第 121 章 (一更)遊戲策劃...(2 / 2)

冷宮是已經完全被皇帝厭惡的,又或者是犯了罪的,想要出現重新爭寵獲得權力,難度非常高。而宮女雖然比起冷宮沒有自由活動空間的妃嬪來說要好很多,但奴隸在這裡是最不值錢的。

稍微比她們高階一點的人,都

可以輕易碾死她們,還不會有任何懲罰。光是活著就已經非常艱難了,更不用說去與那些妃嬪爭寵,見到皇帝並且得到寵愛。

至於太監,生存難度和宮女一致,也不是沒有喜歡男色的皇帝,雖然太監有缺陷,但隻要臉好看,手段到位,一切皆有可能嘛。不過這獲得寵愛的難度嘛,肯定是比其他角色都要高的,所以太監是排在最後的。

阿健這個分析,確實是正確的。

單機遊戲,很多在遊戲一開始就會讓玩家選擇難易度,這一款沒有明顯的提示,而是藏在這了些身份之中。

不得不說。

“策劃真尼瑪狗啊!”阿健發自內心誇讚道,“把難度擺明了說出來會死啊?!”

可惡!這絕對是那個黑心團乾的好事!要是一開始就直接標明了難易度,他哪裡還會作死的去點那個隨機啊?又怎麼會一開局就死得那麼淒慘?

這話粉絲和網友表示了百分百的讚同。

“確實,這遊戲策劃心很臟!”

“很難不讚同,現在市麵上很多燒腦遊戲,這風感覺就是從《夜半聲》開始吹的!”

“沒錯!雖然有些也是真的特彆奇葩,但玩起來還挺有意思的。”

“我感覺這事挺好的?大家都開始做需要動腦或者有效劇情了,我玩過幾款小遊戲,還有被裡麵的劇情感動到。”

“難怪星聯頒了那麼多獎給雪團,他真的值得,風氣都不一樣了。”

“我不服!!!雪團憑什麼看不起沒有腦子的玩家?!”

“鵝鵝鵝鵝我笑出聲了,然後反應過來,我好像也是沒腦子的玩家之一。[笑容突然消失.jpg]”

“啊這……@雪團給個解釋?”

這……晏雪洲吸著快喝完的奶茶,瞧著彈幕,一時間竟找不到合適的理由。

不得不說,這確實也是個問題,也不是所有玩家都喜歡在玩遊戲的時候動腦子。不願意動腦子,以及部分玩家確實沒那麼多心眼子,想不到那麼深,這些都是存在的。

誠然讓玩家被動認真玩遊戲,當玩家們獲得成功時,得到的情緒反饋更多更高。但也有很多玩家“懶”+“單純”,這部分玩家,大多在死過一二三次之後,就會去論壇找攻略,然後按攻略的方法來玩遊戲,這裡麵也能

收獲到很多樂趣,不過是否可以做得更便捷一點呢?

又或者說,適當地給隻是想簡單放鬆一下的玩家們,降低一點難度?

像《宮海》這樣的宮鬥遊戲,稍微放鬆警惕就可能下場淒慘,但比較懶的玩家又確實想玩,是不是也可以給他們專門設一個選項?

比如,簡易版?降低難度的同時,還可以縮短一局遊戲的時長。

無事發生,或者想跳過時間,玩家自己選進入“下一天”。

還有簡易版也可以適合新手玩家們,完全不懂這種封建製度,以及這宮裡那些嚴格的規矩的,就可以先在簡易版裡體驗一下,心裡有個底,再開始玩正常難度的。

想了想,晏雪洲把喝完的奶茶杯子放下,把這條記錄下來,在正式版上之前,這個簡易版可以加上去。

簡易版的話,把NPC智能度稍微下調一點,每到一個節點,做成那種選項形式,這就和晏雪洲那個時代的宮鬥遊戲差不多了,隻不過是全息版。

這種簡易版可玩性肯定是沒有高智能度的正常版本比的,但對於許多玩家來說,會更友好一些。如果玩了之後,玩家們覺得自己又行了,就可以去挑戰正常難度的了。

晏雪洲記錄完,檢查了一遍,點點頭覺得可以。畢竟他也不是什麼魔鬼嘛,還是可以適當地給玩家們一點喘息空間的。

覺得自己挺善良的總策劃,重新愉快地看向直播間。

阿健這次開局,小心翼翼地選了秀女。

秀女們的劇情是從進宮的第一天開始,這裡有一段自動劇情,劇情就是截取了幾個初選複選的畫麵,以及角色家人在秀女們進宮之前的叮囑。

這點自動劇情很短,也就十幾秒的時間。

阿健看完了,再睜眼,人就已經在儲秀宮了。和宣傳片裡的開頭地圖是一樣的,這宮麵積也很大,雖然是還沒有位份的秀女,但畢竟是未來伺候皇帝的人選,每個女孩都

上一頁 書頁/目錄 下一章