第44章 實力這麼強,不打職業揚名立萬?(2 / 2)

【帥啊】

【虎神被騙麻了】

【硬核單殺】

【14劍姬都被主播打成28劍姬了,感覺國服第一劍姬的稱號要換人啊】

【細嗦28】

【就是14劍姬被主播殺崩以後患上了恐懼症,現在每一局都叫野爹去抓,沒有野爹絕對不打架】

【啊?這麼誇張的?】

彈幕聊的熱火朝天。

EDG俱樂部。

廠長全程切視角看完上路對拚,眉毛一揚:“這小B崽子,對線有點強啊。”

“確實強。”Mouse在旁邊插了句。

路人Rank出現單殺的概率比職業聯賽高很多很多,究其原因,是因為路人Rank沒有特彆嚴重的失敗後果。

兩個高手互相不服氣,一定會死一個。

什麼?

輸了怎麼辦?

簡單啊。

這一局輸了,下一局打回來就是。

水平擺在這,上分是早晚的事,不需要在意一時得失。

而在職業聯賽裡,輸掉一個關鍵局就會萬劫不複,葬送整個賽季甚至整個職業生涯的努力,絕大部分選手想的都是怎麼保命,寧可什麼都不做也不願意犯錯,被假動作騙到的的可能性更是無限接近於零。

一個實力足夠強的選手,就算故意賣破腚,對方也決計不肯提槍上馬。

釣魚很難成功。

想要人頭,必須靠硬殺。

因此,在職業選手眼裡,絕活哥卡極限血量騙對方出手的套路並沒有實戰價值,隻要對方能忍住誘惑,不主動出手,絕活哥細節再完美也建立不了優勢。

本場。

情況完全不一樣。

虎神被單殺一次以後,全程沒有主動出手,隻求自保,即便如此,還是被頂塔帶走。

這代表,即便葉天對麵是職業選手,照樣能打出通關節奏。

“要不是親眼看著,我真懷疑他是腳本。”

廠長數了一遍:“銳雯、鱷魚、青鋼影、劍姬、武器,隨便拿出一個都能Carry王者局,英雄池和對線能力都是獨一檔……實力這麼強,不打職業揚名立萬,窩在鬥鯊當個小主播?”

說到這裡。

廠長心裡升起了彆樣的想法。

這三年。

廠長世界賽一次比一次輸的慘。

S4還能二比三老皇族,輸給當時的世界亞軍,起碼算的上雖敗猶榮。

S5就被FNC灌了個四比零,創造了S係列的曆史。

S6更是被粉絲暴打,連著搞出了【4396】和【九個盲僧一個球】名梗,從山巔跌進穀底。

今年。

廠長改名Clearlove7,想要以全新的姿態征戰賽場,打法也從之前的EDG永不團滅、Clearlove Run變成了拚儘全力尋找機會,輸掉比賽的對局基本是負戰績,KDA隻有上個賽季的一半,確實做出了很大的改變。

問題是,現在這支EDG,隊內不穩定因素太多太多。

中單Scout狀態時好時壞,司馬老賊在春季賽打出的‘湮滅’名場麵,就是得益於Scout發條的空大,而且,除了盧錫安和岩雀兩個優點和缺點都很明顯的特殊中單之外,Scout使用蛇女、發條、加裡奧的勝率都沒超過百分之五十,英雄池有很大問題。

此時的小學弟依舊是小學弟,無法取代那個能為EDG托底的Pawn爹。

Iboy有‘新生代三大AD’的稱呼,但新人終究是新人,想要將潛力完全變現,還需要漫長的時間。

上路……

Mouse確實努力。

但在電子競技領域,最不值錢的兩個字就是努力。

這個領域,講的是天賦。

Mouse天賦隻能達到60分及格線,縱然付出了百分之二百的努力,也隻能換到70-80分的實力,在賽區內撐住就很難得,遠不足以和世界賽上的群雄爭鋒。

要是能把對麵那個小……黑子拉進EDG,經過係統的訓練和打磨,下個賽季,EDG或許就能有一個獨當一麵的上單啊……

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