第 164 章 在遊戲的第二人生...(2 / 2)

大部分的種族,一般隻有兩種形態的切換。血族,蝙蝠-人形;大部分魔物,原形-人形;人魚族,人魚-人形;龍族,巨龍-人形。

還有許多是單一形態,不能轉換。

到目前,遊戲裡主要的幾大種族是已經做出來了,但魔物真的太多了,這部分等遊戲上線之後,可能還會陸續有更新。

第一版宣傳片裡也隻是展示了種族,玩法是完全沒有提到的。

和種族關聯在一起的,也是晏雪洲設計遊戲初期就想到的一個玩法——轉生。

轉生具體是怎麼個轉法?

晏雪洲是打算與轉職區分開來的。轉職,玩家的角色是“活著”的,隻是更換現職業,轉成另一種,像天族、精靈這些,後期可能會有墮落天使,暗精靈的出現。但本質上,轉職的玩家種族還是和以前是一樣的。

而轉生卻是不同的,轉生意識著玩家要放棄現有的角色,之後玩家的昵稱、性彆、種族都可以更改,麵板屬性的繼承是和先前預想的是一樣的,同種族,麵板屬性可繼承80%,不同種族,隻能繼承50%。

《聖斯》這款遊戲是和《天災》不一樣的,《天災》玩家們的身份就是一個大的隱藏劇情,空間倉庫是玩家們的金手指,而在聖斯大陸,玩家們就是這片大陸的一名,又或者可以把自己當成胎穿而來的穿越者。

玩家們的麵板屬性,與怪和NPC的

都是一致的,區彆隻在於數值的高低。

而既然玩家們和這片大陸其它生物一致,那當然也就沒有額外的金手指了。背包得買或者製作,想放超過背包負重的,得有魔法加持的特殊背包或儲物箱子等。

這其中呢,又不得不得種族了,有些種族天生就自帶異空間類的儲物功能,如果選到這種種族,那就不用操心背包空間大小的問題了。

可在麵臨轉生的時候,大家都是一樣的。玩家升級到後期滿級了,覺得沒挑戰了,想轉生成新的角色或種族,那麼以前積累下來的財產怎麼辦呢?

晏雪洲經思考後,還是打算整點刺激的,就按當初想到的來設計,即玩家在選擇轉生前,自己找好秘密地方或者信任的NPC、好友,轉移財產,等轉生成功了再來取回。

至於“墓地”會不會被掘,NPC與好友會不會背叛,那麼轉生之後的玩家就又有了新的目標與挑戰了——找出盜墓賊與背叛者,然後乾死他們!

不過為了避免玩家們血壓飆得太高,一些昂貴的高級裝備,玩家可以建立靈魂契定,除了玩家本人,其他人都無法銷毀與使用。

這一類的東西,晏雪洲還埋了一個小驚喜,玩家可以打造出高級的儲物箱一類的東西,這樣儲物箱本箱玩家就可以進行契定,裡麵裝的東西彆人也就直接打不開了。

但有的掘墳的缺德,自己用不了,把彆人精心打造的裝備亂扔,轉生後的玩家沒法找降低遊戲體驗該怎麼辦?

這個問題在討論的時候有成員提出來了,所以現在《聖斯》關於轉生尋回自己財產,是有一個方法的。能轉生的都已經是滿級的玩家,滿級玩家能