第六百一十三章 出征(2 / 2)

作為戰略威懾力量的飛行要塞,才是整個作戰計劃的核心,哪怕什麼都不做,都能起到鎮海神針的作用,對人心的穩定不可替代、

對地麵行軍的大部隊來說,野外似乎變得不同,本該無處不在的邪魔,隨著大隊伍走上征途,是一隻都沒看到。

戰爭早已開啟,複仇軍團與虎賁軍團,分列行軍部隊的兩側,來回清繳野外的邪魔,但凡發現一隻就射殺一隻,若是發現空間裂縫,必然會清繳邪魔,然後打下標記,等待後續大部隊來占領開發。

每個人都有自己的事情要做,甘澤也是一樣,空間領地內部的戰場再次開啟,這算是給半人馬軍團與戰錘軍團的預演,順便讓禿鷲軍團熟悉甘氏的戰爭節奏、

戰爭從不是一件能開玩笑的事情,任何大意都是對生命的不負責,尤其是種族戰爭,哪怕對邪魔已經有了碾壓的戰鬥力,空間裡的預設戰場依舊搞的戒備森嚴。

若不是太誇張,甘澤甚至想要將飛行要塞也給擺在空間領地作為鎮壓要塞。

這次沒像之前那樣,在小型裂縫消化完之前,就一股腦吞噬空間裂縫,從而在領地中產生了融合反應,將幾萬公裡之外的巨型空間李峰卷入其中。

於是出現上萬大軍圍攻上百邪魔的事情出現,連戰錘軍團都沒出手,半人馬軍團直接用斬首刀就將邪魔給解決了。

即使大多數戰士都不滿意這麼點塞牙縫的邪魔,可甘澤卻不會慣著他們,依舊保持著自己的節奏,一個個裂縫消化之後,才會吸收新的裂縫。

以前甘澤對次元主並無太多的認知,可在消化空間裂縫後,才發現大為不同,哪怕在他身為大領主的時候,消化一條小型空間裂縫,也需要至少十分鐘。

可是現在,三十秒都沒到,一條空間裂縫就被領地龐大的力量給碾碎吞噬,擴張幾個平方,或十幾平方米的土地。

這不是吞噬空間裂縫的效利益降低,而是甘澤的領地底蘊實在太過龐大,吞噬一條空間裂縫的收益就顯得渺小,畢竟領地的厚度與廣度,早就超出了大領主的最高界限。

一路走來,飛行要塞保持與先頭部隊同行的速度,一路清理邪魔,順便將沿途的空間裂縫一掃而光。

一時間,讓甘澤有種打魔法門遊戲的熟悉感,乾掉邪魔就是清理野怪,吞噬空間裂縫就是占領野外巢穴,最後的巢穴之戰都不少,全被領地中的半人馬給包圓了。

當然,資源點也不少,大多數資源地都是依托道路建立的,越是普通的資源,越是如此,唯有珍貴的資源產地才會專門修建道路,耗費大量勞動力和物資。

在清理這些資源點之後,意外發現不少流落到了野外的白熊人幸存者,他們絕大部分都是超凡者,也隻有超凡者才能在野外生存。

這些人被找到後,就像魯濱遜發現了救援船,激動的不能自已,當即要加入遠征部隊。

可全被拒絕,送到了最後之城妥善安置,長時間的野外生存,嚴重傷害了他們的身體健康,在被發現之時,一個個都像是奧斯維辛的排骨人,全都屬於上稱不過二兩半的飄飄。

經過磕磕碰碰的磨合,又有甘氏將一切威脅橫掃,白熊人終於走出了最初的手忙腳亂,進入了正軌,各種意外和錯的頻率減少了許多,已經不再是任何事都需要協調和幫助的菜鳥大軍。

這也是沒辦法的事情,邪魔入侵讓白熊人的精銳大多戰死在戰場上,執政派還從未組織過如此大的軍團一起行動。

這可不是城市周邊的治安戰,而是長達數千公裡的遠征,單單一個後勤保障就差點逼瘋了奧蘭多女士,這還是有甘氏派遣專業人才協助的前提下。

大規模作戰的天敵是急性子,指揮官若是著急,就會造成各種問題出現,輕則損兵折將,重則全軍淪喪。

甘澤也深知這一點,無數的戰爭的失敗案例,要麼是統領大軍的主帥得意忘形,要麼是後方的首領急於求成,要求速戰速決。

實際上,戰場上最需要的就是耐心和偵查,將一切準備工作做好,用優勢去碾壓對手的劣勢,從而一擊必中。

作為看過無數戰爭電影並在論壇上指點山河的鍵盤俠,甘澤不是什麼都不懂的小白,越是掌控大局,就越要顧全大局,儘可能的不插手

在甘澤不急不躁,看似遊山玩水的緩慢推進中,白熊人的大軍在行程過半後,學會了整齊的行軍,杜絕了各種人為造成的拖拉。

單單這點就很不錯了,能夠在行軍的過程中,保持隊伍整齊,人員不掉單,就已經算是有戰鬥力的部隊,若是遇事不慌,靈活機變,那就是百戰精銳。

百萬人的大部隊走出最後之城,先頭部隊已到達聖熊城的外圍區域,並在空中部隊的配合下,清繳外圍的邪魔。

大量邪魔成為練兵的對象,數萬白熊勇士的表現參差不齊,可隨著從陌生到熟悉的戰鬥方式,還有個人獎勵的物資到位,大多數白熊人都快速成長為一名合格的戰士。

優秀的戰士紛紛湧現,而那些混會摸魚,貪生怕死,甚至故意拖後腿的白熊人被趕出了隊伍,連後勤都沒得做,全部遣返到最後之城。

等待這些淘汰者的必然不會是輕鬆的場麵,白熊人的性格,讓他們稱讚勇士,厭惡懦夫,必然是整個社會對他們的排斥和孤立,連繁衍後代的機會都失去了。

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