色都有詳細的故事背景,人物小傳,功法術法由來,正魔陣營等。

優秀的文筆,複合邏輯的人物弧光,交織的人物故事,構成了一個有趣且奇妙的世界。

雖然在玩遊戲的時候不會意識到這一點,但在知道自己操控的角色是什麼樣的人物後,李子墨發現自己居然與英雄共情了。

這種感情來的很奇妙,因為在此之前,林元為了節省資源,每一個角色都是一堆方塊構成的。

他們甚至沒有名字,每一個角色都隻是用他們的職業代替,比如器工,劍客之類。

但是現在,在賦予了人物傳記和名字後,李子墨發現他們似乎不再是一個單調的符號,而是一個個活人。

他們有自己的故事,有自己的豪情。

每一個人都有自己的榮耀,也有自己的軟肋。

這些讓他們變得無比的鮮活,在看著這些文字的時候,李子墨便不由自主的想象起他們的形象和表情,隨後驚訝的發現每一個人都能想象出來,而且每一個人都有獨特的記憶點。…。。

驚喜的琢磨著這個感覺,李子墨發現美術真是一個有趣的職業。

尤其是在與方外配合的時候,恰到好處的文字總是可以勾起他的想象,讓他仿佛親臨另一個世界,並見到了那些英雄。

琢磨之後,他忍不住對方外說道:【方外先生,這些人不會真的存在吧。】

林元想了想,然後回道:【不能說存在吧,隻能說有原型。】

墨魚:【哦,我明白了。】?結合正派對方外的推測,李子墨大概猜到了什麼。

方外大概率是經曆過正魔之戰的前輩,那這些人的原型或許就是正魔之戰中的英雄。

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