係統畢竟是個很喜歡自我判定的係統——
仔細想想關於她【醉酒】那一茬的判定記錄,你甚至可以說係統很死板。
在這種前提下,再去看任務說明:
【完成】【你的】【第一部】【漫畫】吧~
關鍵詞少的一逼,可也足夠做份閱讀理解了。
首先,【完成】。
此處這雖然是個動詞,但顯然起程度副詞的作用,要求的是作品的完整性。
至於【你的】嘛,大概是在要求原創性?
她隱隱約約的記得,有些漫畫會分原作和原畫,寫故事的和畫畫的並不是一個人。
但如果是她,在做任務時找人分擔掉了一半的工作——
那最終搞出來的作品,描述時顯然應該是【我們的】,或者說,【你們的】。
係統有可能不認。
所以漫畫的故事她最好自己想,漫畫的畫也自己畫。
後麵【第一部】,強調的看似是排序,但想來想去,畫畫前都會有草稿,構思故事時,草稿上除了畫,可能還有大片的字。
那係統驗收時,這個草稿顯然是不能算的對吧?
換言之,【第一部】這個詞,延伸出去想,代表的可能是對作品正式程度的要求。
專業的紙,專業的筆,塗好黑白色,貼滿網點紙。
再之後……
之後就沒了。
沒要求頁數,沒要求類型,也沒要求精細程度——
就算她畫人物隻是初具人形,那也可以說設定中這個角色的種族就長這樣啊!
反正故事是自己編的,能自圓其說就完事了。
事實上,有那麼一瞬間,她也擔心過係統要求的【完成】,得是【公開刊物上發表】,或者是【連載後出單行本】的程度。
但仔細想想,這個要求,等於是讓玩家直接從【新手】跳級到【精通】,跨度巨大且毫無遞進,並不符合“初始任務”的調性。
所以維持原判。
考慮到這個任務本身難度不大,也沒有什麼懲罰,拿來做實驗正好!
此時,她想的還很清楚:
係統是金手指,換言之,幫她少走四十年彎路的東西。
但人人想少走四十年彎路,是因為大家想要財富自由,想要功成名就,想要在這樣的開心快樂中,悠然度過自己的漫長人生。
可惜,畫畫本身並不會讓她感到快樂。
說實話,單純玩遊戲的話,【每完成一個任務,都能得到獎勵】這種即時的正麵回饋,確實可以提高遊戲體驗,讓人有耐心玩下去。
但真正過一段人生時,做不喜歡做的事情,然後得到回饋,就約等於社畜正常上班領工資。
哦,也不對。
【發任務的係統】可能比【發項目的上司】,能稍微多點奇幻元素。
但恕她直言——
奇幻上班也是上班,帶薪拉屎,是每個社畜麵對老板時應儘的義務!
所以這裡首先要搞清楚主次:
對她來說,做任務是手段,拿獎勵才是目的。
於是她開始算賬:
初始任務實驗期間,她需要成套的畫具,需要關於漫畫的教輔書籍,還需要一個安穩的落腳點,和最少三天的食物。
再簡練點說:
她需要錢。
此時,語言都不算是什麼必要因素了——
係統雖然限製了她的落地點,但並沒有限製漫畫的對白要用什麼語寫,而在日常生活中,肢體動作和英文單詞,已經足夠覆蓋掉八成的交流需求了。
想到這裡,她開始目光灼灼的盯著係統,等它給錢。
這個行為並不是她異想天開,而是看過係統的運行記錄後,產生的合理推測。
你看哦。
它設定玩家年齡時,連早戀喝酒的人身自由都會考慮,那落地到陌生世界後,就不需要考慮玩家的人身安全了嗎?
係統本身走事業線,加戰鬥力是不用想了——
在當前這個文明社會裡,它能給予玩家最好的啟動資源,就是【錢】。
但也同樣,在文明社會的秩序下,金錢,本身就是促使人類追求事業的重要動力之一。
係統想要玩家一直完成任務,那後續的任務鏈上,必然要有大量的金錢獎勵。
所以合理推測:
玩家落地後,係統肯定會給一筆錢,但為了保證後續吸引力足夠,這筆錢的數目又不會很大。
以維持基礎生活的花費來估算,少則三五天,多了,也許能夠她用一個月!
然而兩分鐘過去,係統沒有任何反應。
她麵無表情的歪了下腦袋,突然靈光一閃——
張嘴要錢,顯然是高估了這個隻會捕捉關鍵詞的人工智能。
這種情況下,我應該說:
“新手禮包?”
下一秒,突然跳出的通知欄微微一閃:
【您的禮包已於18小時54分鐘前領取完畢,具體內容可在曆史記錄裡搜索查詢,重複領取無效】
她頓了下,沒急著查禮包,反而花費2.52秒,又說遍“新手禮包”四個字。
係統通知欄再閃:
【您的禮包已於18小時54分鐘前領取完畢,具體內容可在曆史記錄裡搜索查詢,重複領取無效】
“新手禮——”
【您的禮包已於……】
“新手——”
【您的禮包……】
“新——”
總之。
在當了差不多一分半鐘的複讀機後,她確定了:
係統雖然擁有答疑能力,但真的就是個捕捉關鍵詞後走程序的人工智障。
想通了這點,再加上它那一堆的條例、獎勵為核心的任務體係,以及一判定就可能會出bug的運行過程——
她微妙的又多了一點安全感。
“展示禮包內容。”
說完,她又想到之前還有個賠償禮包,怕它分不清,又重新加了個關鍵詞:
“展示新手禮包的內容。”
係統仿佛原地卡頓了一下,然後奇妙的,它沒有開物品欄或是說明欄,而是回到了曆史記錄所在的板塊,直接拉到了它的初始頁。
這個時間點,是係統剛剛完成綁定的時刻。
18小時54分鐘前(現在是55了)。
而幾乎在【綁定完成】這條文字出現的下一秒,記錄裡就刷新了一條消息:
【您成功獲得了您的新手禮包】。
接著禮包似乎是默認打開了,記錄更新為:
【您獲得[金幣]x577枚】。
她沒有參照物,不知道這個數目是多是少,正想點開金幣的詳情說明呢,突然發現了不對勁。
曆史記錄是個欄目,它側麵有個類似於抽拉頁的選項,隔一會兒就微微閃一下。
這應該是有信息待查看的意思吧?
她念頭才起,係統已經靈敏的將其打開,覆蓋掉了當前頁麵。
仔細一看,這也是一份曆史記錄。
隻不過內容比較單一,這是關於[金幣]交易的記錄。
換言之:一份收益明細。
俗稱賬單。
其實這裡有賬單她能理解:
係統提供了一種流通貨幣,玩家要以此消費,那有流水記錄,顯然更方麵管理賬戶。
她不理解的是:
這條賬單為什麼這麼長?
這個頁麵的滾動條,幾乎可以和常規曆史記錄媲美了——
但[常規曆史頁],事無巨細的記錄了她穿越後說的每一句話、做的每一件事,以及係統回饋她的每一條交互反應,和它做這些反應時,分彆參考了什麼條例。
賬單憑什麼啊?
她至今也就開局禮包入了577,後麵那些都是啥?
穿越收費?
“……打開賬單詳情。”
說這句話的時候,她情緒還算穩定。
但緊接著,在係統突兀的卡了一下,打開那些條目又展開了一串次級頁麵後,她人麻了。
這裡,我們要首先澄清一點:
穿越是不收費的。
最起碼在這篇文裡,在這個正規的係統手下,穿越前穿越後,都是不收費的。
除此之外,係統的[新手禮包]還有保底,恒定基礎收益,最少也有100個金幣。
這種代幣,主要是在係統商城內使用,每3枚,可以兌換一個[基礎技能點]。
每5枚,可以購買一樣[基礎道具]。
但考慮到遊戲前後期的平衡,初始的技能點,最多可以買10點,道具呢,就最多買兩樣。
在購買全部拉滿的情況下,玩家大概要花費40個[金幣]。
而在初期的係統商城中,除了這些,就剩下現金兌換選項了。
一個[金幣],能換10000日元。
換句話說:
哪怕禮包吃了保底呢,玩家在加點完畢後的啟動資金,也有60萬円。
60萬,在她穿越的這個時間點(2006年),緊吧點甚至夠人活兩三個月,比她猜測的還要妥帖。
就,怎麼說。
考慮到保底數目是100,那她運氣算很好了,雖然沒抽出什麼特殊道具或天賦,但[金幣]有整整577個。
所以——
“我錢呢?”
這裡,我們要再澄清一點:
係統畢竟是個帶任務的係統,運行是有目的機製的,運行也是有相應損耗的。
它雖然帶人穿越不收費,但也確實存在著相當數量的內購項目。
這部分的運行模式,和市麵上常見的氪金手遊大差不差。
具體例子比如她——
昨晚,係統靠著隨機模式,給她填完了姓氏名字身高體重等等後,下一步,要開始捏臉了。
係統於是問:
【請選定您喜歡的外形】。
玩家無反應。
係統待機五分鐘後,玩家還是無反應。
係統遂進入熟悉的備用流程,用之前掃描出【她是個女的】的那個模塊,大致掃描了一遍她的身體數據。
因為一些涉及個人隱私權的問題,這裡掃描進行的並不算精細,但也足以生成一個和她八成像,可以拿來參考的【人物基礎模型】了。
係統參考這個模型,開始在素材庫裡進行匹配。
首先:【臉型】。
倒計時六十秒,匹配到了相似度最高達到百分之九十二的:
【標準模板125號臉】。
接著是:【五官】。
因為人的長相,並不是單獨著長的,【臉型】它和【五官】和【顱骨形狀】,都存在著相當密切的函數關係。
所以這時,係統內部再次開始匹配時,就不止要參考她身上掃描來的數據,還要參考原本和【標準模版125號臉】配套的,那個【標準模板125號五官】。
如果是玩家本人操作,這裡可以【二選一】,也可以選擇【自己拚】。
但是不巧,玩家本人因為醉酒在睡覺。
於是係統待機五分鐘後,替玩家隨機了一個【自定義】。
怎麼說呢。
這張二合一後【自定義】的臉,客觀來說拚的還行——
雖然五官模板化後,會因為過於標準,顯出一些微妙的恐怖穀,但也沒怪到“可能會被懷疑畸形”的程度。
於是,這裡沒有觸發洗牌重來的保底機製。
又於是,在三秒鐘的標準化停頓後,這張臉作為全新的“她”,被順利錄入了係統。
然後——
是的,這裡有然後了!
然後,基於一些常見的氪金套路,係統頁麵上跳出了一個提示框:
【您是否要對現有模型,進行適應性調整?】
人話說,就是:
【您現在這個是模板臉,是否需要係統靠算法,對您進行科學的一鍵美顏?】
和之前選擇姓名不同,在這個欄目裡,如果玩家不在倒計時結束前選擇【否】,係統就會很雞賊的默認玩家選擇了【是】。
是的,我需要美顏。
當然,牽扯到錢的時候,這種稀裡糊塗突然落錘計,必然是會違規的。
所以默認玩家選了【是】後,它還會再跳出來一個頁麵,提示你:
【該適應性調整將消耗[金幣]x10,是否確認?】
下麵同樣是一個【是】,一個【否】。
巧了。
這個頁麵雖然主旨是二次認定,防止玩家誤觸,但如果在倒計時結束時,還沒得到玩家的交互,那它同樣會默認你選了:
【是】。
是的,我需要美顏。
再然後才是支付頁麵。
這條說明,在【常規曆史記錄】裡顯示著完整的示例截圖。
圖裡是個寫著【正在支付[金幣]x10】的懸浮框,框下跟了一串閃爍的省略號。
在省略號全部亮起的那一刹那,係統一秒延遲都沒有,直接從她顯示為577的餘額欄裡,扣除了10個金幣。
十秒鐘後,曆史記錄更新:
【適應性調整已完成】
其實看到這裡時,她感覺也都還好。
穿越帶係統,確實很像是在打什麼全息遊戲,那玩遊戲嘛,為外觀氪點金也正常。
而且係統本身有規定,要考慮大環境的運行和玩家的遊戲體驗——
所以就和初期商城會限購一樣,[優化項目]也是有平衡基準的:
就算氪金,最多也隻能氪三次。
三次,也就30[金幣]。
一般人看到這裡,可能覺得:她捏臉時優化三次花30,後麵捏身體時,可能也被動選擇了優化。
可那最多也就60塊啊?
這個數字,正好是保底情況下,買完技能和道具的餘額——
要是有玩家就是愛美,那人家氪也就氪了唄,了不起穿越之後立刻要飯嘛。
但是我不一樣啊!
她震驚的想:作為一個開局就抽出了500多塊的人,我剩下的錢呢?
就,怎麼說。
能問出這個問題的人,顯然不了解什麼叫產業細分。
舉個不恰當的例子:
在生產資料不怎麼充足的年代,人隻要用一把刀,一塊可以拿來擋門檻的磨刀石,就可以搞定廚房裡大部分的事情。
但在一個生產力變發達了的社會裡,廚房裡的刀具隻能專項專用,近四位數買回來的斬肉刀,可能翻過來拍一下蒜,就會自然而然的斷成兩半。
你真要細分起來廚房用具,那給草莓去籽的鑷子,也可以單獨算作一樣。
而顯然——
在係統的劃分中,人類在捏臉這個環節可以調節的身體器官,雖不如廚房用具那麼複雜,也絕不算簡單。
她:……
她理順了這個內在邏輯後,克製的調整了一下呼吸,麵無表情開始翻閱賬單。
首先,在捏人環節中,一旦【臉】確定了,那【顱骨】和【五官】也就等於確定了。
係統於是提示她下一個環節:
【請選擇您喜愛的瞳色】。
這裡是不收費的。
她的運氣麼,一如既往的中等偏上,哪怕隨機模式,也隨出了個挺時髦的【橄欖綠色】。
但緊接著,係統提示:
【您是否需要追加相應特效?】
她——她反正睡著呢,所以基本都默認了【是】。
好消息是:單個器官疊特效,比美顏整張臉便宜,基本隻要3塊錢一次。
壞消息是:這個3塊隻是均價,有些離譜的特效,上來就打折了還要18塊8。
更壞的消息是:她本人運氣是真的不錯。
強調:是真的,很不錯!
所以她時常能抽到掉率極低的珍藏版特效——
就眼前這份賬單明細,彆說18塊8了,58塊8的都有倆!
賬目往下拉。
隻瞳色欄:
【基礎色:橄欖綠】(免費)。
附帶【環狀瞳紋·火彩模式】(5塊5);
附帶【幽深瞳孔】(3塊);
還追加了個意味不明的【絕對光感恒定】(18塊8哦這個)。
再接著發色欄:
基礎色是【白金】(免費)。
後麵附帶【硬色晶鱗】(3塊5)
附帶【夏日北極熊】(9塊9)
附帶【灼燒反應】(16塊)
繼續往下看——
大到整個人,小到手指甲。
外到肉眼可見的皮膚頭發,內到自行循環的血液臟器。
哪怕是已經整體花過一次錢的五官和臉型,都在這個環節,又額外進行了追加。
而且基本都氪滿了三次。
那秘密麻麻的特效名稱,還有名稱後密密麻麻的價位,真是多看一眼,都忍不住要喊一句【RNM退錢】。
更離譜的是,係統可能也是第一次生成一個特效這麼多的玩家,預覽時就覺得眼花,於是在一通繁瑣的自我判定後,給她開辟了一個新的權限等級。
它追加詢問:
【您是否需要對[所選特質]進行適應性融合?】
人話說,就是:
【特效全疊一起太花了,我給您調一下對比度和色溫吧?】
之後,過了差不多倆小時吧。
係統進行完了三次調整,都還是不太行的樣子,但是三次,似乎就是係統單項運行某種功能的上限了。
總之——
在曆史記錄裡,一生要強的係統又自己折騰了自己一會兒,最終,給她解鎖了個不知道怎麼形容的【附加權限cXXF#7e@dl5#】。
為此,她還莫名其妙達成了個簡寫為【B數值∑E無限+2.15】的成就任務。
【任務獎勵:[金幣]x100】。
因為新解鎖出來的權限,她又多了三次[特質融合]機會。
係統手握權限做牛做馬,運行運到頻繁屏閃,至今記錄裡還留著好幾行亂碼,才終於給她弄完了兩次。
看到這裡,她發現了不對——
捏臉30,捏身子30;
後續調整5次,前三次每次20塊,開通【附加權限】後的那種更貴,一次就要50,兩次就是100整。
總耗資:270金。
再算特效。
隻前文列出來的,眼睛和頭發的部分,加一起就要43.7了,賬單上還有兩條標紅的整體特效:
【黃金躍動·典藏版】
(原價147·現優惠價4折:58.8)
【原質EX】
(原價888·用戶專屬價294.6·現優惠價2折:58.8)
這就已經161.3了——
161.3加270,數字能直接拉到431.3。
431唉!
這種情況下,577個[金幣]唰唰兩下應該就花沒了,記錄上了不起顯示個【賬戶餘額不足】,然後再來條【扣款失敗】。
它怎麼可能拉出那麼長的一條賬單?!
她接著往下看。
“……”
時間在此微妙的沉默了一小會兒。
她盯著屏幕調整了一下語氣,儘量禮貌的說:“抱歉,是我小看了你的人性化。”
這裡的【你】,指的顯然是係統。
就,怎麼說。
這個係統不止正規且人性化,它甚至有玩家征信評估,和對應的金融風險監控。
人話說就是:它還提供貸款。
先付後用,可以分期,約麼等於一個奇幻版本的螞蟻花唄。
在係統內置的金融模塊內,攢夠300[金幣]的玩家,就可以開通這個業務;
而流水超過500[金幣]的,可以在原有透支額度上,再進行一次大幅度提額。
她開局就500——
於是係統扣錢扣到沒有後,絲滑的給她開了這項業務(期間有詢問提示框,玩家無回應後,默認擬授權為同意)。
開完下一秒,就完成了所謂的[大幅度提額]。
她當時的可透支額度,是本人金幣數的百分之一百二十五。
577x1.25,四舍五入721[金幣]。
有錢之後呢,係統繼續按照流程,在【詢問】【玩家無反應】【擬授權默認】的循環中,給她挨個器官的接著疊特效。
很快啊,在577歸零,連透支的721都花到隻剩63.51的時候,她的特效疊滿了。
接著,就是一連三次的適應性融合。
當時賬戶可透支餘額:3.51。
講道理,要不是這裡迷之死機後,讓她完成了個亂碼式的成就任務,入賬整整100塊,那後麵追加的那個50塊一次服務權限,基本就等於白開通了。
可惜。
哪怕都這樣了,在運行到第三次時,係統也不得不惋惜提示:
【您的賬戶餘額不足,第三次[適應性融合·隱藏版A]無法順利進行,如要繼續,請選擇相關充值渠道】
這裡,係統顯然沒法靠【默認】幫她充值,所以第三次權限沒有用掉。
待機五分鐘後,係統關閉了這個提示窗口,接著,不緊不慢的跳去了技能板塊。
她的【主線任務】前麵寫過,是畫漫畫,
於是這個欄目裡的初始技能呢,基本都圍繞著繪畫和創作。
比如【勾線】,比如【平塗】。
複雜點的像【場景設計】,又或是【分鏡設計】和【人物設計】。
鑒於漫畫同樣需要有趣的故事,所以技能選項裡,還有一大堆關於文學創作的內容。
就,怎麼說。
她之前會覺得係統不給技能灌頂,那純粹是因為她沒花錢加過點:
當時賬上有零有整,能花的就三塊錢了曉得吧?
係統按照流程,用這三塊多錢中的整數,兌換了一個[初始技能點],然後順理成章的——
加在了[基礎日語lv.0]上。
內部運行十秒鐘,她喜提[基礎日語lv.1]。
依照係統內的技能等級劃分,起碼要lv.3的水平,才能和當地人無障礙交流,想要達到母語的程度,還得再升一級到lv.4。
正常的玩家呢,可能會在這裡進行一些分配操作,本身學過畫畫,或者會說日語,更是能省掉一大筆開銷。
但不好意思哦。
昨晚剛剛一杯倒的時候,她偶爾還會因為頭疼哼唧一下,等被係統【隨機】又【默認】了大半宿後,整個人已經徹底睡熟了。
在那個時間點,係統再怎麼走流程,也兌不出下一個[技能點]了——
於是哪怕整個技能板麵都是空的,哪怕連牢不可破的語言壁壘,都還鐵骨錚錚的立在那裡,它依舊判定:
【這個環節已經結束了】。
為防是誤觸,它還很耐心的問了一遍:
【基礎設定環節已全部完成,您是否需要進行其他更改?】
玩家無反應,默認選擇:【否】。
不需要了,我沒有想要更改的地方。
於是下一秒:
【穿越】
之後就是一串連綿的亂碼了。
她:……
她現在的感想非常之複雜,並且隱隱覺得哪裡不對。
心隨意動之下,眼前,原本由係統按照時間線展示的【曆史記錄】,再次進入主觀操控模式。
原本呢,她隻是想看看這段亂碼有多長,會不會夾雜什麼能看懂的文字。
但思維