第六百二十八章 半人馬帶來的勝利契機(2 / 2)

哪怕再疲倦和懈怠,受到攻擊還是要還手的,邪魔咆哮著像半人馬反擊衝鋒,被引誘到空曠的跑馬地,被三麵環繞的半人馬架起重型自動武器橫掃一空。

這就是藍星版本的齊射,依舊是隻有我打你,你卻打不到我,一旦追我就被引入陷阱,就看你氣不氣。

這波戰術的效果非常不錯,半人馬又是生力軍,滿狀態的巔峰戰力,加上無法抑製的戰意,讓他們不知疲倦的衝鋒與撤退,引誘數量不等,可最少也不會低於千隻邪魔走入地獄。

到了最後,半人馬軍團已經達成了配合,一波波的去引誘,一波波的收割,就像是工業化的屠宰場,甚至有作為預備的年輕半人馬戰士,專門用來當馱馬,清理堆砌的邪魔屍體。

半人馬就像壓垮邪魔的最後一根稻草,隨著大量邪魔被半人馬掏空的陣列,更多的爆炸隨之擴大場地,也讓半人馬移動的空間更大,隻要能跑起來,危險就被甩在馬屁股後麵。

可汗軍團的戰績,鼓舞了依舊在堅持作戰的白熊人,戰場地獄中煎熬的戰士,最怕的不是敵人多麼凶猛,而是害怕看不到勝利的希望,援兵的價值,往往超過其本身所具備的戰力,鼓舞堅守的戰士爆發更強大士氣。

空騎兵也隨之加入支援的行列,這幾天的混戰,確實讓空騎兵很不習慣,幾十萬邪魔堆積在一起,湧動的就像是黑潮,從天空向下射擊,並不知道自己真實的殺傷效果,很多攻擊都是無效的,因為打在了屍體上。

這也是城市內戰鬥的缺陷,飛行空間就巴掌大點地方,地麵的房屋和障礙物也影響射界,最關鍵的事魔潮讓他們難受,難於快速區分瞄準目標的正確性。

有了半人馬擴展的區域就好了很多,不需要讓上萬空騎兵都聚集在有限的空域中,從而導致戰鬥效率低下,也不用讓所有人都以搶人頭的方式去戰鬥。

半人馬的動作,讓禿鷲軍團感覺不友好,他們仰仗的就是複雜的環境和利益藏身的地方,半人馬全都給拆了,讓他們不得不換地方換方向。

可很快,空騎兵有樣學樣,投擲改裝炮彈有效的清除邪魔身邊的建築物,讓其變成二毛渣場被炸成平地的城市。

打破瓶瓶罐罐的阻礙,擴展有效的空間,讓外圍增援的戰鬥力能切實的發揮出效能,是非常有效的戰術。

白熊人的阻擊陣地一時間冷清了許多,因為邪魔的屁股著火了。

數十萬邪魔的數量依舊很多,可它們同樣處於非常尷尬的境地,因為被包圍的形式,讓它們無法發揮數量的優勢。

瓦爾格拉雖然拉胯,獵殺邪魔有著數量的上限,可隻要熬過瓦爾格拉吸收消化的時間,就能重新指望對邪魔的消除。

甘氏的努力也一直在進行著,半人馬總數不過三千,新的力量入場,邪魔被消滅的速度提升了。

隨著外圍的區域擴張,之前施展不開的戰鬥,重新走入了正規,憋屈的空騎兵也可以在一定區域內,啟動反重力機車自帶的重型火力。

無數機關炮等重火力入場,邪魔被削減的速度更快了。

每個人都在戰鬥,甘澤的核心追隨者也在其中,高位超凡者對邪魔的殺傷力是強大的,在大規模戰鬥中體現不出來,可在環境複雜的戰場上,往往能起到中流砥柱的作用。

死亡之眼也沒再去指揮麾下的戰士,而是親自加入了戰鬥,隻是他的戰鬥崗位不在反重力機車上,而是在空中火力平台上。

因為戰場犬牙交錯,雙方都攪合在一起,一個不小心就會造成誤傷,很少人去對付與白熊纏鬥在一起的邪魔。

空中火力平台威能強大,在混戰中卻也隻能坐視,複雜的地形和堆砌如山的屍體,同樣讓攻擊的效果低下。

有了死亡之眼親自操作就不同了,死亡之眼能夠將四聯裝的三十毫米機炮當做精準步槍使用,邪魔的任何變化都逃不出他的預判,而他也總能提前發現隱患和危險的地方。

隨著空騎兵的火力平台發威,地麵戰鬥頓時輕鬆了好大一截,邪魔的處境已經不再是艱難,而是極度的危險。

終於,魔潮被打崩了,無數邪魔朝著四麵八方逃竄,這下,空騎兵終於能發揮本就具備的特長,在天空散開,成群的去追殺地麵散落的邪魔。

邪魔領域也消散了,白熊戰士們承受的壓力驟然消失,可他們沒有發起反衝擊,而是扔掉了武器,倒在地上急促的喘息,心中最後一口氣隨著邪魔崩潰而消散。

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