第 140 章 (二更)四季圖塔...(2 / 2)

而仙靈們的出現,需要靈力的支撐,稀有度越低的靈,出現所需靈力自然也就越低。而這個靈力從哪裡來,那就是神龕中獲得,隻要神龕存在,每隔一段時間,就能自動獲得靈力。這個靈力可以用來喚醒仙靈作戰,也可以提升當前已有仙靈的等級,使其變得更為強大。

這種玩法依然需要玩家抽卡,隻不過抽出的卡牌與之前三種不互通,是獨立的。

這主要是考慮到《四季圖》已經上線了,第四種玩法是全新的,如果直接與一二層的卡牌角色互通,那麼肯定已經有玩家把部分角色養起來了,用這些角色過第四種玩法,開頭豈不是簡單得過了頭?

再者,晏雪洲有把第四種玩法靈活拆分的意思。

它既可以直接加進《四季圖》中,也可以做成一個以《四季圖》為背景的獨立遊戲。

角色還是那些角色,地圖背景也還是一樣,隻不過每道關卡會進行調整,原本繪圖玩法是一個神龕劃一個範圍,但在塔防玩法中,有些關卡可能會有多個神龕。

魔物會從幾個方向攻向神龕,玩家得提前做好策略安排,合適的隊伍搭配,才能成功抵擋魔物守住神龕。

仙靈們的位置隻能在固定的區域內移動,每個仙靈有一個可攻擊範圍,超出範圍內的魔物,仙靈們就無法攻擊了,移動受限還是因為靈力的問題,畢竟大家都是仙靈,神龕卻隻有一兩個。不過呢,這是全息,讓仙靈能動起來的想法也是可以實現的。

每隻仙靈都有不再移動範圍受限的所需靈力點,如果玩家能在通關關卡之前,攢足某隻仙靈的解鎖移動靈力值,這隻仙靈就能靈活在地圖任意一個地方移動,當有魔物出現後,仙靈會自動攻擊。

隻不過這個解除移動範圍限製的靈力點數肯定是比較高的。

比如這第一張關卡,一個神龕,一共有七隻魔物,七隻魔物都從左邊攻擊過來。

玩家手裡可使用的角色有兩個,一個輸出春雷一個防禦橡子,春雷隻能在所出現的位置五米範圍內移動,而橡子隻能在所出現的位置兩米範圍內移動。喚醒春雷需要5點靈力,橡子2點靈力。神龕初始靈力值為

5點,每0.1秒獲得1點靈力。

春雷技能提升需要10點靈力,解除移動範圍限製,則需要100點靈力。

在理想狀態下,隻要玩家能在神龕上積攢100點靈力,給春雷解鎖,那麼春雷就能獲得仙的瞬移技能,能在關卡地圖裡隨意走了,殺完這隻怪,眨眼就能出現在另一隻怪身後將其解決,能玩出來的話,還是相當爽的。

晏雪洲目前在做的第四種,就把這個設定添加了進去。

一般玩家在這一關下,都是放橡子防住魔物,再放春雷來輸出擊殺。但晏雪洲可太知道了,總會有一些玩家不走尋常路,那麼,他就提前在這些不同尋常的路上給玩家們準備上驚喜好了。

隨著關卡的深入,難度也會隨之提升。