“解鎖光明帝國/(附屬鎮)薩爾德斯鎮聲望係統目前聲望等級:友善”
“完成主線任務:身份之證”
“獲得物品:背包(6格)”
“獲得經驗:+8”
她將兜帽一扣,出門牽了大黃馬,翻身跨上,往鎮口走去。
是的,除了一個背包,甚至連一塊錢都不給。神跡大陸裡的主線任務大多就是這麼吝嗇,除了必要的引導作用外啥也沒有。
而且就這麼個任務一交,整個新手村的主線任務就算完成了。任務麵板空空蕩蕩,隻剩下光禿禿的[待更新]三個字。
意思就是剩下的全靠玩家們自己摸索了。
這也導致了在遊戲的前期,一頭紮進來的眾多玩家們簡直就像一群出圈的新生豬玀,滿地圖橫衝直撞,摸不著頭腦。
甚至直至李文溪重生前的好幾年後,其實玩家們也都仍處在一種摸索期。因為奇跡大陸的地圖實在太大了,一個地兒摸熟了,世界任務一進展,新地圖一開,又有開不完的荒踩不完的坑和推不完的本。
遊戲開服都已經七八年了,大家也都還在自嘲著以“萌新”自稱。
李文溪一邊歎氣,一邊在鎮上街頭巷尾逛了一圈。
吃喝都可以補點精力,然而她甚至買不起一個餅。
想去搶點——不是,借點吧,現在的玩家不光少不說,個個肯定都是比她還窮的窮光蛋。她好歹還有匹馬可以騎呢。
於是李文溪隻能騎著她的馬出了鎮,一陣風一般刮進了森林裡。
這裡是克裡蘭斯大森林邊緣,想打怪,林子裡還是很多的。
李文溪停在樹林邊,一臉珍惜地摸了摸自己箭囊裡的鐵頭箭,這僅有的一組十二支箭,怎麼也得把包裹給裝滿了才算不虧吧。
李文溪有了鐵頭箭,自覺鳥槍換炮,一來就直接挑了隻格外肥大的野豬。
可惜這次她運氣不怎麼好,碰到的地形不怎麼有利,足足耗費了兩支箭才將這豬給搞定。
回收時發現其中一支箭頭還被折斷了,李文溪一時痛心疾首。
神跡大陸裡不僅任務獎勵給得吝嗇,經驗也特彆難攢,而且等級越高需要的經驗點數就也跟著越高,到後麵全是水磨功夫。
玩家從初始的0級升到1級一共需要50經驗,李文溪剛交的兩個主線任務每個給了9經驗,加上之前殺老鼠的7點和殺豬給的15點,以及這頭豬的15點,還差幾點才能升到1級。
神跡大陸裡的怪的等級體係也相對簡單,劃分得十分籠統。像是在這森林邊上新手村邊緣的野生怪,基本全都被劃分為普通野獸,就單純靠體型大小來區分,根本沒有什麼等級,打掉之後除了屍體本身外也不會掉什麼裝備材料之類的。
老鼠、兔子、野雞一類的,算小怪,一隻就隻給1點經驗;狐狸、野狼、豹子、野豬之類的,算中怪,打一隻能給15點經驗;至於大怪,非常稀少,李文溪上輩子關於新手村這段的記憶已經很模糊了,隻記得老虎是算的,一隻能給整整50經驗。
要等到玩家進了出了新手鎮子進到了城邦,才會在野外見到有等級的野生怪——其實遊戲官方倒也沒有給出什麼具體的等級設定,是玩家們按照自己摸索出來的辦法做的劃分:根據丟[探查]技能才能看到的魔光顏色來分。
[探查]技能觸碰到從低級到高不同等級的怪,會分彆呈現出灰、綠、藍、黃、紫、紅等六種不同顏色的魔光。而在同一種顏色之中,則色澤越深數值越高。
在遊戲的最初,摸索出來這些基本常識很是填進去了許多玩家的時間、經驗、金錢和血淚,狗官方根本就不給提示的。
李文溪把死豬收進背包裡,繼續往林子裡走。
一個多小時過去,殺了兩隻兔子一隻黃鳥一隻野雞,總算把等級從0給升到了1。
不知不覺間,李文溪發現自己又走回到了最初出生的那條溪水邊。
她正好有點累了,於是往水邊的樹下一躺,憂鬱地發起了呆。
真的好累。
倒不是精力條真見底了,剛才她升級才給補了一小段,現在正維持在一個不高也不算低的位置。
她主要是心累。
這種毫無效率的升級方式,我李某人真是受夠了!
而且,主要是她還餓了。
李文溪捂著肚子,又深深地歎了口氣,從兜裡掏出個剛剛路上順手摘的野果哢哢啃了幾口。
她憂鬱地望著清澈的溪水。
想吃烤魚,可沒有調料。不加調料的魚狗都不吃。
唉,破遊戲真實度太高也不好。
算了,累了,不乾了。
李文溪癱了一會兒,從地上爬起來,打算回城把身上這一包東西賣了,換來的錢應該也足夠她找個地方胡吃海塞一頓然後住店下線了。