第198章 玩後打成一片(2 / 2)

當然,他也做了充分的防熊孩子措施。從北境工廠的魅魔那取的經,藏品上都附了電擊魔法,未得到允許隨便亂摸的小屁孩,都會受到電擊製裁。

以至於不少家長會故意帶孩子來參觀,讓他們挨一下電長長記性,沒事彆手賤。

雙塔城二次元愛好者濃度能遠高於其他地區,除了卓戈集團本部就在這以外,豆豆的個龍推廣起到不少作用。

“好,最後一個,跳,穩住,拿鑰匙,往前走,開門,彆擠,一個個按順序過關。”

帶懲罰的效果立竿見影,僅僅又嘗試了兩次,他們就通過了這個折磨他們20分鐘的碰碰關卡。

“很好,非常棒,就按這個節奏,爭取下一關兩遍過。”

豆豆一下子又來了自信。

來到下一關,沒有“彆碰我”,也沒有煩人的冰麵,取而代之的,是每個角色都坐上了小小飛行魔導器。

不同的是,有幾人魔導器上是槍,有幾人是擋板。

“這又是什麼?”

“看,有敵人飛過來了!”

“按下麵這個鍵能攻擊!”

“我的角色隻有擋板啊,能乾嘛?”

“彆研究了,先把敵人打掉。”

小灰火力全開,成功命中小紫。

“不對,子彈能打到隊友!”

“這什麼鬼遊戲啊,還能傷害友方?”

他們還從未見過有友方傷害的遊戲,這可是合作遊戲不得不品的一環,友誼小船翻船的源頭。

三兩回摸清這一關的規則,有槍的玩家負責打敗敵人,擋板則可以擋住敵人的子彈。

每名角色都是被命中兩次死亡,包括友方傷害。

不過仁慈的卓戈還是給出不低的容錯率,被命中第一次後躲一下就能回滿血。

豆豆很快領悟出過關方法,8名玩家必須根據敵人反複變換陣型,前排擋住攻擊同時,還要注意不被隊友打到。

對配合的需求比上一關增加不少。

第4次嘗試。

“擋板上,輸出躲,沒關係,這次已經很好了,馬上就能過了。”

第15次嘗試。

“擋板彆亂動啊,會擋住友方子彈。”

“不動我就死了!”

第28次嘗試。

“沒能力的不要輸出,躲到擋板後麵,出來還不夠搗亂的呢。”

“不行,彆一直躲啊,輸出不夠!”

半小時過去,大家已經集體失去理智。

“全怪你,不是你失誤剛才已經過了!”

“上上次你先死的。”

“藍色真的是大畜啊!”

“紫色是人我吃!”

“我不想和你一起玩啦!”

“你怎麼那麼笨啊?”

“你凶我,我不和你好了!”

“不好就不好,誰稀罕!”

“啊!”

誰能想到,角色扮演幫,成立不足半年,現在被一款派對遊戲,逼到解散邊緣。

激動中的小夥伴已經不滿足於文鬥,走入下一個階段。

小藍的王八拳成為矛盾升級的導火索,小灰試探性地正蹬還擊,小橙此時切入戰場,反被小綠抓到破綻,一個前撲拖入地麵。

變身,是變身。

小黃做出了構裝勇士的變身動作,小朋友特有的會在打架時做出中二動作,實際效果沒有,心理暗示拉滿。

看到此景,卓戈不禁讓攝像調整下角度,更加細致地記錄。

小黃,希望你成年之後有勇氣看完這段畫麵。

“哈哈哈……”

豆豆突然釋懷地笑了,一下子把正打成一團的孩子們給弄得不知所措。

然而,他並沒有說什麼不要再打了之類的話,而是飛快地說:“現在沒有懲罰,但是先死的是豬!”

話音未落,開啟新一輪遊戲,並兩槍地打死隊友。

“哈哈,小綠是豬!”

在這一瞬間,遊戲的性質變了。

其他小夥伴短暫地愣了一下神,立刻再次拿起手柄,開始互相傷害。

“不對,有問題!我的角色是擋板,太吃虧了!”

“那現在打死隊友的也是豬!”

當通關變成次要目的,看小夥伴出醜變成主要目的,他們找到了遊戲最原始的樂趣。

沒有複雜的目標,就是純粹的快樂。

“哈哈哈哈,你怎麼又死了?”

“彆笑,你也是豬豬!”

“那沒辦法,現在我們幾個已經沒有人類了。”

“你猜小粉幾秒會死?”

“我猜馬上。”

“彆給我壓力,呀!”

一片歡聲笑語中,他們反而越玩越順,最後兩關在吵吵鬨鬨中通過。

“怎麼就沒了?”

“我還想玩下一關!”

“太有趣了,感覺比遊戲店裡的遊戲更好玩。”

“我想要這台遊戲機。”

“放心,以後咱們幫肯定買一台,不對,買好幾台。”豆豆許下諾言。

試玩效果很不錯,卓戈給他們送上Q版玩偶小禮物,並發下調查問卷,詢問他們還想在遊戲機上看到什麼。

現在的人們對於問卷還是很認真的,至少每個選項問題都會仔細閱讀。

送走小朋友們後,卓戈查看起收集上的問卷。

大多數建議都透露著孩子的天真,並沒有什麼參考價值。

諸如“遊戲能不能免費”,“可不可以說服爸爸給我買一台”,“我想讓我的狗狗也能學會玩遊戲。”

不過,在這些天真爛漫的回答裡,卓戈也發現了一條很有意思的建議。

“可不可以在遊戲機裡養寵物,我的倉鼠死掉了,如果小動物能活在遊戲裡就好了。”

(本章完)

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