5. 入場券(2 / 2)

“我一直以為你是在炒股。”她湊到秦麓湖身邊,定睛一看,定格畫麵與想象截然不同。

“玩家人數”、“門票統計”、“遊戲情況”三大板塊占據絕大部分板麵,拚命將臉湊近邊角,才得以找到縮小再縮小的秦麓湖的ID名與證明管理員權限的身份紅標,她的頭像是隻蝴蝶,揮舞著斑斕翅翼自白夜飛過。

操作相當嫻熟,還沒等看清彈窗具體內容就被她處理完善,直到此刻她才認識到,這個比自己小了好幾歲的少女真的在管理著整個城市的遊戲進行。

秦麓湖關掉屏幕上花花綠綠的數據波動,聞言一窒:“……現在已經不流行這個設定了吧?我真的分不清你究竟是哪個年代出來的老古董。”

將管理員頁麵縮小至托盤化,秦麓湖直接打開與周輒之的聊天頁麵,絲毫沒有避諱的意思。讓她失望的是,兩人聊天記錄隻有再尋常不過的噓寒問暖。

周輒之負責“早上好”、“晚上好”、“吃過飯了嗎?”,秦麓湖負責已讀不回,每日不間斷的問號擠滿聊天框,多少顯出幾分可憐。

他發過來的是一張遊戲宣傳海報。

占據視覺中心的是名穿經典黑白條紋囚服,黑發碧眼,留著長長辮子的少女,大約十八九歲。手握藍寶石項鏈低頭祈禱,神情憂鬱而悲傷,像個進退兩難的殉道者。

身著囚服,性彆、年齡各異的男女圍繞著少女依次錯落排布,共同組成了形似玫瑰外輪廓的構圖。

遊戲名稱用纏繞有滴血藤蔓的花體字寫就——《監獄脫出:十二個罪人與聖女的破滅求生之路》。

作為平日鮮少接觸遊戲的老古董,紀蘭因一時間卡了殼。

這全然是陌生的領域。

觀看各類恐怖片、血漿片多年,幾部較為經典的恐怖遊戲她還算有所耳聞,對這發售日就在幾日前的新作,要詢問都不知從何說起。

“……這是什麼?”紀蘭因雙手環胸,有些不太確定地道。

光看諸如“上千個選項”、“百萬字文本”、“曆時四年精心打磨”、“多重反轉+燒腦+推理”,她隻能聯想到從遊戲開頭就不停進行對話選擇的大磚頭,起碼有四冊《BloodLovers》①那麼厚。

“是什麼?你問的是類型還是遊戲劇情?”隻看她表情都能猜到紀蘭因的內心波動,秦麓湖大發慈悲搜索了幾個百科詞條為她解釋,“是個劇情到發展老套到,光看遊戲名就能猜到後續的TAVG遊戲②。講述了失憶的修女女主角在監獄裡蘇醒,和十二位犯人們曆經勾心鬥角自相殘殺,最後找到真相逃出生天的故事……彆這麼看我,真的不是把遊戲簡介原封不動念了一遍。

“因為剛發售不久,所以網上連一條評論都沒有。我本來還想找攻略來做參考,現在隻能自己硬啃了,這種全是選項的遊戲有時候選錯了一個就要gameover從頭開始。如果上千個選項不是噱頭,製作組最好彆隻給我三十個存檔。”

紀蘭因再三確認後才道:“我指的是,這和入場券、以及遊戲到底有什麼關係?”

聯通虛擬與現實的“電子遊戲”,與聯通死亡與現實的“生存遊戲”,兩者性質與實質可謂天差地彆。

秦麓湖這才嘴唇上翹,托著腮狀似幡然醒悟道:“哎呀,差點忘了非正式玩家還看不到。”

果然是故意的。

紀蘭因作勢皺眉,她這才道:“像這種不會直接給出信息的入場券,是藏著隻有玩家才能看到

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