隻要狂風哥稍微慢上那麼一點點,狼行A閃出手,不會被拉斷的普攻鎖定銳雯,閃現躲開銳雯Q【折翼之舞】,就是另一個結果。
不成想。
狂風哥的AQ打出了理論中的速度。
更可怕的是,實力如此之強的玩家,開局卻出現了不用普攻起手和白送三段Q的失誤,狼行被擊殺之後回頭看,才意識到開局的兩個破綻是狂風哥故意設下的圈套!
有點誇張了啊!
“哎呦!”
“我就說狂風哥強吧!”
殺神風剛剛說要去上路幫一把,見人頭爆發,當即開啟川劇變臉模式:“狂風哥這麼強的實力還需我去幫忙?根本用不到知道吧,人家隨便賣一波就把狼行殺……殺成銀行了,我從一開始就很相信狂風哥,從來都沒有懷疑過。”
【笑死】
【知道主播不要臉,沒想到主播這麼不要臉】
【又立功了?】
【躺好,等狂風哥C】
水友一陣調侃。
“必須躺好啊!”
殺神風舒舒服服地清完野怪,回城買到兩個真眼,屁顛屁顛地跑到上路附近,插眼點亮三角草叢。
不K頭。
不分經驗。
隻幫上路大爹做視野。
一次單殺打出,上路的優劣就逆轉了過來。
狼行二級是推線後被擊殺,葉天回城購買兩把長劍,傳回上路,剛好把兵線卡在自家塔前。
兵線一卡。
狼行當場麻了。
兵線在葉天塔前,狼行無論如何都不敢傳送過去,就算盲僧真的不來上路GANK,狼行在如此深入的位置被葉天追擊一套也會元氣大傷。
一步步走回去……
原本就差了50%的單殺經驗,加上小兵差距,讓上路形成了四級打二級的壓製。
葉天有兩個等級加一把長劍的優勢在手,狼行還想吃經驗?
吃個毛!
看到狼行身影出現,葉天就毫不客氣地越過兵線,提著手中斷劍迎了上去。
狼行不僅等級、裝備全麵落後,而且連半點怒氣都沒有,根本沒資格和葉天對抗,隻能退到經驗區之外。
更難受的是。
狼行以為,葉天一個路人玩家對兵線的理解不會太深刻,過線壓人控不了兵線多久。
沒想到。
一分鐘過去,兵線沒動。
一分半過去,兵線還沒動。
狼行好不容易趁著葉天回頭清兵的空隙,進經驗區蹭到三級,葉天血條前方的數字已經從【4】變成【5】了!
之前的四級打二級看起來誇張,但實際差距並沒有特彆大,畢竟等級低的時候升級經驗不多,很容易追回來。
五級打三級,就不一樣了!
從三級升到四級,需要不多不少剛好480點經驗,按照近戰兵每個提供58.8經驗值計算,需要吃到九個近戰兵,遠程兵的29.44在這裡屬於杯水車薪,基本可以忽略不計。
至於炮車……
在葉天麵前,狼行還想吃炮車?
隻吃經驗也不行!
5分27秒。
兵線才終於往藍色方的半場推進。
看起來狼行能進經驗區。
但是。
由於紅色方小兵數量很多,加上葉天主動頂上來抗傷害、清線,推進過程中隻死了兩個近戰兵,狼行吃完這兩個,經驗才達到三級半,四級依舊是一個可望而不可及的台階。
反觀葉天。
將兵線送進藍色方上路外塔之前就升到六級,點出了最核心的技能。
——R【放逐之鋒】!
麵對捏著大招的六級銳雯,蜘蛛饃縱然對操作很有自信,也不敢來上路攙和這灘渾水,隻能任憑狼行自生自滅。
狼行那張貌似老實憨厚的臉抽搐幾下,變得越來越扭曲,宛如帶了一張痛苦麵具……