傭兵從來都是為了金錢與利益而戰,不管是戰隊還是散人。
牧恩的屍體並沒找到,當初那個眼神中藏著希望的年輕超凡者也陣亡了,留下的亂攤子卻沒人接手。
鏡止越彆看油滑刁鑽,喜歡以利益作為籌碼來衡量得失,可在隆平陣亡後,他也沒有遣散有戰隊背景的超凡者,救治傷員,分發腦髓,總能做到表麵上的公平。‘
甘澤稍微思考,就將牧恩的亂攤子接手,焚燒屍體,救治傷員,同樣分派腦髓粉末,總之,先讓人心安定下來。
等到總人數不到兩千人的聯軍再起啟程,甘澤這邊反而多了一百多個臨時手下,還有七八十名輕重傷員。
唯一沒有任何損失的隊伍,是尚問心的嫡係戰隊,從離開大雪山到現在為止,總人數減少了五分之一,真正的傷亡超過了四分之一。
這已算是傷筋動骨了,也就是在絕境似的地窟內,若換做在大焱帝國,早就出現厭戰與逃兵了。
接下來的行程沒再遇到麻煩和意外,隨著藥品的缺失,還有治療手段的不足,已有重傷員惡化死掉,就連甘澤不吝嗇空間的藥物,對草根超凡者們也敞開使用,依舊無法挽救某些人的小命。
通過數據對比,甘澤敏感的發現,草根超凡們因為對環境的絕望,對甘氏的不信任,導致他們比家族私兵更加糟糕。
可橫向對比鏡止越那邊,甘氏這邊又要好很多,傷員得到的照顧也更加完善,輕傷員的情緒很快就穩定下來,尤其是得到了混合腦髓粉的麵糊糊,讓他們的精神麵貌煥然一新,在這個該死的地方,能吃到正常的食物,簡直就是恩賜。
傷員們的情緒,隨著時間消逝而逐漸穩定,經過上次的路口大亂鬥後,後麵的路程變得順利,並沒再出現需要選擇道路的糾結。
可這種順暢在第二天中午時段被打破,大隊伍有遇到一個不算大,也不算小的難題。
原本的五人指揮部,如今變成三人指揮部,坐在這裡的沒有一個不是氏族,也因此,氣氛反而更加融洽,這是一種身份的認同與圈子文化的延伸。
三個氏族首領,站在隊伍最前方,看著前方的廣袤的巨大平原發愣,大片大片的空白區,在地窟很少見,而腳下的道路就像喝醉酒似的,在大地上畫出各種大s。
很多路段隻有十米的間距,錯綜複雜的就像二維迷宮,明明隻有幾公裡的直線,可沿著路至少要走上百甚至數百公裡,這又該怎麼選擇?
“我覺得吧,可以招人試試看有沒有危險……”
鏡止越同樣是謹慎人,他知道這抽風似的道路,必然有著某種外人不知道的秘密,可有捷徑不走,去繞十倍幾十倍的路,那就過分了。
“我隻負責開路和清理零散邪魔,剩下的你們看著辦!”
尚問心也不好做出決斷,一旦出現問題,鍋就落到自己頭上,甘澤也是無語,他也不想繞路啊。
“大部隊正常行進,其他人想要繞路,我們也不用去管,生死有命吧!”
甘澤想了想,還是決定放棄監管,隨著隆平與牧恩陣亡,隊伍中已經出現隔閡,甚至有人私下挑唆,認為氏族讓草根超凡去送死。
此時的情況就像是站在高速公路邊緣,他們腳下是需要繞遠路的安全通道,大片的空白區,則是有著可能危險的高速公路。
絕大多數被撞死的冒失鬼,肯定不是主動想要被車撞,他們大多都是自認為能看清車輛的來往,往往死亡就在他們的自信產生之時。
“那就這麼辦吧,好心難勸該死的鬼,我們以穩為上,既然沒有邪魔阻擋,就加快速度吧……”
甘澤的提議,在鏡止越與尚問心看來,是非常不錯的建議,總有人認為自己很行,而這些人就是最好的誘餌,若沒事兒,他們也可以順著安全路線繞路,若是有事兒,反正是他們自己的選擇。