“就跟你打遊戲的時候通關正常給獎勵一樣。”
“技能亦或者是道具能夠帶到現實裡確實很逆天,這東西沒辦法解釋清楚,如果硬要解釋,隻能理解成是……現實世界,對於神路的開發者而言也是一串代碼的話,他對於我們這些人的修改很輕鬆,那就可以合理化了。”
“「神路」和現實都是遊戲,我們都是一串代碼,而在現實裡表現格外優異,亦或者是引起了開發者關注的人,就會被選中進入另一個脫離我們已有認知的世界。”
“但其實對於神路的開發者而言,不論是我們認知中的現實還是神路,都不過是人家設計好的遊戲罷了。”
轟——
頭腦風暴!
秦殤聽到這番言論的第一個念頭,就是太荒謬了。
瘋了,紅衣教主怕不是加入了法淪功一類的邪教?
是的,此刻紅衣教主說的話實在是太荒謬了。
任誰被人說自己生活了二十多年的現實世界,是假的,是一款遊戲。
你隻是遊戲裡的一個角色,親身經曆過的這麼多事情也都是一個副本,一場遊戲,一個設定。
恐怕都會感到眼前說這話的人腦子有病,麵前這個人怕不是瘋了。
秦殤此刻也是這種感覺,他隻覺得紅衣教主瘋了。
可是最難受的一點便是,細想之下,秦殤又覺得紅衣教主的這番話合情合理。
如果現實也是那個「神路」遊戲的開發者所開發一款遊戲,一款養豬流,篩選上等馬的遊戲,而被選中參加「神路」遊戲的,則都是有潛力的遊戲玩家,也是被圈養的優質豬。
那……這一切似乎又都合理化了。
見到秦殤驚疑不定的神色,紅衣教主嘖嘖嘴;
“這裡我們不做深究了,這隻是一種猜測,現實畢竟是現實,就連官方那麼多規則境玩家研究了神路玩家這個群體十幾年,都沒弄明白神路的本質究竟是什麼。”
“咱們一個秩序境,一個守序境的玩家就想把這東西研究明白,本身就不太現實了。”
紅衣教主怕秦殤深究,索性拍了拍他胳膊;
“我說神路人為痕跡重,這裡的人為,也隻是我們認知中,人類所定下的人為這個概念。”
“你想想現實世界裡我們玩過的遊戲,是不是有獎勵機製,有失敗懲罰,有交易的係統,也有情緒價值的反饋?”
“百分之八十的遊戲都有這些功能。”
“在那些專業的遊戲設計師眼裡,這些都是一款遊戲裡最常見的幾種設定。”
“而神路不也一樣嗎?通關了有通關獎勵,失敗了有懲罰,甚至他還有自己的「匹配機製」。”
“這個你可能暫時還沒接觸到,但是高等級的神路玩家都清楚這一點。”
“神路的「匹配機製」不僅限於多人副本……”
“不是說一個玩家是高玩,通關成功率高,所以匹配到的隊友就垃圾這樣的平衡機製。”
“而是一個玩家通關高難度副本的次數越多,那麼你下一次進入到高難度副本的概率就越高。”
“這東西是成正比的!”
“例如,一名玩家從試煉副本開始就一直在進a級副本,那麼他接下來進入的最低也是b級,絕不會被送入c級副本,這個在官方內是有記錄的。”
“從未有過任何一名通關了a級副本的玩家,第二個副本是c級。”
“基本都是a或者b……”
說到這裡,紅衣教主嘖嘖嘴;
“如果他死在了b級副本內另當彆論。”
“再或者是他在第二次進入b級彆副本之後表現太差,儘管活著回來了,但是在b級彆副本表現並不出彩,那麼之後就會被降級,傳送到c級副本。”
“換言之,如果一個玩家,一直都在刷新各種a、s級副本。”
“那麼他這輩子幾乎都碰不到b級副本了,這算是神路的一種隱形平衡機製。”
“高玩不一定就是等級高的玩家,也有可能是下副本存活率高的群體。”
“你可以這樣理解,高玩是絕對不會被送進低玩圈子的,直到這名高玩某天死在了某個副本。”
“所以這就是為什麼同職業的副本裡,a、s級副本攻略價格那麼貴的理由了……”