“葉天這個意識,絕了!”
“真的誇張我靠。”
“道理是這個道理,但我連想都想不到,隻有聽了才明白。”
EDG後台,阿布、茂凱和幾個隨行後勤組成員發出一連串的讚歎。
飲水機旁邊。
Mouse從同步到休息室中的團隊語音中知道了葉天的判斷方式,掛上欽佩表情的同時,把這些方法牢牢記在了心裡。
想了想。
擔心忘記。
又掏出手機寫了個備忘錄。
賽場上。
葉天沒有半點得意。
依舊保持著古井無波的心態。
無視野、無跡象判斷打野這種行為看起來誇張,其實在英雄聯盟早期的大賽裡麵多有出現。
在解說口中被稱為【嗅覺】。
隻不過,隨著召喚師峽穀內的資源點增加,對抗變得越來越重要,打架能力逐漸淩駕於意識之上,以及經濟獲取、插眼數量增加和視野理解大幅度提升讓玩家對眼位依賴加重等一係列因素出現,導致無視野預判出現的越來越少,敢抓敢死的畫麵越來越多,【嗅覺】兩個字就逐漸不被提起。
至於【嗅覺】的原理……
非常簡單。
單純從上路的角度看,無論CuVee的演技和安掌門的路線都無可挑剔,確實沒有暴露半點東西。
但是。
英雄聯盟是一款5v5遊戲,各個位置的舉動互相關聯,即便孤……懸在外的上單也不是完全獨立的存在。
EDG下路的霞+璐璐組合送了一大波炮車線進塔,小炮、寶石兩個英雄忙不迭拉開距離,寧可放棄補刀也不肯被霞Q技能射出的羽翎碰到,這一處細節就代表皇子不可能在下半區。
——隻有皇子不在下半區,小炮、寶石才會用如此謹慎的方式避免遭到越塔強殺。
中路的Scout使用線霸英雄辛德拉,在葉天的授意下使用極其激進的打法,如果皇子在中路附近,早就能找到出手機會。
結合以上兩點,再考慮皇子刷野路線和第一次GANK的大致時間段,葉天有百分之八十以上的把握確定皇子蹲在上路草叢,自然不可能主動跳向凱南。
看起來很神奇,和插著U盤一樣。
說穿了,其實算不了什麼。
安掌門蹲人無果,又繞了一個大圈到中路GANK,EQ二連逼Scout交閃以後一路追進河道,但廠長忽然從側移殺出,把岩雀的閃現也逼了出來。
兩名中單互換閃現,不賺不虧。
但打野方麵,廠長一直在發育,安掌門來來回回一分鐘隻分到一點小兵經驗,雙方拉開了接近一整個等級的差距。
而且。
安掌門在中路出現。
葉天在上路就可以肆無忌憚!
A兵進戰鬥狀態疊加不滅,利用草叢卡視野、規避凱南攻擊,並在拉扯之間獲得了突進機會。
E【反擊風暴】開啟!
Q【跳斬】衝臉!
提前開啟的【反擊風暴】形成空中眩暈,讓凱南無法第一時間化身電球,普攻+蓄力一擊毫無阻礙地揮出!
五級武器大師的基礎攻擊力是75點,計算凱南43護甲減免和天賦裡麵7.5%輸出加成,耀光能額外造成56點實際傷害,加上武器本身的QEAW一套,合計打出了439!
凱南的生命值上限才860而已!
吃到這一套之前,凱南能靠手長優勢掌握線上的主動權,頻頻追著武器大師耗血。
吃完這一套,凱南就從主動變成了被動,因為再吃武器大師哪怕最簡單的一個QW傷害,凱南就有可能被武器大師升六疊【宗師之威】爆發一波莽死。
“上下兩路的優勢都打出來了。”
米勒進行分析:“武器大師有耀光,傷害特彆高,霞回城做出暴風大劍+鞋子,線上的壓製力也能給足,而且霞+璐璐自保是很強的,安掌門除非在霞和璐璐沒升到六級的時候來抓,等霞和璐璐升到六級,基本就不可能抓死了。”
“廠長還在下路附近做保護。”娃娃看著小地圖:“先把河蟹吃掉,再幫忙補視野,這個隔牆眼插的很精髓,站在河道點亮SSG三角草,EDG下路附近全亮,沒有盲區!”
廠長人在下半區。
安掌門自然要入侵EDG上半部分野區。
但當安掌門開著掃描,確定河道草叢裡沒有眼位,放心大膽的前往三狼營地時……被發現了!
——EDG野區有一個極其刁鑽的中路卡牆眼!
不同於上下兩路的卡牆眼,中單卡牆眼位在S7賽季還沒有開發出來,即便是最擅長視野戰的SSG對此也一無所知,安掌門自以為神不知鬼不覺的入侵,其實有大半程路徑在EDG的觀測之下!