2. 地獄變天堂(1 / 2)

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沙塵漫天,一片荒蕪,遠處連綿起伏的沙丘與天邊融混為一體。

烈陽炙烤的金黃色大地上漸漸凝聚出一個黑豆大小的人影,看模樣打扮與這廣袤死寂的沙漠格格不入。

上一刻還呆在涼爽舒適的家裡玩著遊戲,下一秒就出現在一望無際的荒漠之中。風卷沙塵,林雙雙趕緊背過身蹲下,把頭埋在臂彎裡護住。

然後對著腦海裡的係統提出質問:“開局就是沙漠?你好歹找個背風的落腳地吧!還有,所謂的身臨其境真的是來到末世了?”

高溫乾燥和沙子的觸覺無一不是在向她宣告這個地方的真實感,林雙雙再遲鈍也察覺到自己遇上奇異的穿越事件。

沒有波瀾起伏的電子音無情回答道:“很抱歉宿主,隻有真實的末世才能給恐怖遊樂園帶來最大的反饋。”

“係統檢測到末世麵積最大的安全地就是沙漠,其他地方對您來說都不利於初期建設發展。”

係統說完,人性化的在她麵前徐徐展開一張半透明世界地圖,上麵標注著各個區域的情況。

林雙雙哪還有心思看地圖,滿腦子隻有一個問題,“我該怎麼回去?”

“宿主建造出末世最繁盛的恐怖遊樂園即可回歸。”

係統的話讓林雙雙眼前一黑,差點暈厥在這片絕望的沙漠上。

繁盛意味著恐怖遊樂園不僅得麵積廣設施全,還得有知名度,且遊客源源不斷。正常遊樂園她都不一定有把握在朝夕不保的末世做到,更彆說以死亡為代名詞的恐怖遊樂園了。

本以為是個意識流的高科技基建遊戲,誰知卻是個三無不包的危險生存考驗。

何況末世的人不是傻子,經曆了災難洗禮的他們是生存不下去了還是腦子有病才會來恐怖遊樂園找刺激?

像是知道她的想法,係統不緊不慢交代恐怖遊樂園的賣點,“恐怖遊樂園是弱者的天堂,強者的後盾。”

“在恐怖遊樂園成功存活的人不僅能得到稀缺物資,還有機會獲得對抗喪屍的強大異能。”

“再者,肉身死亡的人可以在恐怖遊樂園以靈魂狀態複生,獲得永久的安寧。”

物資和異能的確是末世不可或缺的東西,可……

“請宿主儘快為恐怖遊樂園選址建設,遊樂園可以為宿主提供基本生存保障。”

係統打斷了林雙雙,她才突然想起來自己現在所處沙漠之中,全身上下除了一套家居服什麼都沒有,就算不是末世也自身難保,若沒有恐怖遊樂園的庇護……

“……”她隻好悻悻妥協,認命查看地圖——

末世來臨,人口眾多的城市早已被喪屍攻陷,以前暢通無阻的公路炸的炸毀的毀無法出入,各種地勢錯綜複雜的好去處皆被大大小小的生存基地盤踞,隻有沙漠地方夠大,沒人居住也沒有喪屍騷擾。

林雙雙眉頭緊鎖,瀏覽過地圖上人類僅剩的幸存地才對末世有了越發深刻理解,或許把遊樂園當成一線生機也未嘗不可。