BE線結局(1 / 2)

蟲母模擬法則 瑄鶴 5607 字 18天前

《蟲母模擬法則》全本免費閱讀

即使是沒有疼痛的死亡,但依舊讓阿舍爾發生了一係列的生理反應。

瞳孔潰散,喘息急劇。

前不久被弄碎的心臟正在超負荷的強度下工作著。

阿舍爾難耐地咬了下舌尖,勉強找回幾分清明。

死亡的後遺症還遺留在他的大腦皮層內,叫狼狽的年輕人麵色發白,恍若透明。

他眨了眨乾澀的眼睛,視線微抬。

猩紅的倒計時依舊懸在半空中,不遠處的怪物蟲群在數字歸零後脫離靜止。

在這片未知的荒蕪星球上,隻有他一人需麵對生死抉擇。

蟲子與阿舍爾的距離在拉近,他抿唇沉思,再一次掃視過蟲群。

結局延伸代表了什麼?

祂是誰?亂碼後麵又藏著什麼?

疑問得不到解答,於是阿舍爾隻能繼續前進。這一次,他將馴服對象換成了“黑寶石”幾米之外,腦袋生著紅斑的蟲子。

狼狽爬行的方向微變,在阿舍爾動作時,蟲群停下腳步,如上一局觀察著他的行為。

曾經被選擇過的“黑寶石”靜默無聲,冰冷的複眼倒映光影。

距離縮短,阿舍爾仰視“紅斑”。

比起第一次對“黑寶石”的懼怕,這回他穩穩當當地抬起手臂,像是在渴求怪物的擁抱。

【選擇馴服對象:紅斑(暫命名,初級蟲族)】

【精神力:80/100(滿值後升為中級蟲族)】

【好感值:8(一隻不能繁衍後代的劣質蟲母)】

【馴服結果:成■■失敗】

阿舍爾確定自己看到“成功”二字快速閃現,卻很快被亂碼代替,轉為“失敗”。

這一局,他死於紅斑的鉗足。

【大量臟器破碎,血量歸零,第2次蟲母模擬失敗。】

【死亡節點自動存檔。】

【存活時間:4分08秒】

【解鎖BE線結局:獻佛】

與此同時,純白空間內的彩圖新增了一張——

“紅斑”用鉗足抱起破敗的屍體,將其舉過頭頂,以最謙卑的姿態跪俯在領頭者的麵前。

它借劣質蟲母的血肉,獻於強者,以表臣服。

圖片有兩秒鐘的動態,強者奪走溫熱的屍首用尾勾緊緊圈著,如懷抱玩具的孩子,轉頭就虐/殺了臣服姿態的“紅斑”。

【獻佛:自作聰明的臣服者願為強者獻上獵物,於是它被賜予死亡。】

這回沒有結局延伸,但隱隱中阿舍爾感覺自己抓到了什麼。

又一次存檔重來,忍受死亡後遺症的阿舍爾一邊哆嗦著思考,一邊換另一種嘗試。

第三局,他選擇馴服一隻精神力有40的蟲,馴服失敗,死亡存檔,解鎖“獻佛”結局。

到底要怎麼選擇呢?阿舍爾努力複盤。

黑寶石是毋庸置疑的領頭強者,選擇馴服它死路一條,選擇馴服弱於它的臣服對象似乎也死路一條?

這看起來像是一道無解的題。

可如果是弱於它且同時並不聰慧的臣服者呢?

過於短暫的選擇時間內,阿舍爾隻能通過以命相搏來增加自己的信息,這完全就是在賭——

第四局,他直接將對象換成了整個蟲群中最弱的蟲,精神力接近零值,馴服結果為成功。

叮。

希望的曙光出現在阿舍爾眼前。