11.新賽道(1 / 2)

《遊戲製作,虧著虧著成首富了》全本免費閱讀

“吃顆大荔枝”打開了自己的高級光腦,下載《喵喵消消樂》。

彆的不說,這個遊戲的容量是真的小。

30M,隻需一秒。

“畫麵的確是預料之中的粗糙,”“大荔枝”看著第一頁跳動的貓咪,搖了搖頭,“不,或者說,比我預想的還要粗糙。”

在“大荔枝”的眼裡,這款遊戲實在沒什麼可取之處。

很多遊戲做的不夠好,但是玩的時候,依然還是能夠感覺到設計者背後的“用心”。而這款遊戲,看起來處處是漏洞,就像是一個從未做過遊戲的新人,勉為其難地獨自完成了一款單機遊戲。

(某種程度上,他其實真相了。)

“算了,看看第一關吧。”

這幾天,這款遊戲強勢入侵大家的日常圈子,“大荔枝”雖然沒有玩過,卻也被迫知道,這款遊戲的特色是第一關很簡單,第二關很難。

但知道歸知道,當他看到第一關的9張卡牌——

“就這?”

他忍了忍,實在是忍不住,吐槽道:“製作人把大家當弱智嗎?!”

這關根本沒有“通不過”的可能。即使玩家故意亂點,卡槽的設計也會讓玩家無痛過關。

他快速點過了第一關。

然後畫麵一閃,傳說中的“第二關”驟然展現在眼前。

明明知道第二關很難……

明明已經做足了心理準備……

可是,當他看見的那一刹那……

“這是人能想出來的難度嗎?!!”

心態還是崩了。

回字型的堆疊結構,讓密密麻麻的卡牌堆在一起,就像是一座看不到終點的迷宮,而每個岔路口上都放置著,製作者精心安排的欺騙和陷阱。

可麵對這危險的“單向迷宮”,玩家卻永遠隻有一次機會。

無論在任何一個岔路口上行錯一步,都將迎來萬劫不複的結局。

“大荔枝”:……

他真的很想知道,製作者究竟是在什麼樣的心理狀態下,想出這麼個遊戲的?

心理變態嗎?!

一邊腹誹,他一邊嘗試著點擊消除。

而這個過程中,就連他自己也沒有意識到,不知不覺間,他的“漫不經心”不見了,第二關的難度衝擊,讓他開始正視這款遊戲。

三個相同,消除。

三個相同,再消除。

簡單的玩法,激活了大腦的愉悅度。“大荔枝”逐漸開始上頭,可就在他最上頭的時候,他開始遇到了“難關”。

卡槽裡已經有了兩個相同的元素[櫻桃],可是第三個櫻桃元素,卻在“遠在天邊又近在眼前”:按照回字迷宮的順序,他就需要先“挪開三張卡牌”,才能夠得到那第三張[櫻桃]。

“卡槽還有四個位置,如果再插入這三張,後麵就太被動了。”

“大荔枝”盤算著,眼神不由自主地挪向了頁麵的底部。

那兩排充滿了“賭注”的【暗牌】。

賭博。

任何時候都充滿了吸引力。

“既然明麵上的[櫻桃]卡牌這麼少,那麼,那兩疊隻看得到背麵的卡牌裡,很可能會有[櫻桃]吧?”“大荔枝”的心跳逐漸加速,一個有點危險的想法驟然浮現出來,然後變得越來越清晰——

“不如……賭一把?”

他點開了第一張背麵的牌。

是[櫻桃]!

巨大的喜悅侵蝕了他的理智,“大荔枝”的嘴角不住地上揚。

卡牌又開始快速消除,很快,他又遇到了同樣的情形。他再次麵臨著兩個選擇:選擇挪入明確的3張卡牌,必然得到他要的“元素”;或者,賭一把。

“大荔枝”毫不猶豫地選擇了後者。

結果這一次,幸運沒有再照顧他,“大荔枝”堵死了自己的後路。

頁麵彈出“失敗”的字樣。

“大荔枝”卻不氣餒,意猶未儘地舔了下唇:“再來!”

BGM再度響起,片刻後。

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