阿布看著葉天插隔牆眼秀廠長,發出讚歎:“一邊往回跑,一邊把眼插到牆裡卡過去,特彆流暢,一點痕跡都沒有,難怪明凱都會上當。”
“預判閃現殺武器倒不算什麼,武器不閃必死,肯定要交閃。”茂凱拖動進度條切換畫麵:“但下路五包二這一波,你們看信號,是上路指揮的,說明這個小子不單對線強,全局意識也特彆好。”
“對。”廠長點頭:“他一開始在上路拖著我,就是為了幫打野,之前視頻我看過幾個,他對打野的幫助是獨一檔,不管LPL還是LCK都沒有上單能做到這一步。”
“主要是對線強。”阿布指出本質:“基本沒有人能在對線期給他壓力,所以他能分心看野區和中下路,真是一顆好苗子……”
很多觀眾覺得上單對線強弱不是那麼重要,能混住就行。
拿個坦克英雄縮在塔下發育,等C位成型以後跟著一起打正麵團,就算等級裝備比對麵差一些,照樣沒影響。
有意思的是。
給觀眾帶來這種印象的隊伍,恰恰是EDG。
自‘童無敵’Koro1被換下以後,EDG新上單Mouse就是一個標準的混子,登場率最高的三個英雄分彆是酒桶、大樹、慎,在最擅長內戰的EDG戰隊,打出了擊殺2.8、死亡2.3的場均戰績。
好不容易掏一次蘭博,還搞出放火燒山冥場麵——把大招丟到空無一物的地形裡。
如此誇張的畫麵,加上EDG夏季賽遙遙領先的戰績,讓上單地位在觀眾心中的重要性大大降低。
‘ EDG招大樹,要求會上單’的梗更是風靡一時。
可是。
EDG自家人知道自家事。
Mouse行麼?
真不行。
作為內戰幻神,EDG基地裡擺著四個LPL冠軍獎杯,賽區內已經沒有了值得追求的目標。
除了世界賽以外,拿到什麼成績都不具備大的意義。
而在世界級賽事裡,考驗的就是上單強度了。
看看曆屆冠軍就知道。
S3的大木固然被視為SKT戰隊短板,Faker甚至說過‘隻要上路不爆炸我們就能贏’的原話,但必須承認,在分推端,大木一手武器大師把老皇族敲的焦頭爛額。
S4不死上單Looper不需要贅述。
S5年度FMVP選手Marin,實力毫無爭議。
S6是那一年的LCK單殺王Duke,雖說Duke日後變成了吉祥物,但S6的Duke是真的鋒芒畢露。
中野是節奏發動機,ADC是後期大核,輔助是視野和團隊上限的保證,這四個位置的視覺效果似乎都比默默發育、全程沒有鏡頭的上單突出。
但是。
上單不夠強,無法輻射河道和野區,還沒有中期團戰一錘定音和分推牽扯、威脅對方建築物的能力,整支隊伍的戰術體係就會極度受限。
打前期快攻,容易被對方的優勢上單頂住。
打中期運營,中期被對方的優勢上單逼到不敢接資源團。
打後期……
後期雙C成型,上單的作用確實被削弱到了極致,團戰能力甚至不如布隆、老牛這樣的硬輔。
問題是。
世界賽無弱旅。
EDG在賽區內能憑借一流中單Scout、賽區第一輔助Meiko和廠長的殺熟能力彌補上路缺陷。
進入世界賽。
不比Scout弱的中單比比皆是。
LCK隨便挑出一個輔助選手就能抗衡Meiko。
廠長失去殺熟BUFF。
上路還站不出來,EDG靠哪個點往後拖呢?
就事論事的說,廠長對今年的世界賽其實不抱什麼希望,已經開始研究明年的對手了。
“我想把這個小……子拉進來,好好培養一下。”
廠長提出想法:“這小子年齡不大,天賦很高,英雄池和打法和那些路人也不一樣,更接近職業比賽的風格,隻要能練出來,前途不可限量啊。”
“我其實讓IM那邊邀請了,但是他沒回應。”阿布托著下巴思考:“要不明凱你去聯係一下,以你的名氣,他應該會比較尊敬。”
嗯?
廠長嘴角一咧,雙眼迎上阿布的目光:“我?”