17. IEM科隆(2 / 2)

手/槍局對麵氣勢很足,愣是前幾把進攻連連拿分,HR被打了個0:3開局。

來到長槍局,Max提醒Neil彆意氣用事,該如何守就如何守。

Neil本來想和Hush正麵拚搶,看看誰的槍硬,被指揮點名,隻能作罷。

好巧,Hush也和Neil差不多時間出道,兩人年齡相仿,正是爭強好勝的年紀。在連續得分的情況下,長槍局幾乎是高調地找人殺,就差把槍口懟人臉上了。

對麵送了Hush過來試試水,被Toothless躲過一個簡單的閃,抽了個嘴巴,倒下了。

第二回合倒是老實正常打了,Toothless感覺到了,她冷笑了聲。

遮住ID,她還以為Neil跑她對麵去了。

Neil打了個噴嚏,他立刻朝Toothless問道:“你是不是在心裡說我呢?”

“沒有,專心打你的比賽。”

Neil又轉過頭,繼續專心手中的對線。

Air3不像GOD隻能單核打,他們不僅狙/擊手出色,步/槍手的實力也不容小覷。雞蛋不放在同一個籃子裡,他們作為進攻方,特彆相信Hush的突破能力,以他為重,身為狙/擊位的Bsaf清楚他主要為輔導Hsuh開路為主。

HR主動獲取信息的風險大,他們幾乎隻能被動地等待對麵找上門來。因為正麵硬碰硬,隻會讓一邊的包點淪落得更快。

“Max你拿道具拖會,我馬上過來。”

Max聽見對麵往B包點扔道具,這個意圖是打算進攻包點了,他無奈隻好賭對麵是真打,提前支來了Toothless。

等Toothless趕來B包點,B唯一的路口香蕉道那邊已經交了煙,煙膨脹成一團朝空氣散開灰色的霧,剛好隔斷了進B包點的路。

煙後沒有動靜,對麵似乎放棄強攻B包點。

“不好,他們真正打算打的是A!”Coke在A包點最角落,他清晰地聽見了A1有許多腳步,近在咫尺,這不可能是假打。

而HR此時三B兩A,重防了B,輕放了A。A包點隻剩Coke與Alex,而他兩人相距較遠,一個在包點左側一個在包點的右側,不能第一時間支援。

Air3沒有猶豫地清掉了Coke,並把包下在Coke那邊,嚴謹地將Alex連接那邊封上煙,防止他拿信息。

對麵五人俱在,道具齊全。Max看了眼自家的經濟,如果這把硬打,輸了,經濟會崩掉,就得重新攢錢,那麼就是說要放幾回合的分。

他決定:“保了,我們打下把。”

其他人沒異議,都往B包點躲著。

上半場Air3的進攻來看,Toothless這個在局中的人都漸漸發現,對麵的指揮戰術明顯是吃透了Max。

指揮能帶來的作用是什麼呢?是他能從CT的道具、對麵人員的動向,精準判斷出哪個包點是重防區,哪個地方是薄弱點,這樣大大提高了進攻效率。

而他們也有意時不時避開Toothless,導致她

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