“這是什麼例子啊!”張德才失聲喊道。
發現林元似乎沒有明白問題的嚴重性,張德才深吸一口氣,然後耐心的解釋道:“死亡對夢境結構的影響是破壞性的,所以我們夢魘門在折磨目標的時候從來不用死亡。因為在目標死亡的瞬間,對方的夢境就會破碎,一切都會消散。我知道您在遊戲方麵的實力天下無敵,但夢境是我們夢魘門的地盤。”
結合極樂城的例子,張德才繼續說道:“就拿那個極樂城來說,對方都隻會在最後用死亡收割一波情緒,之前為什麼不這麼做?是不敢麼?是不能啊!彆的我不敢說,但在夢境裡,死亡是絕對不能一開始就使用的橋段。您之前說沒做好所以會死我就忍了,但現在這種事真的不行啊。”
“我理解你的意思了,但是沒有問題的。一些人玩的時候確實會在一開始被彈出,不過之後就沒有太大的問題了。請繼續玩吧。”
發現無法說服方外,張德才糾結了半天,最終還是決定繼續玩下去。
簡單的過完新手劇情,他這次穿戴完畢,讓自己有了基本的保護之後,走出了茅屋。
這一次,他沒有貿然前進,而是小心翼翼的拿出柴刀,在林中喜鵲出現的時候就一刀斬下,將麵前的喜鵲一刀兩段。
長出一口氣,他抬頭看著眼前的數字,隨後微微一愣。
夢境中的任何行動都有可能擾亂夢境的穩定,過於激烈的情緒會讓夢境逐漸走向崩壞,這個時候就必須進行一定的安撫才行。
首次戰勝敵人讓張德才的心中充滿了喜悅,而這種情緒原本會大幅度擾亂夢境。
按照張德才的經驗,剛才的心情會讓夢境的穩定度降低到百分之八十左右,但現在居然還有百分之九十五。
這個數字超出了張德才的經驗,讓他思考了一會兒,隨即意識到,這與自己之前死了一次有關。
死亡的衝擊直接讓他從夢境中醒來,但也在短時間內極大的提升了他
的心性,之後的情緒再怎麼激動,也都不會對夢境的穩定帶來太大的影響了。
這是一個全新的發現,也是一個有趣的問題。
現在看來,這個現象其實有助於持續性的收集負麵情緒,同時也可以提升對夢境的理解,讓夢境可以構建的更複雜一些。
這個特性其實不難發現,不過為什麼之前一直沒人提出來呢?
隻能說燈下黑,很多很明顯的問題其實隻要換個角度就能發現,隻是一直沒人往那個方向走罷了。
想到這裡,張德才感慨的看了林元一眼,感覺對方真是玩弄人心的高手,先抑後揚的方法都能被對方想出來。
感慨完之後,他再次進入遊戲,沒多久又麵色凝重的走了出來。
看著林元,他忍不住問道:“方外先生,恕我直言,為什麼我會在一口井裡淹死呢?”
“伱什麼時候產生了掉進井裡不會被淹死的錯覺?”
“……有道理!”
(本章完)
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