智慧軍團在此戰過後,或許才算是真正成熟起來。
棋手和楊琪欣的交鋒範圍遍布兩個大區。整體來說,顯然是楊琪欣要弱一些,隻能靠主場優勢和操控舞台的能力挽回劣勢。
哪怕這個世界的一切在合理範圍內都會按照楊琪欣本人的想法行動。可硬實力的差距依舊無法彌補。
更關鍵的是,這種操控需要足夠多的情報。而她對敵人的了解卻不是很足。
惡魔女王開戰到現在其實一次都沒見過。但雙方已經可以說是直接展開衝突了——計算頂級指揮的戰鬥力時,應該要把他們的軍隊也一起算進去。所以部隊的交鋒就是他們的交鋒。
戰爭是一件非常殘酷的事情,惡魔女王看著那些自己培養出來的士兵一個個奮戰到最後。心中沒有悲涼,隻有悲壯。
她是人,不可能真的把那些士兵當成棋子隨意犧牲。而對麵使用的卻是真的棋子。根本不在意傷亡。
或許,這種時候還是執行斬首計劃最靠譜。就如上次希撒帶著騎士去追殺棋手,就逼得這個半神巔峰選擇跑路。
麵對爆發狀態的希撒,沒誰不害怕。命運程序一算,留下來被他砍死的概率超過百分之八十,跑路屬於合情合理。
死神,李樂,希撒。論爆發狀態絕對都是半神巔峰也發怵的存在。貝斯和赫爾墨斯還給這三位設計了一個星網。
這個星網還沒起名字,林茵推薦叫三猛男星網,被否決。
三人彼此掩護,戰鬥力疊加,成功壓製了恒溫。遠處的被遺忘者舉槍瞄準,卻被李樂用黑色物質輕鬆攔下。
他有真相之鏡,可以看破彆人的偽裝。
恒溫被連續擊傷,已經吞了兩個神之屍來恢複狀態。
死神舉槍,決定先從這些和恒溫配合緊密的偽半神開始殺。希撒手中騎士槍掃過,擊退敵人。
戰馬駑騂難得嘶鳴著上前,踩著火焰與寒冰交錯形成的屏障,衝向恒溫。
李樂長刀與手槍齊出,在側麵迂回,對恒溫發動進攻。同時反手一槍朝被遺忘者射去。沒有直接命中,這是餘波蹭到了敵人。
真不能大意,隻要一下沒有盯著這個家夥,自己對其的印象就會開始模糊,難找得很。
所以他一直有三分之一的注意力都放在這個敵人身上。
被遺忘者第一次碰到能長時間鎖定自己的存在,頓時有些束手束腳。而
李樂的灰霧也有類似的效果,隻要用力發動遮蔽能力,便讓他也需要瞄準半天才能找到目標。
子彈跨越數千米的距離,在白雪與黑土隻間炸出一個個坑。
偶爾也會落在人身上,同樣是一個大坑。
李樂中彈後很快就能痊愈,希撒也一樣。但死神和對麵的被遺忘者就沒這個本事了。脆皮刺客+射手,這種高傷害低防禦一下被打中的話很可能就當場身死。
說起來,人類曆史上的大部分時代,都是攻擊強於防禦。無論是戰術還是戰略,又或者是具體的個人,都一樣。
進攻把敵人乾掉,才是保證自身安全最好的辦法。
死神一槍擊殺一隻九級巔峰的火神之屍,隨後衰亡子彈直射恒溫。而希撒的劍和槍也一起落下。
騎士槍刺入高溫的火焰,鋒利的寶劍斬斷冰雪。
恒溫第三次遭受重創。而被遺忘者卻選擇調轉槍口,瞄準了遠處,也不知是對著楊琪欣,還是對著艾斯勞德。
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指揮部中,楊琪欣剛剛調整好防線,以應對敵人的進攻。
她其實並不是一個喜歡防禦擅長防禦的人。就如在諸葛亮麵前龜縮在其他地方用兵如火侵略性極強的司馬懿一樣。防守純粹是沒有其他辦法。
能進攻把敵人擊敗,誰又願意防守呢?
曆史上靠防守獲勝的,全都是戰場上比不過對麵,隻能拚後勤國力拖死敵人。所以楊琪欣一直在尋找可以反擊的機會。
但有電腦幫忙運算的棋手,指揮起來真的沒什麼破綻留給她。
變化越少,電腦的優勢就越大。因為它可以窮舉可能,算出最優解。象棋變化比圍棋少很多,所以這個領域早就被ai所占領。圍棋卻還能掙紮一下。
電子遊戲裡人機卻成了弱者的代名詞(因為普通程序複雜度不夠,最強的人工智能一樣可以超過人類)。
戰場本身,理論上是最複雜的。雙方加起來數十萬個節點,每一個都有無數變量。根本無法窮舉,隻能模糊運算。
可曙光號三台超算和無數台普通電腦,帶來的優勢太大了。楊琪欣依舊玩不過對麵。
一顆子彈射來,打斷了她的思考。
米露從黑暗中出現,撲倒楊琪欣。身體被子彈炸碎了大半。
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