第 107 章 (一更)內陸城市...(1 / 2)

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感冒發燒在遊戲裡也是可以自愈的,但得玩家好好休息不能勞累,更不能在生病的情況下繼續吹冷風碰涼水。

可擺在玩家們麵前的問題又與好好養病相矛盾,想要繼續收集物資或做彆的什麼事情,很顯然,他們非常需要藥物。

然而避難所是臨時搭建起來的,這才第二天清晨,很多物資還沒有運送過來,藥物有,但儲備很有限,避難所肯定是要將藥物緊在那些受傷嚴重的災民身上的。生病的玩家們那叫一個心焦啊!

感冒身體狀態倒是還好,但口渴值會降得很快,需要大量飲水,發燒不僅缺水,還會有更多的負麵狀態。在災難來臨前的準備時間裡沒能存藥物的玩家一時間都有點麻爪了,這要怎麼辦啊?

頭一天也泡過水的談軒也有感冒,不過他的背包裡帶了藥的,吃過藥之後,狀態會減輕些許——老實說,他是沒想到這遊戲連藥物治愈過程都模擬了。

星際感冒發燒這種小病,隻用吃一粒,睡上一覺就好了。但這個世界的醫療水平也不及星際,感冒發燒不是吃一次藥就能很快痊愈的,談軒仔細看了一下,玩家需要三個療程,也就是至少吃三次藥,病才會好,症狀(負麵狀態)才會消失。

這點有點刁鑽了。

不過,談軒點開安全屋,看著裡麵還未解鎖的商城功能,他有預感,商城裡應該會有快速治愈的藥物,就和他們星際現實的一樣,玩家隻需要花積分買一顆,吃下去就能治愈很多小病。

而且——

談軒現在並不在避難所,他昨天完成支線任務之後,就又離開了那裡,去到了城市中的一座高樓裡,他這會兒就在這座高樓的其中一層,從室內的玻璃看外麵隨著日光升起而波光粼粼的水麵。

在《旅程》裡這樣的水麵一定會是非常好看,非常美好的,但在這裡,水是臟汙的,上麵漂浮著各種垃圾,建築物、車輛部件、貨架,還有,人類的屍體。

已知,遊戲內的季節是夏季。儘管夜晚和清晨溫度降了一些,但當太陽升起時,溫度會回升,而到時候那些人類或動物的屍體會開始腐爛。

海水如果一直不退,那裡麵這些腐爛物……談軒露出痛苦麵具,雖然才玩這個遊戲才幾小時,但他已經看清了這款遊戲的本質——寫實。真實的災難體驗,真

實的艱難求生。

這座海濱城市幾十萬甚至上百萬的人口,有多少人葬身其中?救援隊肯定是要先緊著活著的幸存者,等他們騰出手來處理屍體時,或者說,在再一波海嘯來臨時,救援隊還有時間清理海水裡的屍體嗎?

這個答案已經很明顯了。沒有。救援隊來不及也沒有時間去處理屍體,那麼這麼多屍體在水裡,會發生什麼?疾病、瘟疫。

瘟疫這個詞,離星際人民是有點遙遠的,除了科技有點落後不太發達的邊遠星球,大部分的星際人都沒有遭遇過瘟疫。但星際也有影視作品,在科技還不那麼厲害的以前,瘟疫是收割大量人類性命的死神鐮刀。

試問,在小小一個發燒感冒都需要三個療程才能痊愈的災難星球,一場瘟疫,會有多少幸運兒活下來?

不能在這座城市久留了!談軒已然沒了昨天的輕鬆,同時也意識到昨天隻是運氣比較好,現在他徹底沉浸在末日危機之中,玩得認真起來了。

昨天他沒繼續留在避難所是正確的,他不像很多玩家去了避難所就感覺安全了,他想賺更多的積分解鎖倉庫,所以離開了避難所,準備前往海邊,那裡應該還有船。

如果昨天隻是抱著試試的態度,那麼現在,談軒的計劃就是必須要找到可以通行的交通工具。要儘快離開這座城市,找到世界地圖,前往內陸城市,隻希望內陸城市的災難來得慢一點。

而另一邊,因為本來就在山上,提前就已經處於避難所的賀慶也在想辦法離開。