在大氣層內的一些設備也能正常啟用了,其中最讓甘澤上心的是掃描雷達,在虛空中,最終要的不是續航和動力,而是偵測周圍的掃描雷達,沒有雷達就是瞎子,哪怕寶貝就在身邊也看不到。
第二重要的是信號坐標,沒有信號坐標,迷失在虛空的黑暗中沉淪是必然的,藍星未嘗沒有此類的技術,隻是甘澤沒有罷了,可惜那艘被畸形怪獸摧毀的異族古船,說不定就能獲取此類的技術。
虛空浮島並非固定的,而是按著既定的軌跡運行,就像月球衛星一般,飛行要塞始終追逐著浮島的軌跡,同步運行。
甘澤在虛空中轉了幾圈,利用陰影領域作為探測雷達,效果卻不怎麼好,在虛空中,幾公裡的距離,掠翼飛梭眨眼就到,就像在高鐵上看外麵的美女,怕是隻能勉強分清男女。
隨後,掠翼飛梭倒栽蔥似的衝向浮島,在曾經巨獸沉睡的上空懸停,這下,甘澤才發現,巨獸沉睡的地方,大片的岩石和礦物全被吞噬,就連塵埃都被吸走,隻留下大片大片的坑洞,最深的至少有十多公裡,幾乎穿透了浮島。
一些邪魔跌入深淵似的坑洞,卻沒有辦法爬出來,隻能抓著岩壁徒勞的攀爬,又或者挖掘岩石,想要尋找一條通道。
對於這些俯首可拾的戰利品,甘澤當然不會客氣,甚至不需要將其弄死,直接開啟空間大門,送入空間領地,交給半人馬軍團去處理。
不管是半人馬,還是傳奇蜈蚣,都很歡迎這些從天而降的邪魔,弄死之後,蜈蚣吃飽肚皮,而半人馬將其扔進血泉,作為底蘊。
這樣的清除方式更加高效,而晉升到傳奇中階的領域,也更加強大,能夠輕鬆探測塵埃土壤之下數百米的深度。
很多沉眠的高位邪魔,睡得好好的,一轉眼就換了天地,從數萬米的高空,精準的墜入半人馬的包圍圈,不等從暈厥中醒來,就被亂刀砍死,比低位邪魔的反應還不如。
這樣的清理方式非常便捷,且節省,隻要一次性投入的高位邪魔不太多,半人馬就足以解決這些摔個半死的家夥,畢竟高空墜落,哪怕是傳奇強者都免不了受傷。
邪魔被清理的速度,取決於甘澤對領域的控製力,還有空間大門的開啟速度,一開始還計算高位邪魔的數量,到了後麵,甘澤也記不清了。
等到他將整個浮島的表麵清掃一遍後,突然從冥冥中降下一點感知,讓甘澤將注意力重新轉移到畸形巨獸腐蝕的眾多巨坑。
此時,甘澤又領悟到虛空浮島的規則,在他將邪魔清理大半後,浮島核心的位置就為他開啟了,不需要到處挖坑去尋找。
這算是燈下黑,甘澤稍微愣了幾秒鐘,傳奇資質的大腦很快就理清了前後,發現了矽基巨獸選擇這裡的真相。
最初被他認為是邪魔的巨獸,其實與邪魔並沒有關係,而是一隻外來的詭異生物,所謂的沉睡,不過是吞噬浮空島的進食過程。
出於對能量的渴求,虛空中唯有浮空島才能滿足矽基巨獸,虛空浮島看似荒涼貧瘠,實際上並非如此,浮島衍生出各種超凡資源,正是浮島對虛空能量的吐故納新。
想明白後,甘澤才明白,這塊浮島能夠維持至今,大概是矽基怪獸的存在,讓邪魔無法占據浮島核心,想來那些登陸浮島的傳奇邪魔,大多都遭了毒手,畢竟傳奇邪魔的能量誘惑,不比能量護罩差多少。
知道了浮島核心所在的位置,甘澤並未第一時間過去奪取,而是思考一件事,要不要繼續之前的計劃,建造信號塔,進行三角定位、
所謂的三角定位,是分彆在微型浮島與巨獸浮島上分彆建立信號塔,然後再在飛行要塞或探索艦上安裝大功率信號雷達,從而在藍星邊緣的虛空,構建三角定位係統。
這個係統原本是為尋找趙雅茹所籌備,可趙雅茹提前一步回歸,明麵上的理由已經不存在了。
若是放棄,又有些舍不得,微型浮島上的信號塔已經建造完畢,駐守的人員都安排到位,很長時間都不需要擔心補給問題。
這座浮空島的扭曲通道難得和微型浮島處在同一區域,又有山城作為後勤基地,怎麼看都不虧。
最終,虛空的誘惑讓甘澤決定,繼續建造信號塔,萬一哪天被趕出藍星,至少有個落腳地,也算是一條退路。
就在甘澤準備前往地窟尋找浮島核心時,隱約傳遞的光線,將他連同下方的浮島一起照亮。