這場遭遇戰,如果把對手換成任意一個玩家,多半都要飲恨當場。
就連自己在沒搞到九頭蛇之前,也不敢說穩吃對麵,隻能說不會輸,對麵要是一心想跑,那他也沒什麼辦法。
但現在就不一樣了,有了九頭蛇,勝利的法則就已經確定!
腳下這處稍高點的草丘視野還算不錯,韓鴉環視一圈,暫時沒看到敵人的蹤跡,他決定先清點自己帶進來的兵力。
除了身旁的九頭蛇,數了數,各型號工蜂無人機總共22隻,悉數到齊,一個沒落下。
由於鵜鶘號沒被投影進來,和佩麗卡的聯係中斷不說,無人機蜂群核心的智能化數據鏈也被切斷,此刻,這些工蜂隻剩下基本的無人化智能模塊。
這一點上,采集工蜂表現的最為嚴重,在設計時,這種型號為了節約成本,智能模塊隻搭載了采掘方麵的程序,想讓他們乾彆的還得靠手動指令。
自己又不是八爪魚,指揮五六台工蜂就已經很極限了,如果要進行瞄準和攻擊這種精細操作,同時控製兩台都困難。
反正攻堅有九頭蛇,支援也有警衛型工蜂,再帶上一群啦啦隊一樣的采集工蜂還不夠添亂呢。
與其帶上全部工蜂F2A,還不如讓它們駐防,保護戰鬥力基本為0的科研工蜂呢。
這玩意兒金貴的很,還沒金屬外殼保護,戰場上刀劍無眼,要是被打壞了自己得心疼死。
思索片刻,他乾脆讓所有的采集工蜂圍成一圈,將科研平台保護在最裡麵,設置成編隊模式,開啟自動警戒和防禦的指令後,讓它們原地待命。
隨後,韓鴉看向已經完成修複,但還沒來得及啟動的九頭蛇防空坦克。
被拉進遭遇戰前,這輛坦克還沒來得及進行補給,得虧在儲備庫搬運燃料的工蜂還沒來得及卸貨,不然就不好玩了。
於是韓鴉走到稍遠處,專心操作起工蜂,將一根釷燃料棒從運載平台轉移到坦克內。
接著,他又點開了菜單上的部隊子頁麵,將坦克中的釷燃料棒轉化成補給品。
一瞬間,載具界麵上象征補給品的黃色進度條就直接爆掉了,看這快要突破天際的黃條,估計跑個兩三年都沒壓力。
韓鴉不禁有些感慨,鵜鶘號不愧以鵜鶘為名,那是真的能吃。
同樣一根釷燃料棒,塞給九頭蛇的話,哪怕是把摩托小時跑超標,甚至發動機跑到報廢,都不一定能用完,而換成鵜鶘號的反應堆,半小時就能燒空一根......
啟動坦克後,韓鴉又給警衛型號無人機設置成了自動跟隨模式,讓它跟著九頭蛇一同前進。
不同於普通的工蜂,警衛型號大概是考慮到了戰場勢態的複雜狀況,以及可能存在的電子乾擾,搭載的智能模塊是相對高級一些的正電子腦。
雖然精準支援炮擊仍然要手動操控,但至少完成目標識彆,並追蹤射擊還是能自己處理的。
有了這個重型平台伴隨前進,姑且也能算是猴版的機械化步坦協同了。
給這些無人機挨個分配好任務後,韓鴉抓住擋泥板側麵的扶手爬上坦克,掀開炮塔頂部的艙蓋跳了進去。
這裡已經比自己預想的要好太多了,雖然外表看著比較複古,但是內部的整體設計還是很先進的。