第四百二十四章 遊戲世界結局(1 / 2)

係統重申遊戲公平公正,每個副本皆模擬測算過通關率。通關率過低者不合格,不會投入使用。

玩家問:“那麼終極副本的通關率是多少?”

係統以為合理的解釋,被玩家一句話打出原形。

真實的通關率梗在喉嚨,是不能公之於眾的可怕數字。

於是係統冷漠地開口道:【玩家無權限知曉。】

全球的憤怒爆發了。

楚瀾不必再多言,他提出問題,自有聰明玩家,去發現係統漏洞。

遊戲的最終考核未結束,世界的進化一直在持續。優勝劣汰,此時幸存下來的人類智商、情商、武力值等等,無一不優秀。

一個個擱以前,是一萬人中都不一定生得出的天才。當然似女主靠運氣取勝的一類玩家除外。

億萬多的天才聚在一起,會發生什麼?

係統模擬人類再像,在玩家眼裡,仍不過一個規行矩步思維不甚靈活的高科技。

它擁有人類情緒,麵目表情惟妙惟肖,同樣也具有單一、表麵化的特征。人們戳破係統的謊言,輕而易舉。

之前玩家從不懷疑係統,並不是係統本身的表現有多麼完美不可挑剔,不是因為它強大到不可侵犯。

玩家對它,更多源自對未知力量的敬畏。

這股未知力量定製遊戲,給玩家開辟了一個嶄新的、可以變強的世界,伴著流血犧牲和死亡,好與壞摻半。

係統淘汰玩家,視人命如草芥,它可惡;但它的存在又令一部分人獲得新的能力。

這使它的存在不那麼純粹,用單純的好壞無法詮釋。

如今係統堵死所有玩家的活路,扒下公平公正的偽原則,它猶如一隻露出猙獰嘴臉的魔鬼,一言不合,便打算將全部玩家拉入地獄。

人們看到了它的全部惡意。

每一個玩家都曾被係統愚弄過,他們之中幾乎大多數選擇了隱忍,為有一天能脫離遊戲。

可現在,係統一邊眼睜睜看著他們努力,鼓勵加鞭策,促使他們來到最終關,一邊暗地裡不做人,打算趕儘殺絕。

彆說能有一人通關,就不算蓄意滅絕人類。伏羲女媧還一對呢!

若最後世界上隻剩一個通關者,他能單體繁殖?還是能自我分裂?

頓時,全世界的玩家看向係統的目光隻剩下仇恨。

仇,自然很大。自己受的苦難不提,誰來到這世上又是孤單一身呢?他們曾有親人、愛人、朋友,現在都沒了。

造成一切的罪魁禍首——係統。

往前翻一翻,哪個玩家和係統沒有血海深仇?

既如此,什麼遊戲,什麼通關,大家一起死算了!反正係統不給他們活。

玩家群情激奮,另有一群人保留著理智,表示:不想死,不看到係統先一步消亡,人生仍有遺憾,死不瞑目。

係統並未在意玩家的憤怒。

在它看來無限接近於0的通關率,不算什麼。係統的工作,就是儘可能阻止通關者出現。

它上一任這樣做的。它亦然。刷下不合格者,是它的職責。

係統也曾是一名人類——上一場遊戲的最後一個玩家。它沒有通關,但作為唯一一個幸存者,它得到了獎勵:成為新係統。

彼時它同胞全滅,它尚沒有質疑係統的通關率,為什麼輪到它,這一屆人類這麼多問題!

係統想:這是它帶過的最差一屆人類!

誠然迄今為止,它隻帶過一屆,但並不影響它對這屆人類的糟糕評價。

其實從當前世界的存活率來看,這一屆人類,遠比係統那一時代,聰明得多……

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