第48章 招兵買馬(2 / 2)

第3類就是比較傳統的產業。包括體育用品,餐飲,超市,珠寶,飲料等。這些產業會形成一個銷售渠道,這對季宇寧很重要,所謂渠道為王。因為這些產業雇傭的人員會比較多,會增加它的影響力。而且這些產業的現金流都很好,季宇寧空間裡堆積如山的現金必須要有現金流很好的產業。這些產業中出現的奈克,麥當勞,沃爾瑪,百事可樂。都是巨無霸一類的企業。季宇寧也有信心成為同類的企業。

當然這麼多的公司不可能同時進行。要慢慢的按照次序進行籌備。像傳統行業籌備期是比較長的,但有一些產業像遊戲唱片電影這些籌備很快。而像軟件公司現在先不著急。

很快包括體育用品,餐飲,超市,珠寶,飲料這些公司都招到少量的高層。但資曆能力都不是讓季宇寧不太滿意。先進入公司的策劃和籌備之中,慢慢再觀察,如果實在招不到能夠獨擋一麵的,那季宇寧隻能辛苦一些。

倒是遊戲公司招到幾個不錯的,是從雅達利辭職的。主要是研發設計人員。這個時候的雅達利的ceo叫卡薩,是從傳統紡織行業轉過來的。這個人的思維仍然是傳統的行業思維,以鐵血聞名,主要是靠控製成本。但遊戲行業是創意決定財富,研發人員非常重要,可是卡薩對研發人員的定位是他們相當於毛巾設計師。有沒有他們都無所謂。這恐怕也是後來導致雅達利崩潰的一個原因。

卡薩不允許研發人員在遊戲上署名,也不給予他們應得的獎勵。所以雅達利z重要的研發人員不斷的流失。

季宇寧對這幾個雅達利來的研發人員很重視。提出了鳳凰遊戲的理念,那就是創意決定財富,技術決定高度。遊戲公司的架構是崗位和職級分開,他采納前世阿裡巴巴的m序列和p序列。技術人員可以得到更好的待遇。開發人員不僅可以在軟件上署名,還可以得到應得的提成獎勵,而且這些人在未來可以得到股票的期權。也就是遊戲公司一旦上市。他們可以根據自己的能力貢獻得到原始股。

他的這些理念讓這些研發人員興奮不已,這個時代還沒有這種理論,所以他從雅達利挖來不少人。

他直接

按照不同遊戲設立了不同開發小組。首先開發的遊戲就是鳳凰方塊和坦克大戰。鳳凰方塊就是前世85年出現的俄羅斯方塊。這兩個遊戲的開發小組。都由季宇寧直接領導。鳳凰方塊,實際上由他個人直接來編寫程序。對前世數學和計算機語言都拿了優的季宇寧來講,現在的遊戲編程很多人還使用彙編語言,真是太low了。

除了遊戲公司很快投入運營之外,他的電影公司也開始進行第1部電影的拍攝。電影拍攝組成員可以由好萊塢的經紀公司按要求提供。所有的機器設備也可以直接向專業器材公司租賃。他的電影公司隻要有劇本有資金就可以直接拍攝。

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