晨光大亮。
刺眼的陽光直射在肖健的臉上,讓睡夢中的他忍不住皺起了眉頭,習慣性的翻了個身……
肖健忽然覺得頭頂一陣劇痛,並在劇痛的刺激下清醒過來。
掏出手機照了照,他頭頂的“獨角”似乎比昨天稍微軟了點,用手輕輕碰了碰……
“嘶……”
一陣劇痛頓時從“獨角”處傳來。
破案了,肯定是剛剛睡蒙了沒注意不小心碰到了。
太陽很曬。
肖健抬起頭,那被霧牆圍住的狹小天空中,太陽不知何時又已經掛在了正中央了,正散發著它那無窮的熱量。
旁邊的火堆早已熄滅,餘燼冰涼,甚至還帶點潮氣。
昨天,吃了整整四桶米飯之後,肖健的瞌睡實在是擋不住了。
本來就累,再加上吃飽了困,雖然還想著晚上會不會出現喪屍,但聽著劈啪作響的篝火,不知不覺的就睡著了。
這一覺睡得倒是挺舒服,可今天一起床,頓時覺得渾身上下哪哪都不對勁。
不光是小石子硌得慌,也不全是脖子有些落枕,更多的還是……冷。
為了節省燃料,篝火也沒添多少柴,估計剛睡不久就熄了。
這凍了一宿,睡著的時候不覺得,現在醒了渾身關節都僵硬了。
從出生到現在,他還是第一次躺在地上睡覺。
翻了個身,稍微曬了會太陽,冰冷麻木的感覺這才漸漸消退。
肖健爬起來之後的第一件事就是看看他的植物們。
向陽花對著陽光儘力伸展著花瓣,還有幾滴露珠點綴其間。
兩株豌豆射手也很精神,即便沒有微風吹拂,它們也在輕輕的搖曳著,連帶著肖建的心情都變好了。
籬笆很完整,鐵拒馬也紋絲未動,除了陷阱……陷腳坑下麵的石頭被夜露打得有些濕潤之外,似乎一切都很正常。
就在肖健檢查完陷腳坑,並將視線延伸到迷霧之中時,他忽然有所發現。
鐵拒馬外,濃稠的迷霧之中似乎有什麼東西。
準確來說,是迷霧被什麼東西攪動著、翻湧著,形成了類似雲朵一樣濃淡不同的分界層。
是什麼呢?
喪屍?
還是彆的什麼東西?
“……”
肖健微微皺眉,支起耳朵仔細分辨濃霧中的聲音。
最好是喪屍,而且數量不要太多,如果剛剛能被豌豆射手秒掉那就更好了……
受困於小院中,沒有任何補給,甚至連睡覺都是幕天席地,食水來源都成了大問題。
如果多來幾隻喪屍,多爆出幾個禮盒,再多開出點資源卡,那就再好不過了……
“呃,呃呃……”
“嗬……嗬……”
迷霧中,隱隱約約能聽到一些細碎的聲音。
當那低沉的喉音響起的時候,肖健不由得臉上一喜。
果然是喪屍!
有喪屍就代表有禮盒呀!
有禮盒就有資源卡呀!
所以,今天晚上吃點啥呢?
正在肖健想著要不要發出點聲音把喪屍引來的時候,喪屍的聲音忽然變大了一些。
“嗬……”
“呃呃……”
“哈咿……”
嘈雜的喉音重重疊疊,與此同時,一片重疊的陰影也漸漸的從迷霧中浮現出來……
艸!
雖然刷喪屍很不錯……但刷太多的喪屍可就很糟糕了!?
肖健粗略一數,這陰影怕不是有十幾頭!?
而且他剛數完,迷霧中的陰影就變得更多了……
影影綽綽的陰影怕不是得有20多!?
早起帶來的好心情頓時煙消雲散,肖健握緊了之前用來充當鍬柄的鐵管,一溜煙的跑回了老宅後門,藏在水桶之間一動不動。
喪屍的移動力為3,受到【殘廢】特性的影響,喪屍的移動力減半,所以每回合隻能移動兩格,也就是兩米。
在正常情況下,喪屍距離肖健有30個格子,考慮到肖健和喪屍的身體也需要占一個格子,那麼在毫無影響的情況下,一頭喪屍想要攻擊到肖健需要14個回合。
在這14回合中,在不考慮暴擊的情況下,兩個【豌豆射手?】的輸出為28點,還差兩點就能乾掉6頭喪屍。
如果再加上鐵拒馬和陷腳坑,最樂觀的情況下也隻能對付十頭喪屍。
迷霧中的人影已經不再增加了,但人數卻定格在了23頭之多!!
怎麼辦!?
難道就要死在這裡了嗎?
在這絕望時刻,肖健腦海中浮現的,居然是昨天晚上吃的竹筒飯!
大米飯真好吃。
真舍不得大米飯啊!
肖健歎了口氣,輕輕的撫摸著長達五米的毛竹。
唔……
喪屍除了弱火,還弱什麼來著?
肖健忽然想到一個問題。
如果喪屍摔倒了,以它那殘廢的身軀和走路都搖搖晃晃的稀爛平衡感,它還能重新爬起來嗎?
似乎所有影視作品、小說遊戲裡都沒提過喪屍摔倒了怎麼辦這個問題?
從推理來看,喪屍能不能爬起來,取決於它是什麼種類的喪屍。
身形靈活能跑動的多半能爬起來,至於眼前這種?
要不然……
……試試?
肖健拎起幾根竹子,把它們橫在了鐵拒馬後麵,每隔十厘米就放一根,確保喪屍踩上去會滾動才好。