她沒吃午飯,現在覺得有點餓了。李文溪拍拍肚皮,叫了個外賣,下樓拿的時候看見客廳那倆婆媳還在看電影,都沒怎麼注意到她下去又上來的這一趟。
至於是真沒看見,還是單純不想搭理,說實話李文溪也不怎麼在乎。
吃完飯,再美美睡個午覺,時間就差不多了。
三點五十多的時候,李文溪戴著頭盔翹著腳丫躺在床上,意識蹲在奇跡大陸的虛擬數據官網裡,幾乎是讀著秒在等。
搞快點搞快點搞快點!急急急急急!快開門快開門!
16點0點0分,準時準點登入。
神跡大陸這款遊戲的神奇之處,其中有一個就在於它根本沒有什麼安裝包,也不需要玩家下載任何插件。入口就在官網的虛擬平台裡,這個虛擬平台裡建設有一扇晶藍的門狀的數據登錄入口,所有玩家通過全息頭盔連接這個發著光的“門框”就能進入遊戲。
它被玩家們戲稱為“神跡之門”。
李文溪熟練地衝進了那扇門,熟練地兩眼一黑,再熟練地睜開眼,就已經站在了了闊彆已久——呃其實也沒有多久的神跡大陸玩家登陸廳。
登陸廳,顧名思義,就是登錄遊戲之前的一個前置頁麵。在全息模式裡呈現出來是一個類似半數據倉庫的小房間,玩家的人物懸浮其中。在這裡,玩家可以調整一些感官係統減免值、登出提醒、遊戲外聲動提醒等等的基礎設置。在登入遊戲之後,這些數據是無法再在遊戲裡進行改動的。
而當玩家第一次登錄到這個房間的時候,還有三件彆的可以做的事。那就是和所有網遊一樣的:取名,捏臉,選職業。
這三件事,李文溪加起來一共花了不到半分鐘。
id沿用上輩子的,叫溪水長流。捏臉,整體隨機調整直接拉到最大值30點,職業,毫不猶豫和上輩子一樣的弓手。
——換職業是不可能換的,打狙人打狙魂,我李某人還能再狙一百年!
神跡大陸這款遊戲相比當下其他常規的網絡遊戲,在玩家登陸之時就已經顯得十分不同。
首先,玩家們進去就會看到一份文字懸浮外加語音播報的雙重友情提示,表示本遊戲僅允許十八歲以上成人玩家創建賬號,且一人一號,綁定本人居民身份證,注銷不補。
接下來就是創建賬號環節,id倒是沒什麼要求,隻是得少於五個字。而這遊戲的捏臉規定,就比較嚴格了,係統提示以“為了保證玩家臉譜的豐富性”為由,將會直接進行掃描錄入的是玩家本人的身形和樣貌信息,且隻允許在原有的基礎上進行係統判定數值波動不高於30點的調整,調整範圍和方向可以自行選擇。
不過其實真正調出來後的麵貌和真實的本人差彆還是蠻大的,畢竟一個人高一點矮一點、胖一點瘦一點、眼睛大一點小一點,出來的效果都能夠判若兩人。
而對於有選擇困難症的玩家,遊戲官方也提供“一鍵整容”的選項,由智能ai為玩家進行隨機調整。官方表示該智能ai配備高級美學鑒彆係統,審美能力在線,絕不會出現什麼驚世駭俗的搭配。
到最後的職業選擇,決定的則是每位玩家的初始裝備、基礎數值和後續升級的固定數值。種族並不能選,所有玩家都是人類。
職業總共隻有法師和武者兩個選擇,不過法師之下又可以分為術士、醫師、陣客,武者下則有劍士、弓手、盾衛,一共加起來六個可選項。
這款遊戲的玩家人物數值模板設定也相對簡單,整個麵板除了人物等級外隻有[攻]和[防]這兩項數值欄,以及一條由玩家[防]點數決定長度的生命欄,和一條由玩家等級決定長度的精力欄。比市麵上那些花裡胡哨數值項目一大堆的遊戲們來說可以稱得上簡陋了。
有關數值的運營機製就更簡單了。
首先生命值欄,數值歸零,人物當然就寄了。
在神跡大陸裡,遊戲人物死亡的損失是非常大的。不僅會直接扣除一個等級,而且玩家人物的“屍體”還將在原地存留遊戲時間三個小時,期間身上所配帶的裝備可被包括npc在內的旁人隨意拿走,係統包裹內包括金錢在內的物品也有百分之十的部分將會隨機變為和裝備一樣的可拾取狀態。更痛苦的是,死亡的玩家在屍體留存期間是跟真正的屍體一樣,不能進行任何操作的,隻能被迫躺在那兒一動不動地欣賞著四周變得模糊灰暗的風景。唯一稍人性化一點的就是,至少還能選擇“挺屍”下線。
至於精力值,則跟玩家的一應遊戲行為掛鉤。當精力值歸零時,人物就會自動激活一項使人物麵板數值大幅度下降的debuff,時間過長,則將會概率二選一觸發“昏倒”或者“猝死”事件。
李文溪所選則的武者中的弓手職業,初始麵板和法師陣營中的術士一樣,是六個職業中攻數值最高防數值最低的存在。初期,乃至到了遊戲的相對後期都一樣,不搭配隊友獨自行走的話通常容易寄得非常有節奏。
當然,這是對大多數普通玩家來說。
而李文溪,身為一名在十多年的遊戲經曆裡好友列表加起來累計都不超過兩位數但被標記為“仇殺”的數量可能要用“萬”這個單位來計數的真正意義上的“獨狼”玩家,用她自己——平平無奇打狙小天才李老苟的話來說:牛馬才成群,猛獸都獨行!