第18章:清理廢墟!建築計劃?(2 / 2)

不過想想也正常,這些複合船殼在設計之初,就是按照抵禦粒子光矛的強度設計的,還有專門的激光對抗塗層,指望采礦無人機切割本來就是不切實際的幻想。

隻靠工蜂身上的低功率激光發射器去處理的話,恐怕切割一天都切不下來。

好在,旁邊走兩步就是資源處理中心,先把廢墟清理乾淨,再讓工蜂把剩下的幾塊船殼拖到回收中心去,這些硬骨頭還是交給資源處理中心去對付吧。

趁這些無人機對著廢墟一點點挖掘的功夫,韓鴉打開領地菜單,翻開建築列表瀏覽了起來,準備看看一會兒先造哪個。

很快他便選定了幾座建築,等工蜂收集夠資源就開始動工。

【英雄酒館】

【建築描述】稀有級功能建築,如果擁有有合適的酒品,或許可以吸引來流浪英雄入駐

【建築信息】占用小型槽位×1,耐久200/200

【建築功能】大收藏家點數+4/天,繁榮度+80

【基礎維護費】能源負載6

【基礎建造時間】12h

【建造花費】合金×3,礦物×1,生物質×2,黃金時代製品×1

【標準實驗室(取代基礎研究所)】

【建築描述】稀有級生產建築,用於解鎖科技模塊,並允許玩家進行科學研究

【建築信息】占用中型槽位×1,耐久400/400

【建築功能】大科學家點數+4/天,科研槽(逆向研究)+1,繁榮度+100

【基礎維護費】能源負載30

【基礎建造時間】24h

【建造花費】合金×8,礦物×4,生物質×4,黃金時代製品×2

【貿易艙段(取代貿易商站)】

【建築描述】稀有級經濟建築,用於解鎖商貿模塊,並允許玩家與建立了同類建築的領地進行遠程交易

【建築信息】占用中型槽位×1,耐久400/400

【建築功能】大商人點數+3/天,貿易吸引力+10%,繁榮度+120

【基礎維護費】能源負載12

【基礎建造時間】24h

【建造花費】合金×4,礦物×4,生物質×2,黃金時代製品×1

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