視角回到彆墅區,亡者之屋副本前。
林澤消滅意外出現的乾擾因素後,轉頭回去繼續清理彆墅區的外圍。
他手持銃槍,腳步沉穩,絲毫沒有受到剛才戰鬥的影響。
不過,由於浪子小隊這群不速之客,林澤知道關於彆墅區的消息,很快就會被傳播出去。
哪怕沒有什麼有價值的東西,很多人都會被自己第一高手的虛名吸引過來,這就是所謂的樹大招風。
到時候,這片地方可就熱鬨了。
所以,他必須快馬加鞭才行。
他可不想變成動物園裡的猴子,或是煮熟的鴨子被人截胡。
“趕緊來戰!”
林澤手持盾牌和銃槍,果斷踏入彆墅區門前喪屍侍者的警戒線。
“吼!”
入口處,遊蕩的十五隻喪屍侍者嗅到生者的氣息,立刻發出令人毛骨悚然的咆哮聲,雙眼猩紅的朝他狂奔而來,場麵十分駭人!
猶如萬馬奔騰,就算全副武裝的部隊在這裡架槍,也會感到心驚肉跳,冷汗直流。
這些喪屍侍者的仇恨是連鎖的,就像一個怪物陷阱。
按照目前玩家的平均等級計算,99.9%的野隊靠近,都會被這群喪屍侍者圍毆至死,無一例外。
“越多越好,我最不怕的就是打群戰!”
“怪物越多,我變強的速度就會越快!”
林澤舉起盾牌格擋,承受前方喪屍們狂風暴雨般的撕咬與利爪,露出的後背被喪屍用鋒利的指甲劃出大量血水。
痛是肯定的,但還在可以忍受的範圍之內。
-12,-13,-16,-12,-13……
同時,密密麻麻的傷害數字,從他的頭頂上飄起。
林澤看了一眼,在心中計算。
十五隻喪屍仆從一次攻擊,累計造成傷害200。
喪屍攻擊頻率為兩秒一次。
即便擁有2800的誇張生命值,他也最多隻能抗住三十秒!
“血量壓力有點大,得減少一些喪屍的數量才行。”
林澤進入戰鬥狀態後頭腦瞬間冷靜下來,迅速使用手中的銃槍發起突刺。
噗!
-102(命中要害)!
一頭喪屍侍者的左眼眶被長槍穿透,露出一個冒血的窟窿。
但依舊頑強的撲了上來,想要從他的身上咬下一塊肉。
-106(命中要害)!
-105(命中要害)!
林澤不躲不避,繼續攻擊,每次攻擊的動作精煉到極點。
總能在混亂的場麵中,精準命中喪屍的腦袋,打出一個個漂亮的紅色暴擊。
全程零失誤,將戰鬥的藝術發揮到極點!
由於喪屍侍從的血防特彆厚,因此林澤的3次普攻必須全部命中要害,才能完成一次擊殺。
-356(命中要害)!
期間,穿插的技能暗影槍,雖然可以直接秒殺一頭喪屍。
但暗影槍有5秒冷卻時間,在對群的戰鬥中表現得極為吃力。
傷害統計麵板上,普攻牢牢占據傷害總量的70%。
由此可見。
遊戲初期技能越少,越考驗玩家的基本功。
林澤的基本功經過千錘百煉。
這種戰鬥對他來說不在話下,隻能算是開胃菜。
如果有人將這段戰鬥錄製下來。
這毫無疑問是一場教科書級彆的戰鬥!
二十秒後。
林澤陸續擊殺六隻喪屍侍者。