林霽塵這邊回到後山起居處,將聚氣丹拿了出來。
盤膝而坐後,便將丹藥吞入腹中。
藥入腹後沒一會兒,一股濃鬱的靈氣從林霽塵的腹中擴散全身。
原本堵塞的經脈似乎一下通暢了,渾身上下舒坦極了。
【叮!突破煉氣中期,全基礎屬性+10點,氣血+1000、法力+1000!】
【叮!服用極品聚氣丸,自由屬性+30點!】
總算突破了。
林霽塵再看宗門任務獎勵的武技跟裝備。
【靈品武技·霜月斬】凝聚法力向前方15米範圍內揮出一道半月劍氣,被劍氣擊中者可造成300點基礎傷害外加自身攻擊傷害,劍氣如霜,並有20%的幾率給敵人造成冷凍效果減緩敵人速度。
法力消耗200點,冷卻時間30秒。
要求劍修玩家方可學習。
【靈品靴子·踏雲靴】速度+12,閃避+2%,腿係技能傷害+60。
要求無。
兩樣東西都不錯,林霽塵挺滿意。
再將周豪周申那裡得來的戰利品能用的都給用上。
接著便是自由屬性點的分配。
毫無疑問,林霽塵平均分給了力道和速度。
至於防禦,林霽塵根本不會去點。
絕大部分的玩家都不敢像林霽塵這麼極端的加點,很多玩家還是會考慮平均分配,防禦是必不可少的。
林霽塵雖然沒玩過劍修,但他也知道。
劍修,追求的就是極致的輸出。
劍氣縱橫三萬裡,一劍光寒十九洲!
玩劍修的如果不拉滿傷害,那就和鹹魚沒區彆了。
但是拉滿傷害,必須速度也得跟得上。
前世就有一些玩家一味的追求傷害。
將屬性全給了力道。
傷害是拉滿了,但是動作慢得像蝸牛,被人圍攻一下就傻眼了。
前世《八荒》中的第一劍神,陳淵,就曾今說過,劍修最重要的是輸出和靈動。
一個隻有輸出沒有速度的劍修不足為懼,兩者兼得,方是劍修精髓。
至於防禦和其他屬性,可以靠裝備、丹藥、以及大境界的增幅慢慢拉上去。
自由屬性點完,林霽塵查看了下自己現在的屬性,已經有了翻天覆地的變化!
【玩家林霽塵】
【職業劍修】
【境界煉氣中期】
【修為0/1000】
【後天天賦氣血之芽(氣血上限+20%)】
【氣血4080/4080】
【法力3100/3100】
【力道70】
【念力32】
【防禦71】
【速度79】
【會心7】
【護心10】
【火抗5】
【閃避3%】
【劍術資質+10%】
【心法天衍心經(初學11%)】
【身法虛影步(初學11%)、穿霧衝(初學0%)】
【武技霜月斬(初學0%)】