心念一動,林元的神魂遁入萬魂幡中,看到了這裡的情況。
大量的妖魔在這裡聚集,一個個在古神威壓下動彈不得,宛然雕像一般矗立在原地。
這些都是他從道絕裡請來的妖魔,現在一個個老實的不得了。
不過現在看起來老實,但他們最強的已經有金丹期的實力,部分甚至懂得術法或劍術,在同境界中都是強大的存在。
被收入萬魂幡後,他們就是這裡的英靈,必須聽從林元的指揮。
看了眼此處的妖魔,林元立刻釋放了一個念頭:“懂劍術的,出列。”
一群妖向前一步,靜靜的聽從林元的指揮。
隕落於此的元嬰老祖雖然不是劍修,但應該如林元一般對劍術有所涉獵。
不過即便隻是有所涉獵,那也足夠了。
看著下方的妖魔們,林元在這裡開了時間神通,然後對妖魔們說道:“現在,開始相互對練吧。”
進了萬魂幡,便是這裡的英靈。除非特定的法器神通,不然萬魂幡不滅,英靈不滅。
雖然沒有多少靈智,但這裡的妖魔還是立刻聽從了林元的吩咐,開始跟同境界的妖魔自相殘殺。
死了的妖魔便會化為一股黑霧,但又會在林元源源不斷的法力下再次重生,然後繼續廝殺。
在林元時間神通的作用下,三天後便有妖魔脫
穎而出,劍術大成,並蛻變出一門劍術神通。
而因為不斷的廝殺,這個妖魔的對戰經驗極為豐富,各種卑鄙伎倆數不勝數,絕對可以給玩家一個驚喜。
滿意的點了點頭,他將有所成就的妖魔選出。
然後,他將這些天製作的更新版本放了出去,讓每個玩家都可以看到自己的更新公告。
【親愛的玩家,感謝伱們對《劍之道》的支持和關愛,我們對此深表榮幸。】
【同時,我們發現大部分玩家對《劍之道》的難度頗有微詞,為此,我們更新了多個功能,以此滿足你們的難度需求。】
【新增苦難模式,在苦難模式下,哪怕是一個小妖魔,都有可能會讓你們翻車,請小心探索。】
【苦難模式下,首領的難度大幅度提升,請務必小心。】
【苦難模式下,遊戲的數值不變,各類道具的掉落概率提升。】
【苦難模式下,玩家隻有一條命,並且我們進行了存檔驗證,複製存檔隻會導致存檔損壞。】
【苦難模式下,玩家可以自建劍法,劍法的特性可以自行定製,不過整體評分不能超過預設的評分。】
將更新版本和更新公告一起放出去,林元知道玩家的苦難要來了。
之後,他們麵對的將不是遊戲裡的NPC,而是自己萬魂器裡的妖魔了。
這些妖魔一個個經驗豐富,劍法超群,而且還會隨機應變,根據地形去偷襲,去騙,去欺負那些什麼都不懂的小玩家。
一想到玩家即將被自己折磨的死去活來,他就滿足的笑了。
既然你們要難度,那我就給你們難度。
就讓你們嘗嘗,來自遊戲製作人的惡意吧。
(本章完)
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