現場許多合作開發者最在乎的及時這一項。
“我們對目前加入盤古科技生態的所有應用都進行了優化,加入了思維控製程序。我們的開發者們也不要擔心,你們開發的所有應用,隻要能夠通過我們生態鏈審核,就能夠被加入思維控製功能。該項功能會由盤古生態公司完成,這將大大減少各位開發者開發應用時的成本。”
在這裡,蕭銘繼續以遊戲為例子。
夏國光耀遊戲公司剛剛開發了一款線上足球遊戲,遊戲於今天上午上線,自由度非常高,用戶可以從一名青訓梯隊的球員依靠自己的努力一步步進入豪門俱樂部。
這款遊戲剛上線就被加入思維控製模式,用戶既可以用周邊的踏步器等設備玩遊戲,也可以用外接或者虛擬鍵盤,現在更可以用思維控製。
蕭銘現場演示著,思維操控人物並是不大家所想象的那麼空虛,當你集中注意力在遊戲場景中時,你會感覺這種方式會非常爽。
因為無論是使用實體還是虛擬鍵盤,你操作人物在球場上作動作都是有局限性的。
例如經典的足球遊戲PES,X+Q+X是撞牆2過1配合,鍵位就決定了你的動作。你想做更複雜的動作,例如神龍擺尾,顛球過人等通過鍵盤就很難實現了。
但是在思維控製裡,隻要用戶敢想並且有遊戲匹配的能力值,再帥氣花式的動作你都能夠完成。
這種模式在RPG、ACT等等類型的遊戲都能讓用戶擁有非常好的體驗。
自由度一定不是鍵盤給的,而是思維和想象給的,在動作類遊戲更是如此!
“為了幫助用戶從虛擬鍵盤過渡到思維控製,我們對包括遊戲在內的所有應用都會繼續配備虛擬鍵盤,也支持外界藍牙鍵盤。
貼心的設計,掌聲。
蕭銘接著說道:“發布會的時間有限,所以我不能以每一個應用為例子去介紹思維控製,但是我會為大家介紹一些好玩兒的東西。剩下沒有介紹到的,在發布會後大家可以提問。”
“今晚的發布會不設置時間限製,要是大家願意我們可以通宵享受科技帶來的快樂,我們可以開個通宵,會議現場也會持續為大家供應飲品、甜點和各類小吃。”
貼心的發布會能夠得到眾人的喜愛。
發布會進行了一個半小時後,開啟了新的章節——好玩的。
正確,篇章的名字就叫做好玩的。
蕭銘說道:“既然是思維控製,那麼大家有沒有腦洞大開想到什麼呢?”
“寫文稿!”在台下,有記者大聲喊道。
作為媒體人,每天更新大量的文字新聞是很痛苦的事。
對文字工作者來說,碼字可不是簡單的腦力勞動而是腦力和體力雙重勞動。
“對,寫文稿。”蕭銘笑著回答道,然後大屏幕上開始演示蕭銘用思維書寫文稿。
幾乎是短短一分鐘,一千字的文稿就書寫出來。
文稿的內容正是蕭銘對本次發布會現場的描述和一些感想的語句。
文章更是像一篇優美的散文。
在各大直播間的彈幕上,網友們瘋狂地發著兩個字:
“牛X!”
“牛X!”
“牛X!”
現場的觀眾們一篇“哇哦”之聲,隨後是質疑之聲。
“我的天!怎麼可能!這是什麼情況!”
“一分鐘,一千個字!而且是非常優美的文字!”
“之前錄製的吧!”
“複製粘貼,我也會。”
“我一個字一個字的去向,也不止一分鐘啊!開玩笑吧!”
蕭銘笑道:“科技顛覆想象,過去我們需要花一個小時或者更長時間書寫的文章,在思維控製下隻需要一分鐘,這一分鐘主要花在思考上。剛剛大家都很嘈雜,我想你們一定會有很多疑問,我一一為你們解答。”
“這一篇文章是我對今天晚上發布會的描寫和感悟,通過思維碼字的嘗試,我主要想為的大家介紹思維控製配合智能的小初,將會產生多麼美妙的事情。”
蕭銘捏了捏鼻子,說道:“大家說的沒錯,即便我們用頭腦去思考,一個字一個字去想,一分鐘也絕對不會有一千個字。這也是我剛剛說的,這一分鐘我大部分是花在思考上。”
蕭銘點了點太陽穴,“要是我們隻思考意境呢?思考今天晚上發布會現場的意境和心中的一些感悟呢?感悟是心裡的一些感覺,有時候是無法快速用很準確的文字去描述的。”
“大家跟著我去用大腦描繪今晚發布會的情況……是不是感覺到自己的腦海裡有一些畫麵和一些感悟?”
蕭銘帶動著現場觀眾。
觀眾席上眾人齊聲“哇喔”一聲,一下悟到一些東西,也似乎明白了蕭銘的意思。.