卓戈假裝在看提案的樣子。
說實話很多地方沒看懂。
他對空間魔法的全部理解,頂多就到在地上畫圈圈搖人。
還搖不來太厲害的。
最折磨的是這篇提案裡到處都是咒法學派的專有名詞。
每個都一大串,看著就眼暈。
這些詞都是通過無限套娃的詞根構造出來的。
還好卓戈詞彙量夠大,連蒙帶猜能猜出來不少。
就是法術種類再擴張下去,早晚有一天新法術的學名要一個詞兩頁長。
提案大概的意思,應該是通過其他位麵空間來傳輸分身,具體怎麼做還要梟熊大師來解釋。
至於梟熊大師,正在操縱以神樂千鶴為原型改出來的精靈,與對手大蛇為原型設計的魔鬼菜雞互啄。
旗鼓相當的對手。
把格鬥玩成了回合製遊戲,兩人控製的角色都站在板邊,然後開始公平搓招。
誰能把連招搓出來,就能在這回合把對方的血打掉。
從未設想過的格鬥遊戲玩法,感覺艾莎來這個段位都能亂殺。
甚至不如新手玩街機遊戲的傳統藝能,瞎晃腰杆,亂拍按鍵。
那樣看起來打得還激烈點。
讓卓戈想起自己剛接觸智能手機APP的姥姥。
儘管UI設計師已經很努力地把每個按鍵圖標設計得淺顯易懂。
可老人家還是得每個交互點都問一下功能,拿小本本記上。
操作之前翻本本確認步驟,好像錯一步就不能返回似的。
不過後來刷短視頻也刷得可開心了,還用各種APP掙金幣。
聽書,聽重返七十年代帶著係統空間的種田文,超有代入感。
僅有的問題是隔一月他都得給姥姥清理回手機,裡麵和養蠱似的。
設計出軟件開屏廣告搖晃等於點擊的人應該拖出去槍斃十分鐘。
老年人本來手就不穩,一個廣告能引發廣告套娃。
看梟熊大師滿頭大汗,聚精會神,可能在他視角裡,這是場焦灼激烈的對局吧。
以前有點忽略神骸網絡的老年用戶群體了,法師可是為數不多越老越值錢的職業。
至少這些遊戲光有艾莎難度不行,還得有個艾之下難度,自動連招啥的都安排上。
卓戈本龍對遊戲的各種玩法不存在任何歧視。
速通黨,成就黨,劇情黨,風景黨,買了不玩黨,風靈月影宗弟子,還是遊戲本體1GB,mod裝了1TB的。
隻要掏錢買,他就尊重且祝福。
打個遊戲還鄙視來鄙視去,多少有點沒必要。
終於,多虧這遊戲每回合有時間限製,梟熊大師結束了對局。
靠剩餘血量微弱優勢險勝。
“恭喜,恭喜,真是精湛的操作。”卓戈恭維道。
“那是當然,我的學徒們玩遊戲都玩不過我。”
那你的學徒們還挺有人情世故的。
想歸這麼想,卓戈張口就來:“大師真是老當益壯。”
“你們集團,沒有想過把那些魔影也放到這個上嗎?”大師指著幻術擬態中的遊戲平台。
“想過,但是現在還存在技術問題。”卓戈回答。
在可視銘文工坊開發出來後,卓戈就有嘗試過擴展神骸網絡上的功能。
最基本的也應該有個操作係統,作為後續擴展的承載體。