《【電競】而我隻看向你》全本免費閱讀
ALG最終靠後半程發力,拿下常規賽積分第三,進入季後賽。
季後賽一共六支隊伍,第一輪比賽由第三名到第六名參加,前兩名直接晉級第二輪。
在第一輪比賽中,第三名可以優先在第四、五、六名中選擇對手,由此組成兩個對局。兩兩對決後,兩場BO5的勝者進入前四。
第二輪比賽,由常規賽積分第一名選擇對手,剩下兩支隊伍自然匹配成功。兩場BO5的勝者進入勝者組決賽,勝者組決賽的勝者直接進入決賽,敗者跌入敗者組決賽。而敗者組決賽的另一支隊伍,是由上一輪的兩名敗者再打一場BO5,其中勝者晉級。而這一輪次對局均為敗的隊伍,就確定夏季賽的最終名次為第四名。
“自從開始搞這個雙敗製,賽製就複雜得要死。”對於平均受教育水平僅僅高於文盲的電競選手來說,雙敗製著實有些費腦筋。
好在電競從業人員裡,還是有高學曆人才的,炮哥多少也是個大學生,對於理解一個賽製,還是手拿把掐。
所以基本上,選手隻管打比賽,這場比賽輸贏後會有什麼結果,全靠炮哥推演後講給大家。
“雙敗製主要還是減少比賽的不確定性,杜絕純靠簽運獲得好名次的可能。”拖哥倒是覺得雙敗賽製很好,他從來堅持比賽的冠軍就應該由實力最強的隊伍獲得,而不是純靠運氣和爆種。
LCL的等級森嚴,最末位幾個隊伍一向是混低保的,跟ALG這種隊伍沒得比。對於他們來說,對手一直都是NO1,DT和ZGG這三支隊伍。而不出意外的話,夏季賽的前四名仍舊是,包括ALG在內的這四支隊伍。
“我們第一輪對手選誰?”作為常規賽積分第三的隊伍,在第一輪比賽中有優先選擇權。Kingcard點了點排名第五、第六兩支隊伍的名字,示意拖哥。
第四名是才獲得季中賽冠軍的ZGG,雖然ALG並不怕他們,但也沒必要自己給自己選擇更難走的那條路。