第 54 章 (二更)真正的異...(2 / 2)

而那位第一名,也正是因為他一直淘汰的是NPC學生,所以才無人注意到。

其實仔細算算就知道,這個本到底是NPC學生多,還是玩家多了。唉,沒辦法,他反應太慢了嚶。

在阿健繼續下一個副本積累經驗讓自己腦袋變聰明的同時,成功從“美術生”獲得第一的隱也開始了新的副本。

如他所料,支線任務完成獎勵果然豐厚,主線不過400積分,支線卻是1800,並且NPC還給了一個畫框道具。

這個道具的使用方法是正對著鬼怪,可以使鬼怪被框進畫裡30S,是非常好用的逃命工具。《夜半聲》的商城道具都是一次性的,但從副本裡獲得的道具,使用上限卻比商城的多上不少,甚至有的還是永久綁定的。

隱也解鎖了天賦技能,並且也將天賦用到了第一個副本中,他的天賦並不特彆,就是簡單的視力加強。

視力加強在前期好像不是特彆有用,既無防禦又無攻擊,但同樣的,它的冷卻也比稀有技能更短,使用起來受限少。

很顯然,隱把這個技能理解得很好,也用得很好。

而這種,無法靠直來直去輸出,主要靠思考,以及合理利用自己天賦技能和道具的副本,實實在在地讓隱體會到了完全區彆與普通遊戲的快.感。

當然了,好的戰鬥遊戲,也是需要“指揮”的,他們玩戰略的也一樣的臟,要打各種心理戰,各種預判,可卻不至於像《夜半聲》,它是在講人性。

你貪圖利益,那就可能要殘害、背叛彆人;你輕信陌生人,就有可能被傷害。

而除了這類副本,隱有理由相信,還會有非常需要玩家們通力合作才能通關的副本。如果沒有,那他可能就要失望了。

不過不急,這才開始不是嗎?-

《夜半聲》正式上線後,大量玩家湧入,試玩之後的玩家紛紛給出自己的評分與遊戲體驗。

讓某些人萬分失望的是,《夜半聲》正式版比內測版的評價還要高。這款遊戲裡麵的副本精彩程度能秒殺市麵大批同類型。且它的詭譎風格目前還是獨一份的。

熱門遊戲題材,又具有獨特性,玩家遊戲體驗還極好,就是想不火都難啊!

雖然是有蠻多玩家被嚇得不輕,但更多的是,越怕他越要玩,說不定玩多了就脫敏了呢?

不得不說,還有幾分道理。

《夜半聲》開局沒有問題,晏雪洲便專心投入《異世界戀愛》了。

《異世界》的主要人物角色的人設晏雪洲已經做了大半了,接下來他的任務就是完成後麵的人設,以及主體劇情。

什麼是主體劇情呢?

比如主角們的這個貴族學院,第一周必有迎新晚會,第一個月必有隕石墜落,什麼時間這座城市會有反派出沒在大街小巷屠殺百姓,國王或者暗殺網的通緝令,這一類無法通過攻略主要人物而改變的特定事件。

自然不是如此零碎的,而是這些大事件會衍生出各種小劇情,異世界是沒有結局的,因為“人們”是活的,隻要出現了大事件,無論是學院還是王宮貴族,還是王城內郊外或是黑市,都會受到一定的影響。

就像一個縮小版的真實世界一樣。

迎新晚會到了,家裡人希望玩家在晚會能結交到有頭有臉的大人物,最好滿足他們的野心,攀上王子公主,一步登天;學校的老師會提醒或祝大家玩得高興,同學會討論晚會有些什麼好玩的;街道的上商鋪會