第69章 死鬥競技場(二)(1 / 2)

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聖劍與騎士槍不停交擊,發出一陣清脆的鏗鳴,奧利萊斯卻是越戰越覺得驚訝。

雖然阿爾托莉雅每一次揮劍的角度都十分精妙,充滿了劍術技巧的魅力,但對於等級達到一百級的戰士來說,高額的屬性所帶來的反應速度,足以讓他輕鬆招架住對方的攻擊。

因此單純的劍技,對於無頭騎士來說,根本不構成威脅。

令他意外的是,看上去明明是人類種族的少女,在力量方麵竟然能夠比他這個異形種魔物更高一籌。

這怎麼可能!?

在Yggdrasil遊戲中,角色的屬性可以分為兩個部分,一部分是等級提升時帶動增加的自身種族屬性,另一部分則是職業附加的職業屬性。

種族屬性的提升除了基礎的部分,也受到角色的種族等級,也就是專屬於該種族進化體係內的低、中、高階職業的等級總數,這一數字的影響。

具體的公式大概是:種族屬性=基礎+種族等級*種族係數。

種族等級越高,角色升級時獲得種族屬性增長就越大。

而人類種族因為沒有進化形態,所以無法獲得種族等級,種族屬性的提升量就是恒定的基礎屬性,而且這個基礎的要低於亞人種和異形種。

與之相反,亞人種和異形種的進化形態很多,比如低階不死族骷髏,可以進化成物理係的骷髏戰士,也可以進化成魔法係的骷髏法師,甚至還有更高階的進化職業,它們的存在都能夠增加‘種族等級’這個數字。

因此正常來說,同等級的人類種角色在屬性方麵,是要低於亞人種和異形種的。

不過,這也不是絕對的情況。

因為進階形態職業占據了亞人種、異形種的部分等級容量,如果一門心思地去獲取更多進階形態職業,堆高自己的種族等級。

那剩餘的等級容量,就無法獲得更多像‘戰士’、‘魔法吟唱者’之類的非種族專屬職業。

種族職業雖然都具有相應的優勢性,但也不是絕對碾壓非種族職業的,有一些非種族職業對角色戰鬥力的提升也非常大。

人類種族角色滿100級的非種族職業構成,與亞人種、異形種角色40級種族職業+60級非種族職業的職業組合,兩者的強度到底誰高誰低,從來沒有定論。