14. IEM科隆(1 / 2)

《天生要做TOP1[電競]》全本免費閱讀

腦袋被持續的敲擊,Neil本能的自衛,雙臂捂住頭頂,麵露痛色,哀嚎道:“能不能彆打頭!我才18歲,我還能再長高呢!”

“你還好意思一直強調你18!彆人18早就殺穿職業比賽了,你還在這裡說你還能長高!光長高不給我漲技術......”

教練絲毫沒理會他的示弱,耳提麵命他明天的比賽對麵每個成員都有那些注意事項,切莫魯莽衝動。

也沒其他需要特彆交代的,Toothless轉身回了房間。

她打算晚上多搜集一些GOD的比賽Demo,像她少時讀書一樣,每次考試前都會複習,她從不打無準備之仗,儘管對對手早已熟悉。

他們的比賽安排在下午,酒店內不配有專門電腦,所以HR全隊早上就進了場館,直接在今天即將要打的位子上熱身了。

“你的dpi是多少?”Neil今天起個大早為了消困,現在還沒完全集中注意力在遊戲內,找起Toothless閒聊。

Toothless也在慢慢進入狀態,她邊甩幾個機器人,邊答:“400x3.19。”

“這麼高?我才400x1.4。”Neil挑眉,驚訝道。

“有什麼好稀奇的,每個人情況都不一樣,找到自己合適的就行,更何況狙/擊手普遍比步/槍的靈敏度要高。”

靈敏度低可以提高瞄準精確度,步/槍手練習如何架好頭線,打到整個屏幕裡那最精確的一個點,講究的是一發爆頭,如果能槍槍做到ap那就意味著拿步/槍就能達到狙的效果,所以許多職業選手都選擇靈敏度低的手臂流。

而狙隻要打中身體,也就是落在整個屏幕中一塊,不那麼追求精準度,需要的是速度,如何能最快速度落到那一塊,自然靈敏度就會高。

“話是這麼說,但看你這細胳膊細腿的,調低靈敏度,沒一會就堅持不住,沒力氣了吧。”這些日子,不打不相識,Neil仔細瞧她的身型,都開始調侃起來Toothless了。

Toothless聽後頓住手裡的動作,斜斜地看他一眼,哼了聲:“你低敏效果也不呀,昨天進攻方3分的功勞有你不少呢。”

Neil自以為和Toothless相熟起來,說話放肆,卻忘記了她其實滿嘴獠牙,一點都不好惹。

Neil不禁冒出冷汗,昨天進攻時,他開局總是第一個死,對麵見他就是一顆頭,也不知道怎麼就這麼準。想到這裡,他不自然輕咳一聲:“那什麼,不閒聊了,我先去熱身打bot了。”

等到幾台設備對準他們隊伍,觀眾手機屏幕清晰浮現他們的麵孔,選手的設備也已調試完畢沒有問題,正式進入今天這場BO3了。

BO3每隊BAN2PICK1,通常每支隊伍都會BAN掉自己最不會的那張圖,PICK一張最強圖。

大屏幕顯示兩方的BP

GOD先ban掉了遺跡,HRban了遊樂場;

GODpick米垃圾,HRpick小鎮;

GODban掉沙二,HRban掉核子危機;

落下的大廈則是第三章圖池。

米垃圾有著誰的狙強則圖強的傳聞,因為它的A包點寬大,掩體少,正是狙/擊手發揮的絕佳機會。

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