將火把固定在礦石縫隙中發揮照明作用,程敬交替布置了4支火把,礦洞裡亮了起來。
這下子,乾活更方便了不說,再有小怪,也不用急著跑到外麵借光了。
程敬揮舞起鎬子,勤勤懇懇地敲石塊。
四十分鐘後,程敬的體力值掉到6點,他終於停下動作。
在開采礦石期間,並不是毫無乾擾,實際上先後衝來2隻小幅怪。
隻是1級的小幅怪最優勢的敏捷屬性被程敬追平後,這種薄血的小家夥對程敬來說威脅就不大了。
看得清對方的飛行軌跡,一斧子劈過去就是,輕鬆解決。
甚至比起需要兩斧子的黑甲蟲還要省時省力。
除了乾掉搗亂的小蝠怪以外,體力全都消耗在開采礦石上。
經過兩倍暴擊後,程敬收獲了150個石塊,14個鐵塊,2個銀塊以及4對毒爪。
此時,遊戲中的小人已經進入虛弱狀態,反應延遲。
程敬不再冒險乾活,點開玩家個人麵板,選擇了升級。
【姓名保命要緊
等級2(40/300)
天賦暴擊(s)
力量3
敏捷4
體質3
精神3
生命值30
攻擊力30(+2)
防禦力18
體力值120
技能探查lv.2(12/50),采集lv.20),分解lv.2(18/50),冰錐lv.20),火球lv.2(1/50)
自由屬性點1
領地等級0
安全塔等級1
錢包5金190銅
背包石塊*150,鐵塊*14,銀塊*2,粉莓果*10,土豆*10,種子*6,牛肉*60,火把*12,火藥*4,魚肉*14,甲殼*4,毒爪*4對,斧子*1】
瀏覽著自己的屬性和背包,再想想領地裡堆滿的資源,程敬心情愉快。
至於食物都放在背包裡,主要是背包格能保鮮。
好在人物升到2級後背包格也擴到20格,對程敬來說還夠用。
遊戲人物的體力值也因升級補滿了,還等什麼,繼續肝唄。
程敬埋頭敲礦石。
付出辛苦的勞動後,他再次收獲160個石塊,16個鐵塊,2個銀塊,甚至還有2個金塊。
銀塊和金塊的爆出率極低,因為本不該是遊戲初期能擁有的資源,大概是程敬消耗了大量體力,才把極低的爆率都爆了出來。