第 155 章 《宮海》係列遊戲...(2 / 2)

晏雪洲自己嘛,休息半個月之後,繼續來做《宮海》的係列遊戲。

係列遊戲要比做一個全新的遊戲內容少上不少,這一係列的畫風都是保持一致的,又由於地圖都圍繞著皇城,《宮海》原有部分地圖,係列遊戲也可以保留,當然也不能圖省事,一張新的都不做。人物模型景物這些都是一樣。

需要全新製作的是後續遊戲的不同係統與故事劇情。

皇帝養成,皇帝人物角色,就可以直接選用《宮海》的帝王,隻是人設由玩家來選維持還是改變。而不同的帝王,開局資源與屬性也不同,各有利弊。

就比如《宮海》裡年輕的俊美帝王,朝堂被太後或權臣掌控著,那麼王朝後續走向,必然會有涉及奪權的戲碼。

玩家可以選擇繼續當個傀儡皇帝,每天政務不用操心,天天在後宮選妃遇美人,雖然沒有太大的權力,但也能享受到不少東西。隻是安於享樂的話,會放大太後或權臣的野心,總有一天,他們會容不下傀儡,自己坐上那把龍椅。

玩家也可以選擇謀劃,一步步把權力奪回來,但這樣做的話,就要看玩家的手段高明不高明了。不高明的,就等於把矛盾擺在明麵上,把持朝政的太後或權臣很有可能會先一步把玩家給乾掉。反

之,玩家高明一些,先把這些貪權的人乾掉,真正坐穩帝王之位。

但除掉了這些野心勃勃的人後,也不代表玩家就通關了。

掌握權力,僅僅是當皇帝的第一步。要想一代王朝繁榮昌盛,帝王需要做的還有非常多方麵。

民生大計,貪官汙吏,鄰國虎視眈眈,兵力強盛,以及帝王個人的生命安全,保不齊帝王獨處或出遊狩獵時就會遭遇暗殺,玩家得帶好百分百忠誠的打手在身邊,同時平時還得“習武”提高自身武力值,這樣在危難時還能撐一下等救援。

其中個人屬性的提升,算起來還是最簡單的。隻要玩家勤學苦練就一定能升上去。

但另外幾個方麵,有一項做不好,都可能導致一些大事件發生。

民生做得不好,百姓怨聲載道,就會起義造反。貪官汙吏和百姓民生又有一定關聯,帝王得派遣足夠忠心同時還有能力的人當欽差大臣,每年都去各地方考察,把那些害蟲都揪出來。

但水至清則無魚,處理這些害蟲,身為帝王也得有度。若是大麵積清洗,又會造成百官的惶恐不安。要如何平衡,就得看玩家們怎麼做了。

有這類貪官汙吏,也有庸碌無為。若是重要的官職被庸碌之才占著,平時無功無過,但一遇到事這些庸才就可能造成極大的危害。野心家都還不是最可怕的,最可怕的就是這類明明沒有才能卻自以為無人能及的蠢人。

把這些領朝廷俸祿卻沒作為的庸才卸掉,把每個職位都放上合適的人才,才會更有利於王朝的強大。

而這些人才從哪裡找呢?渠道有三個。

一是科舉;二是大臣或妃子舉薦;三是帝王自己挖掘——在宮內或宮外遇到、結識某人才。

這三個渠道提供的人才都有優有劣,玩家得自己選,再給他們適合的職位。

人才與民生大計都朝著正麵積極發展,民富則國強,國家人口增長,每年收的稅收更高,軍隊也能招收到更多的士兵,從而再提高國防武力。

國防問題,除了兵馬數量外,還有兵種與裝備。越高級的兵種和裝備,花銷當然也會更大。

玩家作為帝王,也要注意國庫是否充盈,大量將錢財投入到這一方麵,國庫沒錢了,若是遇上個天災百姓需要救濟,那就會又有新問題了

而擴大本國疆土,在玩家養好兵之後就可

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