第 102 章 (二更)《末世天...(2 / 2)

不過這種忙碌,兩人都已經很習慣了,哪怕不能及時回複,看到對方的留下的訊息,心頭也是溫暖的——他們知道,遠在另一方的星空,還有一個人想念著自己。

認真投入一件事,時間總是會過得很快。

《末世天災》第一個災難星球已經製作完成了,比晏雪洲先前預想的,又增加了兩座城市,一共是十座。

五座沿海城市,五座內陸城市。這些城市的分布總體看上去就像是一個很大的陸地,五座沿海城市在外圍,圍成一個圈,內陸城市就在中間,其餘的部分都是海。這第一個世界,時間走到最後,這一大片陸地,最終隻會有半個城市的麵積露出水麵,其餘的都將沉沒於水下。

這肯定是夠不上一顆星球的麵積的,不過這到底是遊戲,真正做到一顆星球的大小,那設備都將掏空晏雪洲所有收益。

說到收益,在開啟《天災》項目的時候,晏雪洲清點了一下自己的資產,然後震驚地發現,他現的日收益居然都已經達到五億了,還是稅後,所有遊戲每日玩家在線人數或購買量之總和,是好幾百億人,使得他現在對數字都有點沒啥概念了,雖然有點凡爾賽,但確實是這樣。

錢的問題他是一點也不擔心,《天災》需要什麼硬件,他都已經購置好了。

不過值得一提的是,這次遊戲的NPC,他並不打算也像《異世界》和《俠者》一樣做智能升級。倒不是為了省錢,而是單一個世界的NPC就會非常之多。

雖然是虛擬,但一座城市,再怎麼樣,人口也會有二三十萬人,二三十萬在災難來臨時會大量減少,但也不會一下就隻剩下幾千,除

了第一次毫無防備會驟然降低,剩下的人數消耗,也是有過程的。

而這個過程中,玩家會和這些NPC們交互,如果一下就隻剩幾千有點太假了,隻做這幾千個NPC的智能提升,隻是升級到《俠者》的程度,可以是可以,但彆忘了,這是災難遊戲,與NPC處出太多的感情,下一次災難來時,這個NPC就沒了,到時候玩家得留下多大的心理陰影?

有些遊戲適合提升NPC智能度,有的卻不一定適合。

一個人設好一些的角色,隻是一個故事,角色死亡了,讀者和觀眾都要哭著罵,更何況是與玩家相處,可以聊天交流的呢?

畢竟隻是遊戲啊。而且做這款天災,主要目的又不是為了虐玩家的感情的,隻是虐玩家的身心和肝(?)

做完第一個災難世界之後,晏雪洲帶著團隊又做出了三個。

第二個是火山全麵爆發,第三個是隕石+輻射,第四個是喪屍病毒。

這四個世界,每個世界的大小都是足夠的,玩家想要通關四個世界,都要玩上很長一段時間去了。而後麵等遊戲上,玩家邊玩,他們就能邊做。

而這次遊戲是付費遊戲,不過與之前的遊戲付費模式都不太一樣,這款遊戲按災難世界收費,每一個世界,都要收取一次費用。服務器也不像《俠者》,每個區