鏘鏘鏘!
一陣清脆的劍鳴聲在訓練場中不停回蕩,隻見兩道藍色的身影不斷交錯,仿佛在上演一出絕美的利刃華爾茲。
“喝!”
少女發出一聲長喝,雙手握住長劍的劍柄,以勢大力沉的一記重劈,將青年打得連連後退。
莫雷剛剛止住後退的腳步,一道迅捷無比的光芒便一閃而過,回神之際,阿爾托莉雅的劍尖已經抵住了他的咽喉。
“你的劍技精妙絕倫,我不是對手,阿爾托莉雅。”
莫雷微笑著聳了聳肩,毫不吝嗇地承認了自己的失敗,同時給少女獻上讚美。
“哪裡。”阿爾托莉雅收回了長劍,向莫雷行了一個騎士禮作為比試的結束,然後一臉喜悅地對莫雷說道:“這都是master您的功勞,是您賜予了我如此高超的劍術。請您放心,我一定會珍惜這份力量,並不斷努力精進的。”
這恐怕有點難啊!
莫雷暗暗一笑。
老實說,他真的沒想到,在‘實體化’之後,NPC非屬性方麵的個人設定,竟然會有這麼大的影響。
長達十二年的遊戲生涯,莫雷自認為自己在近戰方麵的戰鬥技巧已經很強了,足以比肩現代社會那些專業訓練的武道格鬥大師。
但在剛才的劍技比拚中,他全程都被阿爾托莉雅壓著打,基本沒有多少還手的機會。
究其原因,大概就是因為在設計阿爾托莉雅的時候,他給少女的非屬性個人設定裡添加了大量的劍術知識這一緣故。
毫不誇張的說,阿爾托莉雅在劍術的方麵,已經達到了集百家之長於一身的宗師境界。
所以少女想要在這一領域裡更上一層樓,可不是一件簡單的事情。
不過,身為主人,莫雷是不會主動打擊手下的熱情的。
“那你要加油哦,