第 27 章 (二合一)下個目...(1 / 2)

《星際第一遊戲設計師》全本免費閱讀

某玩家交流貼吧,最新的貼子:

【李濤,有人來談談《閃耀之星》嗎?】

樓主:這遊戲到底好不好玩啊?宣傳看得瘋狂心動,但去遊戲評論區看,怎麼好多人在罵的啊?一邊罵,一邊評分又高,好迷惑啊,這是刷的分嗎?有點不敢入。

1L:哈哈哈哈一看樓主就是新來的!這是這個作者遊戲的常況啦!

進來貼子的人一看見一樓回複,也都跟樓主一樣疑惑:什麼意思呢?

很快,看見《閃耀之星》這個標題進來的人越來越多。

“確實,這真的是雪團遊戲的一大特色了,也是絕。”

“大家罵是真的在罵,但其實不是罵遊戲太爛啊,是遊戲代入太強,任務沒那簡單,《閃耀》真的超級棒!”

“雪團大大可是入圍星聯新秀的新人作者,閉眼無腦入就好,還有什麼可濤的啊?”

“??樓上彆是黑裝粉在這搞事吧?沒玩過的彆聽他的,各花入各眼,感興趣就玩,不感興趣就不玩。”

“彆理傻叉,回歸主題。樓主,我就是秀粉,我可以很負責地告訴你,這遊戲,是個仙品!!!”

“瘋狂讚同!!!真的仙品了!愛豆可以選擇的款特多,每個都還那麼好看,風格鮮明。我最喜歡的環節就是舞台,得細心給角色挑選他擅長的曲風舞蹈,還有舞美,與舞美適配的妝容造型,真的體驗感沒得說!”

“對!沉浸感十足,某些任務真的特寫實,還有一點我很喜歡,偶像得通過不斷訓練提升專業能力,不然是可能會被淘汰的!”

“所以,QAQ有人教教我怎麼過唱歌訓練嗎?五音不全的我,是不是不配玩這個遊戲啊嚶!”

“嗨呀!悠悠出了個作弊玩法你們不知道嗎?任務出來的時候,你在遊戲裡選錄屏,然後再在訓練和考核的時候放,係統能判定的!”

“???還能這樣?”

“彆信啊彆信!這種作弊會被罰的!不會唱歌的鐵子們不用擔心,可以選擇讓角色自學的,雖然進度會稍微慢點,但熟能生巧。聽角色一遍遍唱更好,真的有種驕傲感!”

“樓主建議可以去《閃耀》論壇看,那兒有很多大佬分享教程的。”

……

貼子發出去還沒半小時,

回複很快就上百了,每條都有玩家的現身說法。

總結下來就是,遊戲很好玩,罵的點在於任務難度上。

而這點,就不得不再次提到之前網友分析《旅程》任務時,所提到的降智遊戲,無腦任務給星際網友造成的影響了。

《閃耀之星》除了已經玩過雪團其他遊戲的老玩家,進來的新玩家非常多。他們以前玩的遊戲,任務也是發送裝備給獎勵,自動尋路自動完成,玩家看都不用看,玩久了就習慣了,以至於新來的玩家一接觸到雪團的,發現任務得仔細省題,否則很容易被扣數值,然後連環扣,玩了半天,角色什麼進展都沒有,當然容易引得玩家們罵人了。

不過也因為有難度,沒搞明白的玩家很快就摸到遊戲論壇求教程,或與其他玩家交流。

發貼的樓主一一看著其他網友們的回複,然後按他們建議的,去了《閃耀》的遊戲論壇。

一來,樓主就明顯感覺得到,這個論壇都跟很多遊戲論壇不一樣。

其他遊戲論壇是什麼樣的呢?掛在首頁的,全是XX代打,包過,XX套餐,裝備拍賣,團隊招人等等廣告,往下翻一頁,是廣告加幾條副本教程,而連續翻到底,都基本沒有對遊戲劇情的討論。

但是,在《閃耀》這裡,被置頂在第一頁的,就是大佬們分析總結出來角色各數值的作用與重要度,還有各種角色的喜歡度排名,各家兒子女兒的精美穿搭截圖分享,劇情討論也是一貼又一貼,每貼的內容還都不一樣。

當然,這其中也有可能因為還是新遊,代打什麼的還沒出,但不得不說,給人的感觀就不同:它的內容好像特彆豐富,玩法多且有趣,劇情是重要的不是無用的背景,玩家來這裡不是換個地方打工的,是來玩遊戲的。

對感興趣的貼子爬完樓,這位樓主不再猶豫,當即下載《閃耀之星》開始遊戲。

或與樓主一樣,或是路過像樓主一樣發的貼子的網友們,有不少也都順著來到論壇,隨即入坑試玩。

毫不意外的,《閃耀之星》除了第一天的爆炸下載量,接下來好些天都增長迅猛。

晏雪洲看過評論區沒什麼意外之後,便也徹底開始了自己的假期,在家裡窩著什麼也不乾,睡得天昏地暗,什麼時候醒了什麼時候吃飯,去逛逛最繁華

的星球的城市街道,去看了一場星際特色的機甲賽,雖然這裡自然景色沒有地球美,但這個時代的科技產物也自有它的美感與魅力。

這邊晏雪洲在儘情享受假期,那邊羅逸也已經回到了他的母星。

也不是彆的星球,就是晏雪洲之前待的,以及羅逸大學的那顆。星際旅行雖然方便,但一趟下來費用還是不便宜,大多數的人們,一生基本也都是生活在自己母星的。

羅逸的父母其實也是希望他就在他們星球上工作就好,不過年輕人,去外麵闖闖也是應該的。家人的支持,讓羅逸心中無限感激,這次回來,他買了許多東西,也告訴爸媽他找到了一份很好的工作,他們老板也是他在遊戲上的老師,是很優秀的人。

羅家爸媽見兒子回來時雖有疲憊,但雙眼明亮,臉色也健康,便知道兒子沒有故意說好話騙他們的,也放心了許多。

在羅逸離開星球之前,他們作為家人,其實是有注意到兒子很不得誌的。但他們對羅逸的專業也不懂,家裡也沒有什麼幫得上忙的,隻能乾著急,故而什麼也沒說。原本他們是打算把房子賣了,讓兒子有資本繼續做遊戲。但還沒來得及提,羅逸就去了帝都星。

羅逸不知道他爸媽為他擔心那麼多,把送給他們的禮物都給了之後,他又教爸媽玩起他們工作室的遊戲。

彆的不說,老師的《旅程》一定得給他爸媽買。這款遊戲,足不出戶就能遊覽大好河山,裡麵的美景太適合人放鬆心情了。再說了,星際人的平均年齡都有200歲,他爸媽還年輕著呢,完全不用擔心他們玩不來。

陪著爸媽一起玩了兩天《旅程》,等《閃耀之星》上架這天,羅逸也下載遊戲和其他玩家一起玩了起來。

有的人說,策劃老是喜歡設計一些折磨人的東西,是因為他們不玩,但其實,他們要是不玩,不親自體驗,怎麼知道玩家玩起來是什麼感想呢?

當然,肯定是有隻做不玩,但羅逸他是體驗派。一款遊戲好不好,玩了才知道。

這款他們耗時兩個月做出來的遊戲,羅逸當然是測試過的,但自己測試跟正式版又有不同。今天他就完全以玩家的角度來看。

這款遊戲事實上還沒有做完,資料內容隻到選秀節目出道。一次性做到角色拿遍各種獎項登頂,那樣

內容實在太多了,兩個月是根本完成不了的。但遊戲內容是可以更新的,目前遊戲光是娛樂公司內部競爭選秀資格,以及節目出道這兩大環節,就要花很多時間,完全不用擔心玩家沒得玩。

羅逸進了遊戲還是一樣,先選了角色性彆與性格,又給角色調整各項數值。

這呈六邊形的性格是: