純黑空間如同被人打破的玻璃一般龜裂,映出了有些刺目的光線,讓宿星原不由得微微眯起了眼睛。
等眼睛完全適應了光線,周圍的場景也映入了他的眼簾。
他現在正處在一個4x4的方形空間之中,周圍的牆壁上有著排列整齊的火炬,正在閃耀著火光,除此之外空無一物。
宿星原動了動腦袋,又動了動手臂和腿,並在原地轉了一個圈。
他有些驚訝。
這個感覺……也真實得有些過頭了。
他低下頭,可以順利地看到自己的身體,還有地板上清晰的紋路,無論是空間感還是細膩感,都完全媲美真實的世界。
他甚至能夠聽到火把燃燒的輕微的劈啪聲,連火苗躍動的光影都如此的惟妙惟肖。
哪怕宿星原遊戲年齡還不長,他也知道,這種技術絕對可以稱得上是前所未有的存在。
有這種技術不好好宣傳,還把遊戲放在犄角旮旯裡……製作者是有想法的。
宿星原沒急著從唯一的那一扇門裡出去,而是先打開了主界麵,點開個人麵板,就看到了自己的立繪。
【昵稱:宿星原】
【等級:lv.1】
【體力:7(竟然還過得去)】
【智力:9(您可能會有一些絕妙的點子)】
【力量:5(您可以和鵝一爭高下)】
【敏捷:6(可以逃命,但成不成功看運氣)】
【防禦:4(彆人一拳下去您可能會死)】
文係男子高中生宿星原:“……”
體能不好怎麼你了?
不過這個初始數據……是怎麼得出的?
宿星原想了想,很快放下了這個問題,畢竟這裡是遊戲的世界,太過追求邏輯的嚴密反而會影響遊戲體驗。
往簡單的地方想,或許這就是遊戲設定的初始數據呢。
根據他對rpg類遊戲的淺薄了解,體力應該和血量掛鉤,智力則會轉化為藍條,力量是攻擊力的代表,而敏捷和防禦代表的含義更顯而易見了。
【稱號:無】
【職業:無】
【技能:無】
麵板上的小人穿著初始的黑色大衣和長靴,旁邊的裝備格一片空白,而另一個板塊的背包欄裡則安靜地躺了一份禮包。
宿星原意念一動,禮包就自動打開,物品分類放置在了背包格子裡。
【平平無奇的砍刀*1】
【裝備後力量+1】
【底部裝有小滑輪的鞋子*1】
【裝備後敏捷+1】
【簡潔的絲絨發帶*1】
【裝備後體力+1】
【自由分配屬性點*3】
宿星原看了一眼,全部選擇裝備。
下一刻,他就看到自己的鞋子變成了新裝備的樣子,手上也一沉,多出了一塊砍刀。他摸向自己的後腦勺,果然在那裡發現了發帶。
接下來就是屬性點了。
【分彆分配給防禦、力量和敏捷。】
他暫時拿不準要往哪方麵發展,那就先均衡一下吧。
當前屬性麵板:
【體力:7(+1);智力:9;力量:6(+1);敏捷:7(+1);防禦:5】
宿星原顛了顛手裡的砍刀,確實覺得輕了一些。
一切都準備完畢,他上前打開了前方的厚重鐵門。
門後是一個長方形的甬道,甬道儘頭是又一扇門,而甬道兩旁分彆立著三個騎士雕像,一切都靜悄悄的,隻有火把燃燒的聲音昭示著這是非靜止畫麵。
宿星原試探性地踏出一步。
那些騎士並沒有反應。
宿星原眨了眨眼睛,乾脆直接往前走去。
下一瞬,他突然感到背後傳來一股陰風,本能地向旁邊躲去——
然後一個沒刹住車,頭撞到了牆上。
【您被[牆壁]攻擊了弱點】
【HP-5】
【您已重傷】
宿星原:“……?”
你說實話,你這個攻擊對象到底是怎麼判定的??
由於實在太過震撼,他沒有躲開下一道攻擊,眼睜睜看著自己的視野在天上轉了一圈,並和自己糊上了馬賽克的脖子對了個正著。
沒有痛覺,但脖子被利器分開的感覺很真實,給人一種有些詭異的不寒而栗感。
下一瞬,他已經回到了初始地。
宿星原打開死亡記錄,看著上麵的【在被[牆壁]擊中弱點後,[普通的護衛騎士]給了您致命一擊】陷入沉默。
雖然第一次試探他就是抱著回複活點的心思來的,但結果是對了,過程卻有點超出想象。
宿星原再次打開門。
這次,他必定不會再撞牆 : )