第14章 清理屍群,瘋狂暴漲的生命值(1 / 2)

視角回到彆墅區,亡者之屋副本前。

林澤消滅意外出現的乾擾因素後,轉頭回去繼續清理彆墅區的外圍。

他手持銃槍,腳步沉穩,絲毫沒有受到剛才戰鬥的影響。

不過,由於浪子小隊這群不速之客,林澤知道關於彆墅區的消息,很快就會被傳播出去。

哪怕沒有什麼有價值的東西,很多人都會被自己第一高手的虛名吸引過來,這就是所謂的樹大招風。

到時候,這片地方可就熱鬨了。

所以,他必須快馬加鞭才行。

他可不想變成動物園裡的猴子,或是煮熟的鴨子被人截胡。

“趕緊來戰!”

林澤手持盾牌和銃槍,果斷踏入彆墅區門前喪屍侍者的警戒線。

“吼!”

入口處,遊蕩的十五隻喪屍侍者嗅到生者的氣息,立刻發出令人毛骨悚然的咆哮聲,雙眼猩紅的朝他狂奔而來,場麵十分駭人!

猶如萬馬奔騰,就算全副武裝的部隊在這裡架槍,也會感到心驚肉跳,冷汗直流。

這些喪屍侍者的仇恨是連鎖的,就像一個怪物陷阱。

按照目前玩家的平均等級計算,99.9%的野隊靠近,都會被這群喪屍侍者圍毆至死,無一例外。

“越多越好,我最不怕的就是打群戰!”

“怪物越多,我變強的速度就會越快!”

林澤舉起盾牌格擋,承受前方喪屍們狂風暴雨般的撕咬與利爪,露出的後背被喪屍用鋒利的指甲劃出大量血水。

痛是肯定的,但還在可以忍受的範圍之內。

-12,-13,-16,-12,-13……

同時,密密麻麻的傷害數字,從他的頭頂上飄起。

林澤看了一眼,在心中計算。

十五隻喪屍仆從一次攻擊,累計造成傷害200。

喪屍攻擊頻率為兩秒一次。

即便擁有2800的誇張生命值,他也最多隻能抗住三十秒!

“血量壓力有點大,得減少一些喪屍的數量才行。”

林澤進入戰鬥狀態後頭腦瞬間冷靜下來,迅速使用手中的銃槍發起突刺。

噗!

-102(命中要害)!

一頭喪屍侍者的左眼眶被長槍穿透,露出一個冒血的窟窿。

但依舊頑強的撲了上來,想要從他的身上咬下一塊肉。

-106(命中要害)!

-105(命中要害)!

林澤不躲不避,繼續攻擊,每次攻擊的動作精煉到極點。

總能在混亂的場麵中,精準命中喪屍的腦袋,打出一個個漂亮的紅色暴擊。

全程零失誤,將戰鬥的藝術發揮到極點!

由於喪屍侍從的血防特彆厚,因此林澤的3次普攻必須全部命中要害,才能完成一次擊殺。

-356(命中要害)!

期間,穿插的技能暗影槍,雖然可以直接秒殺一頭喪屍。

但暗影槍有5秒冷卻時間,在對群的戰鬥中表現得極為吃力。

傷害統計麵板上,普攻牢牢占據傷害總量的70%。

由此可見。

遊戲初期技能越少,越考驗玩家的基本功。

林澤的基本功經過千錘百煉。

這種戰鬥對他來說不在話下,隻能算是開胃菜。

如果有人將這段戰鬥錄製下來。

這毫無疑問是一場教科書級彆的戰鬥!

二十秒後。

林澤陸續擊殺六隻喪屍侍者。

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