“砰砰砰……”
“噗噗噗……”
小院中的槍聲不斷響起,仿佛過年放鞭炮一般的熱鬨。
超音速的子彈與亞音速的豌豆四處亂飛,打得巨型喪屍身上頻頻冒出血花。
此時小院中仍然站著的巨型喪屍還有6頭,而且此時它們的位置已經逼近中場了。
距離肖健的距離不足15米。
至於肖健辛辛苦苦修建的胸牆,早已變成了滿地的碎石和扭曲的廢鐵。
事實證明,這種普通的鐵管樁石頭牆,已經擋不住攻擊力越來越高的喪屍了。
甚至不隻是胸牆,就連肖健花費3張資源卡兌換而來的加高、加大、加粗的鐵拒馬也攔不住這些巨型喪屍。
看看地上的那坨廢鐵就知道了,它們沒比胸牆好多少,隻攔住巨型喪屍一回合就被錘得稀爛了。
【喪屍進化者??】那對建築特攻的額外+3攻擊效果拔群,而且它們的行動速度比普通喪屍快得多。
現在,肖健與巨型喪屍之間隻剩下一道並不堅固的鐵拒馬——這還是之前召喚小噴菇的時候用一張資源卡兌換的。
那本就被攻擊得有些變形的纖細鐵管根本擋不住這些巨型喪屍。
但肖健臉上卻沒有絲毫的慌張,甚至連資源卡都沒有動用,而是冷靜的扣動了扳機。
“砰砰砰……”
-2
-2
……
一連5槍命中,直接帶走了一頭巨型喪屍最後的11點生命值。
“噢……”
巨型喪屍搖晃了一下,轟然倒地。
巨大的屍體就像一座小山……但很快這座小山就開始汽化消失,最終留下一個金燦燦的禮盒。
經過幾回合的戰鬥後,肖健分彆試驗了用第一人稱視角和戰棋視角的攻擊數據。
其中第一人稱視角,也就是在“靈魂歸位”的狀態下,開槍的準確度有所提升,暴擊率相對也更高一些。
但在第一人稱視角下,肖健的開槍速度有所降低,有時候相當於“一回合”的時間裡,他隻能打出三四發。
畢竟使用的子彈有十幾毫米的口徑,子彈的裝藥量也比普通的手槍彈多,在不熟練的情況下,這後坐力實在有些難以控製。
而在戰棋視角下,肖健可以像操控豌豆射手一樣操控自己的身體,並且選擇目標。
在這種模式下,肖健每回合都能打滿5槍,但命中率卻有一定的降低,而且這種模式下從未出現過暴擊。
但無論是用第一人稱視角瞄準射擊,還是利用戰棋視角控製自己的身體攻擊,肖健每回合中最多也就能打出5槍……
……也不知道這是【連擊】這個特性的機製還是因為他自己的熟練度太低。
但這也足夠了。
隨著巨型喪屍輕而易舉的將價值1張資源卡的鐵拒馬砸爛,肖健的命中率和暴擊率也呈指數型提升。
對於他這個新手來說,30米靶還是有點難,但15米靶可就簡單多了。
更何況靶子還接近4米高兩米寬呢?
要說閉眼睛也能射中那肯定誇張了,但想要脫靶也有點困難。
現在唯一的問題是彈匣太少了,隻有一個,而往彈匣裡壓子彈太費時間了。
“砰砰……”
打出最後兩發子彈,並且造成了兩次暴擊後,肖健立即退出彈匣,開始飛快的往裡麵壓子彈。
肖健每3回合能造成26點傷害,平均一下每回合傷害就是8.6。
再加上豌豆射手每回合輸出6點,肖健一方每回合的總輸出是14.6左右。
而場上剩下的5頭巨型喪屍,總共100點生命值,距離能攻擊到肖健的距離還有5回合。