這種設定之下,帶給人類的將是一個無限的世界。
這也就涉及到一個哲學的問題。
人類怎麼樣才叫活著。
如果隻給人們兩個活著的定義。
一個是沒有意識,隻有身體的生命體征,和植物一樣。
一個是擁有意識,但是沒有身體。
大部分人都願意選擇後者。
人類生命意義的真諦和其他動物和生物還真的不一樣,思維的體驗比身體的體驗更重要。
神經元芯片的作用就凸顯出來了。
例如虛擬世界。
量子服務器構建的虛擬世界能夠通過神經元芯片直接輸送到大腦,用戶不需要在用眼睛去體驗虛擬世界而是用大腦。
這意味著玩家閉著眼睛躺著就能夠真是體驗虛擬世界。
神經元芯片也打通了虛擬世界和實際體驗之間的界限。
過去在虛擬世界,大多是感官體驗,例如味覺、嗅覺、身體其他部位的感覺,都沒有辦法體驗。
但是神經元芯片能夠按照虛擬世界的場景,主動把這些一些信息告知大腦的相關部位。
例如在虛擬世界中,有一朵嬌豔的花朵,那麼神經元芯片會讓大腦感覺到嗅覺有香味。例如有一個燒烤攤,用戶吃了一串虛擬的烤串,那麼神經元芯片會刺激大腦感受到真是烤串的味道。
還有一些更美好的事情,例如你在虛擬世界中跑步會感覺到累,你和心愛的女子在虛擬世界中親吻會真是感覺到對方的感覺,甚至那種事情也會有感覺。
因為人類的所有感覺都是身體部位的感知傳遞給大腦的信息,具體是什麼感覺還是由大腦說了算。
而鄭璿雨說的永生呢?
鄭璿雨詳細的解釋道:“我們為什麼是我們,是因為我們每一個人都有獨自的記憶和經曆,這些記憶和經曆構成了我們獨特的人格,我這裡說的永生不是隻身體的永生,而是思維的永生。”
鄭璿雨說道:“經過我們的實驗發現,人類思維和量子芯片在一定程度上可以做到數據之間的相互交換,同時,思維和神經元芯片之間可以做到完整的數據交換。”
“如果我們把神經元芯片做的更大一點,加上類似於大腦的存儲功能變成生物服務器呢?那麼我們完全可以將用戶的記憶、思維模式甚至人格拷貝過來。”
鄭璿雨說道這裡的時候有些小激動,“那麼即便這個人身體已經死亡,那麼他完全可以在我們建立服務器上生存。”
人類的人格是怎麼形成的?基因有主要原因,因為基因造就的神經元不同,神經元不同,生物分子領域的量子疊加形態就會不同,人格就會不同。
後天的經曆也有原因,在人生的經曆中,你體會到不同的事,經曆了不同的感情,波斯納集群就會發生變化,那麼分子領域的疊加態就會發生變化,當波斯納集群活力降低後,疊加態固定後,你的性格也就決定了。
那麼隨著年紀大增大大腦活力的降低,不少神經元衰老,也就是波斯納集群的衰老,那些固定的疊加態就會消失,你的記憶也就消失。
這就是人類,如果能夠保存你人格、記憶、思維模式,讓這些東西活躍於虛擬世界中,這就是永生。
鄭璿雨說道:“未來,用戶去探望亡故的爺爺,不是在墓地,而是在虛擬世界中。”.