八級大狂風是一個專精銳雯的玩家。
絕活英雄被搶。
實力必然會大幅度下降。
“八級大狂風後手選了個青鋼影。”
“這玩意能打銳雯麼?”
完美OB見英雄選定,再度拋出了質疑:“青鋼影不單屬性大砍了一遍,W和一級大招都被削廢了,現在W小兵沒有回血,一級大也留不住人,怎麼和The shy的銳雯打啊?”
7.7版本。
青鋼影遭到了一刀大削。
W對小兵、野怪造成的傷害不再提供治療效果。
R從全等級4秒改成了2.5/3.25/4秒。
這項改動實裝以後,青鋼影後期戰鬥力基本沒有損失,發育成型照樣能一腳千傷。
但對線強度下滑了整整兩個大檔次,隻適合和坦克英雄對著發育,不適合和進攻英雄做硬碰硬的對抗。
在完美OB看來。
麵對銳雯選青鋼影,是沒有英雄可用,想著混線拖後期。
問題是。
和The shy這麼凶的玩家對線,有後期麼?
…
“哥,要不先秒一場?”
“銳雯都沒了。”
胖子又在葉天旁邊提建議:“你銳雯真的猛,我感覺都能上國服第一,但是這一場銳雯被搶了,放對麵一馬吧?”
“銳雯?”葉天納悶:“和銳雯有什麼關係?”
“哥你不是銳雯絕活麼?”胖子覺得沒看錯。
“我什麼時候成銳雯絕活了,銳雯在我英雄池裡就排不上號好吧,一直選銳雯是太久沒玩過了,有點手癢。”葉天就事論事。
銳雯光速QA機製經曆過一次明改,一次暗改。
設計師打著‘降低操作門檻’的名義,削弱了銳雯的操作上限。
這就導致S14賽季的銳雯,手感比起早期差了太多太多,用老玩家的操作習慣去使用,會感覺各種卡手,非常不舒服。
S7賽季。
銳雯隻是點地板取消後搖的速度慢了一點。
其他機製沒有變化。
用起來很流暢。
加上12點之前的電一水平偏低,用什麼都能打,葉天才選銳雯出來爽一爽。
過了12點,就算對麵不搶銳雯,葉天也要換成青鋼影這個從對線到分推再到打團都能進入T1前列的全能英雄好好上分,保住承諾的七成以上勝率。
對麵搶了更好。
用青鋼影打銳雯多特麼簡單啊!
這個時候的玩家,可能覺得被動護盾削弱、E技能控製時間削弱、二段Q傷害削弱、基礎血量削弱,E技能命中英雄才加攻速,再到W回血和一級R控製時間削廢以後的青鋼影很難玩。
但葉天用的是什麼青鋼影?
是經曆了神話版本後,被連續大砍好幾波,數值和設計師的馬一起沒了的殘疾青鋼影!
和三坤年之後對比。
現在的青鋼影,說一句數值怪都不誇張!
就算對麵是The shy,葉天也……
咦?
等等!
對麵是The shy?!
要不要從他身上蹭一波熱度呢……