3. 休賽期(1 / 2)

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煉獄小鎮(Inferno)是CSGO人氣最高的三張圖之一,和炙熱沙城、荒漠迷城並稱為老三張。

他們和網吧槍男隊正在打的就是這張圖。

煉獄小鎮去B點的必經路,香蕉道。由於它是一條狹長的巷路,且警匪都必爭的控製地,所以常年道具全覆蓋,雷、火、閃、煙……

Toothless站在原處為遠行進香蕉道的隊友打閃光,她道具扔完了正準備跟上大隊伍時,Max的聲音又適時響起:“Toothless,你看好我們後路就行。”

一回合不到2分鐘,匪如果沒有在倒計時解釋前下包,就判定為輸,為了珍惜時間,他的語速很快,不帶感情。

Toothless內心的不安愈發強烈,隊伍分工的任務讓她有些意外。

但不能有片刻的走神,她的腦中還沒思考其他,手中的動作已經下意識聽從了指揮的了。

開局手/槍局很順利,Neil破點很快,他打掉了第一個見的CT後,自己的隊伍很快跟來下,吞噬掉了B點,行雲流水下包,占領B包點。

Toothless還在匪口,她做好Max給他的任務,偵查是否有警抄後路。

包爆炸的瞬間,隊友互相鼓勵的聲音接連在耳畔響起,但她覺得這開心的氛圍又似乎離她很遠。

她嘴角扯了扯,似是有些僵硬的附和,隊友顧著下回合的開局,自然不會在此刻照顧她有什麼異樣的情緒。

贏一把加3250,輸一把隻有1400。

第二回合HR他們以槍械優勢順勢推平了對麵,第三回合依舊起不了長槍。

很順利的3:0開局。

進入長槍局,HR自己和對麵都全槍全彈,步槍、全甲、滿道具。

無非就是打A或者打B,兩種選擇,警默認以2B3A的陣型展開。

HR這邊即使打A,也不會輕易放棄掉香蕉道,畢竟它可以從一邊一眼望到另一邊的儘頭。

讓警隨意的過來一看,香蕉道無人——那不就是你要打A了?!

Toothless前幾把攢了錢,第四回合自然地給自己起了狙。

作為女隊的絕對大腿,當彆人的狙都是架著點在原地守,她已經扛著狙去找人了。

養成了自己的打法習慣,她順理地就想跟在突破手Neil的身後。

還沒走幾步,Max似乎是識破了Toothless的意圖,他及時開口阻止:“這樣,你這張圖最主要是幫我們看著點後路就行,你一把狙架在中路,對麵不敢出來的。”

還是讓她繼續看屁股。

“我...”

Toothless張唇欲言,隊友卻似乎都沒有正視她的訴求,接著往前走,溝通考慮如何爆彈,破包點了。

“Neil你先靠牆站著,我給你打閃出。”

Max的語氣不留一絲感情,反而讓Toothless在心中產生了自我懷疑,或許他隻是客觀的布置了自己的戰術,並沒有故意不用她。

Toothless不得已這麼想,先安撫自己不安的心,繼續專心遊戲。

今天Neil的狀態不錯,突破總是很順利,後路Toothless的狙架著,對麵也沒有人敢來偷屁股。

天梯、訓練賽、正式比賽,一個選手甚至可能會有三種狀態,在天梯,訓練賽猛猛殺,但是在正式比賽卻如同蔫了一般,狀態大打折扣。

對麵網吧隊的槍是真的狠,他們都是由五位槍男組成,所以都想以槍法說話。這樣的思想顯得有些樸實,在兩者槍法不會差距太遠的情況下,指揮就顯現出他的作用了。

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